Wie man mit dem Barbaren in Diablo 4 anfängt

Wie man mit dem Barbaren in Diablo 4 anfängt
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Möchtest du deine Reise in Diablo 4 als Barbar beginnen? Diese Klasse verkörpert einen soliden Archetyp – Barbaren sind groß, kräftig und führen ein Arsenal an Waffen – und ich denke, sie machen eine Menge Spaß. Tatsächlich solltest du einen Barbar in Diablo 4 spielen, und ich helfe dir, den Einstieg zu finden.

Die gesamte Barbar-Erfahrung in Diablo 4 lässt sich auf vier einfache Schritte reduzieren:

  1. Schlage Dinge, um Fury zu generieren.
  2. Sobald du Fury hast, nutze es, um härter zuzuschlagen.
  3. Stirb nicht. Hierfür sind Defensive und Brawling-Fähigkeiten da.
  4. Siehe Schritt #1.

Dies ist der Spielstil des Barbaren in Diablo 4 in seiner einfachsten Form. Es vermittelt die Grundwahrheit der Klasse und worum es geht – Fury generieren und dann Fury nutzen, um deine Feinde zu vernichten – lässt jedoch natürlich einiges aus, um die Kürze willen. Barbaren können auch auf ihre Feinde losgehen, Stapel von Waffen-Buffs aufnehmen und passive Fähigkeiten erwerben, die verschiedene Buffs bieten.

Lass uns darüber sprechen, wie du mit der Barbar-Klasse in Diablo 4 beginnst.

Grundlagen des Barbaren in Diablo 4

Hier sind einige grundlegende Begriffe und Tipps, um dich beim Spielen deines Barbaren zu unterstützen:

  • Barbaren-Fähigkeitstypen: Grundfähigkeiten im Fähigkeitenbaum dienen der Fury-Generierung. Fury ist die Kernressource, die von Barbaren verwendet wird, um ihre anderen Fähigkeiten zu aktivieren – wenn du eine volle Fury-Kugel hast, aber weiterhin mit Grundfähigkeiten hantierst, nutzt du deine Fähigkeiten nicht optimal aus. Kernfähigkeiten dienen dem Schaden und helfen dir dabei, einen Spielstil zu entwickeln – Whirlwind ist zum Beispiel ein völlig anderer Angriff im Vergleich zu Rend. Verteidigungsfähigkeiten sind verschiedene Fähigkeiten, die dir helfen sollen, nicht zu sterben. Es gibt weitere Fähigkeiten im Baum – Brawling, Waffenbeherrschung, Ultimates und Schlüsselpassive -, die sich etwa ab Stufe 20 öffnen, wenn du genügend Punkte dafür erhältst.
  • Berücksichtige deine Ultimates: Ultimates sind mächtige Hauptfähigkeiten und in Diablo 4 können sie oft eingesetzt werden, was in bestimmten Kämpfen einen großen Unterschied macht. Denke an sie wie Ultimates in Spielen wie Overwatch 2 oder große DPS-Cooldowns wie Recklessness in World of Warcraft. Du solltest vielleicht planen, auf welches Ultimate du hinarbeitest, sobald du deinen Barbar erstellst, und versuchen, es so schnell wie möglich zu bekommen, da dies deinen Spielstil definieren kann.
  • Wähle eine gute Balance aus Fähigkeiten: Du hast viele Auswahlmöglichkeiten, aber es ist wichtig, nicht überwältigt zu werden. Du möchtest einen starken Fury-Generator, eine gute Möglichkeit, Fury zu verwenden, eine solide Verteidigung für schwierige Situationen und dann kannst du dich mit Brawling- und Waffenbeherrschungsoptionen beschäftigen.
  • Nutze das Arsenal-System optimal: Barbaren können und sollten vier Waffen ausrüsten – ein Paar 1h-Waffen für Angriffe im Dual-Wielding-Stil wie Doppelangriff, einen 2h-Hammer oder Keule für mächtige Zerschlagungsangriffe wie Hammer der Uralten und eine 2h-Schneidewaffe (Axt, Schwert oder Stangenwaffe) für starke Angriffe, die dazu führen, dass Feinde bluten und zusätzlichen Schaden erleiden. Viele deiner Fähigkeiten wechseln zwischen diesen drei Kategorien.
  • Ignoriere nicht passive Fähigkeiten wie Berserking, Waffenexpertise oder passive Fähigkeiten: Denke daran, dass du nur begrenzten Platz auf deiner Aktionsleiste für Angriffe und Verteidigungs-Cooldowns hast. Diese Fähigkeiten machen dich stärker, ohne dass du eine Taste drücken oder dich daran erinnern musst, sie zu benutzen.
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Die Fähigkeiten des Skillbaums sind flexibel, und du kannst sie bis zu einem gewissen Grad in jede Richtung entwickeln, die dir Spaß macht. (Und wenn du eine Fähigkeit wählst, die dir nicht gefällt, kannst du sie einfach zurücksetzen und eine andere ausprobieren.) Ein Fury-Generator zu bekommen ist entscheidend, also sieh dir die vier Grundfähigkeiten an und wähle diejenige aus, die am besten das verkörpert, wofür dein Barbar stehen soll. Ein Lunging Strike-Build muss sich keine Gedanken darüber machen, welche Art von Waffe du ausgerüstet hast, und kann für eine Selbstheilung bei Treffern auf gesunde Feinde talentiert werden. Du hast die Wahl, ob du ihm den Berserker-Effekt (dazu gleich mehr) oder den Blutungseffekt zu deinen Angriffen hinzufügen möchtest.

