Wie man Spezialisierungen für Schurken in Diablo 4 freischaltet und auswählt

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In Diablo 4 erhält jede Klasse einen einzigartigen Klassenmechanismus, der durch Quests freigeschaltet wird. Für Schurken heißt dieses Feature Spezialisierungen und obwohl sie nicht so spektakulär sind wie die anderer Klassen, sollten Spieler sie nutzen, um ihre Fähigkeiten im Spiel zu verbessern. Um deine Spezialisierungen anzuzeigen, öffnest du den Fähigkeitenbildschirm; Spezialisierungen haben einen eigenen Tab, sobald sie verfügbar sind. Das Wechseln der Spezialisierungen ist kostenlos, kann sogar mitten im Kampf erfolgen, jedoch geht dabei der Fortschritt verloren (zum Beispiel gehen ungenutzte Combo-Punkte verloren).

Spezialisierungen werden freigeschaltet, indem du die kleine Questreihe abschließt, die automatisch auf Stufe 15 gestartet wird. Dafür musst du mit einem anderen Schurken in den Fractured Peaks sprechen und einen kurzen Abstecher in einen nahe gelegenen Dungeon machen. Sobald freigeschaltet, hast du Zugang zu den ersten Spezialisierungskombo-Punkten. Die weiteren Spezialisierungen Inneres Auge und Vorbereitung werden freigeschaltet, wenn du die anfängliche Quest abgeschlossen hast, auf Stufe 20 bzw. 30.

Hier ist, was jede Schurken-Spezialisierung bewirkt:

  • Combo-Punkte: Dies ist die erste Spezialisierung und daher am einfachsten zu handhaben. Punkte werden aufgebaut, indem du Grundfähigkeiten wie Herzsucher und Klingenwechsel benutzt und können maximal drei betragen. Das Ausgeben der Combo-Punkte erfordert die Verwendung einer Kernfähigkeit wie Durchdringender Schuss oder Flut; alle gespeicherten Combo-Punkte werden sofort verbraucht, um den Schaden zu erhöhen und einen Bonus basierend auf der Anzahl der verwendeten Punkte zu bieten.
    • Barrage und Rapid Fire: Beide feuern zusätzliche Pfeile ab.
    • Flurry: Bietet einen Angriffstempo-Bonus.
    • Durchdringender Schuss: Hat eine Chance, Ziele zu Boden zu werfen.
    • Twisting Blades: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit.
    Das Maximieren der Punkte auf drei vor der Verwendung einer Kernfähigkeit maximiert deren Effektivität, aber Spieler, die ihre Punkte nicht überwachen möchten, profitieren dennoch von erhöhtem Durchsatz, da der Erwerb von Punkten natürlich erfolgt.
  • Inneres Auge: Dies ist die zweite Spezialisierung und wird auf Stufe 20 freigeschaltet. Mit Inneres Auge werden einige Gegner mit einem leuchtenden Auge markiert; Schaden und Tötung dieser Gegner füllen deine Inneres Auge-Leiste (neben deiner Energieleiste). Sobald Inneres Auge voll ist, hast du vier Sekunden lang unbegrenzte Energieverwendung, was es dir ermöglicht, Kernfähigkeiten zu bursten. Diese Spezialisierung erfordert geschicktes Timing, um die Leiste genau dann zu füllen, wenn du sie gegen einen mächtigen Feind einsetzen kannst.
  • Vorbereitung: Dies ist die letzte Spezialisierung, die auf Stufe 30 freigeschaltet wird. Vorbereitung ist darauf ausgelegt, die Häufigkeit deiner Ultimativen Fähigkeit zu erhöhen; jede Ausgabe von Energie über eine Kernfähigkeit verringert die Abklingzeit deiner Ultimativen Fähigkeit um 4 Sekunden. Diese Spezialisierung profitiert besonders von Spielstilen, die sich auf die Ultimative Fähigkeit konzentrieren.
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Obwohl Spezialisierungen nicht so stark das Spielgefühl der Schurkenklasse beeinflussen wie Ultimative Fähigkeiten, bieten sie dennoch eine solide Verbesserung ihrer Fähigkeiten und sind somit ein wichtiger Teil ihres Klassenwerkzeugs.

Thomas Müller