Die Aufregung um WoW Classic Hardcore ist echt, aber wenn ihr vorhabt, es auf dem World of Warcraft PTR auszuprobieren, könnt ihr auf einige Probleme beim Handel stoßen.
Der klassische Hardcore-Modus von World of Warcraft ist etwas, von dem wir schon seit einiger Zeit hoffen, dass Blizzard es offiziell unterstützen wird. Jetzt ist dieser Traum Wirklichkeit geworden: Spezielle WoW Classic Hardcore-Server werden kommen und ihr könnt sie auf dem PTR testen. Während wir uns auf den Kampf unseres Lebens vorbereiten, hat ein Spieler Bedenken darüber geäußert, wie der Handel im neuen Modus des MMORPGs funktionieren wird, was Blizzard zu einer Antwort veranlasst hat, die vielleicht nicht das ist, was ihr hören wollt.
In einem langen Post in den offiziellen WoW-Foren äußert World of Warcraft Community Council-Mitglied ‘Azelon’ seine “Bedenken über Classic Hardcore“. Ihre erste Sorge gilt dem kosmetischen Buff “Ohrenkette”, den man durch das Abschließen von Duellen bis zum Tod erhält – PvP-Begegnungen, bei denen man einen anderen Spieler zu einem Duell herausfordert.
Das Hauptaugenmerk liegt jedoch auf dem Handelssystem. Azleon befürchtet, dass der Handel in seiner jetzigen Form es hochstufigen Spielern ermöglicht, mächtige Waffen für niedrigstufige Spieler zu farmen, wodurch das Gleichgewicht des Spiels gestört wird. Sie fordern außerdem ein Verbot des “Kettenhandels”, d. h. des Handels mit Waffen über Stufen hinweg (ein Spieler der Stufe 50 gibt einem Spieler der Stufe 45 einen Gegenstand, der ihn dann an einen Spieler der Stufe 43 weitergibt usw.), und fordern eine Begrenzung der Goldmenge, die hin- und hergehandelt werden kann.
Josh ‘Aggrend’ Greenfield, Senior Game Producer, antwortet darauf, dass “wir nicht vorhaben, den Nicht-Handelsmodus für alle Spieler zu erzwingen, ohne die Möglichkeit, ihn abzulehnen. Generell ist es uns unangenehm, den Spielern die Entscheidungsfreiheit zu nehmen oder Optionen einzuschränken, es sei denn, wir müssen es unbedingt tun.”
Er stellt jedoch klar, dass “wir Feedback zu diesem Thema erhalten und einige Ideen in Erwägung ziehen, um in Zukunft eine Opt-in-Option für den Nicht-Handel oder das ‘selbstgefundene’ Gameplay einzuführen. Es gibt einige Möglichkeiten, dies zu tun, aber alle sind außerhalb des Rahmens unseres ersten Patches 1.14.4 und werden mit einem zukünftigen Classic Era Hardcore Update kommen müssen.
“Soweit mir bekannt ist, werden die aktuellen Tools und Addons, die die Community nutzt, um diese Herausforderungen durchzusetzen, weiterhin beibehalten und funktionieren, und das ist immer noch eine Option, die allen zur Verfügung steht, die zusätzliche Herausforderungen verfolgen wollen. Wir gehen davon aus, dass auch um diese Opt-in-Beschränkungen herum Spieler-Communities entstehen werden, worauf wir sehr gespannt sind.”
Als jemand, der viel Hardcore in Blizzards Schwesterserie Diablo spielt, kann ich sofort erkennen, wo der Handel ein Problem darstellt. Um es mit Azelons Worten zu sagen: “Im klassischen Hardcore sollte es um die Reise von Stufe eins an gehen, wenn man mit nichts anfängt und alle Schwierigkeitsgrade überlebt”, und ich stimme dem vollkommen zu. Hoffentlich findet Blizzard einen Mittelweg, aber ich mag Azelons Idee, den Gegenstand mit einer Abklingzeit als Strafe für ständiges Handeln zu versehen.
Wenn ihr in WoW Classic Hardcore eintauchen wollt, solltet ihr euch unseren WoW WotLK Todesritter-Guide ansehen – schließlich sind sie die neuen (und doch alten) Kinder im Block. Wir haben auch einen WoW WotLK Affliction Warlock-Leitfaden, und angesichts ihrer hohen DPS-Leistung sind sie es wert, für deine Hardcore-Runs in Betracht gezogen zu werden.