Jede Grund-, Kern- und Verteidigungsfähigkeit kann auf ähnliche Weise aufgerüstet werden – und hat ähnliche Trade-offs eingebaut, die es dir ermöglichen, die Richtung deines Charakters gleich zu Beginn zu bestimmen. Am Anfang kannst du deine Talentpunkte kostenlos zurücksetzen, um etwas Neues auszuprobieren, aber nach Stufe 8 wird es Geld kosten, und auf sehr hohen Stufen kann es prohibitiv teuer werden. Also schau dir deine Fähigkeitsoptionen genau an und überlege gut, bevor du klickst. Die ersten 20 Level sind ideal, um verschiedene Grund- und Kernfähigkeiten auszuprobieren und sie zu ändern, wenn sie dir nicht gefallen.

Als Beispiel hierfür ist hier ein Build, der dich bis zu deinem Ultimate im Baum bringt, bevor du Stufe 30 erreichst. Er konzentriert sich auf die Grundfähigkeit und maximiert sie – du wirst diese Grundfähigkeit oft einsetzen, während du levelst, daher ist es wichtig, dass sie so viel Schaden wie möglich verursacht. Ich habe Flay gewählt, weil es Schadensresistenz und Dornen bieten kann. Frenzy, Lunging Strike und Bash haben alle unterschiedliche Einsatzmöglichkeiten und Buffs, also denke nicht, dass Flay die beste Wahl ist, sondern es passt zu einem bestimmten Spielstilziel, das ich anstrebe.

Das ist nicht der einzige Build, den du verwenden kannst, aber es ist ein Beispiel dafür, wie du Fähigkeiten mixen und matchen kannst, um den Spielstil zu kreieren, den du möchtest.

Aber du kannst immer nur eine begrenzte Anzahl aktiver Fähigkeiten gleichzeitig haben, also müssen wir darüber sprechen, wie du deine Fähigkeiten und Potenziale modifizieren kannst, ohne mehr Tasten auf deiner Aktionsleiste hinzuzufügen. Diese passiven Systeme werden deine anderen Fähigkeiten mit verschiedenen Buffs verstärken, daher ist es wichtig zu wissen, wie man sie einsetzt:

  • Berserking ist ein Status-Effekt, den Barbaren bekommen können, der 25% zusätzlichen Schaden und 20% Bewegungsgeschwindigkeit hinzufügt. Es ist eine der besten Möglichkeiten, um deinen Schaden zu erhöhen, ohne von Ausrüstung abhängig zu sein, und alles, was du tun kannst, um die Berserking-Zeit zu verlängern, ist gut. Ich empfehle nachdrücklich, es so oft wie möglich zu nutzen. Die Verfügbarkeit von Berserking ist möglicherweise die ultimative Verteidigungsfähigkeit der Klasse, weil durch den zusätzlichen 25% Schaden alles 25% schneller stirbt, was bedeutet, dass sie 25% weniger Zeit haben, etwas gegen dich zu unternehmen.
  • Waffenexpertise ist ein Kernsystem für Barbaren, das du im Spiel verbessern wirst. Wenn du zum Beispiel eine 1h-Axt benutzt, wirst du Ränge in der 1h-Axt-Waffentechnik gewinnen, die dir Boni verleiht, wenn du 1h-Äxte benutzt. Es belohnt dich im Grunde genommen dafür, dass du das tust, was du ohnehin tust: Dinge schlagen.
  • Das Arsenal-System schaltet sich auf Stufe 15 durch die Quest “Barbar: Meister des Kampfes” frei, die dich in die Trockenen Steppen führt und dir Arsenal-Techniken beibringt, die es dir ermöglichen, Waffentechniken unabhängig davon auszurüsten, welche Waffen du trägst. Es ist egal, was du auf Stufe 15 machst – lass es fallen, geh in die Trockenen Steppen und erledige diese Questkette.
  • Passive Fähigkeiten sind Fähigkeiten, die keine Aktion von dir erfordern, wie Endlose Fury (mehr Fury bei Verwendung einer 2h-Waffe) und Fähigkeitenmodifizierende Passives wie Combat Flay (macht die Flay-Fähigkeit bei Verwendung zu Schadensresistenz und Dornen). Du solltest deine anderen Fähigkeiten mit Passives verstärken.
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Versuche, deine Ultimative Fähigkeit so schnell wie möglich zu bekommen, aber mach dir nicht zu viele Gedanken über Builds. Denke daran, dass du 23 Punkte ausgeben musst, um zu deiner Ultimativen Fähigkeit zu gelangen. Das bedeutet, dass du sie ungefähr auf Stufe 24 erreichen kannst – weniger, wenn du wirklich an Renown arbeitest, um Bonus-Skillpunkte zu bekommen. Allerdings werden dadurch die Fähigkeiten unterhalb der maximalen Stufe bleiben oder nicht durch passive Effekte oder andere Verbesserungen verstärkt werden. Trotzdem rate ich dir, so schnell wie möglich zu deiner Ultimativen Fähigkeit zu eilen. Diese mächtigen Fähigkeiten werden dir wirklich bei Bossen und anderen harten Gegnern helfen. Kämpfe sind in D4 sehr bewegungsabhängig und können für eine so stark auf Nahkampf fokussierte Klasse etwas schwierig sein. Es ist ziemlich cool, einen 40-Sekunden-Cooldown zu haben, den du benutzen kannst, sobald der Boss aus seiner ultramegatöte-dich-jetzt Phase kommt.

Je weiter du im Skilltree nach unten kommst, desto mehr wirst du auf die verschiedenen Fähigkeiten stoßen, die es dir ermöglichen, deinen Build wirklich anzupassen und auszuarbeiten. Du wirst nicht in der Lage sein, alle Passives zu bekommen, die du willst, bis später, aber du kannst schon ab Mitte 20 an diesen Builds arbeiten. Denke daran, dass du insgesamt 58 Skillpunkte hast, die du zwischen dem Leveln und dem Abschließen von Zonenzielen ausgeben kannst, also wirst du genug Punkte haben (schließlich), und du wirst ab Level 50 Paragonpunkte (anstatt Skillpunkte) sammeln.

Für Barbaren denke ich nicht, dass du dir bis näher an Level 50 Gedanken über einen spezifischen Build machen solltest. Praktisch jeder Build wird funktionieren, aber du musst darauf achten, Optionen zu wählen, die dich zu Berserking bringen, den Skilltree in angemessener Zeit durchlaufen und keine Zeit mit Stunts wie dem Verteilen von Punkten auf jede Grundfähigkeit verschwenden. Ich verstehe die Versuchung, aber das ist eine Ablenkung, und das Verteilen deiner Punkte früh wird deine Kraft später einschränken. Außerdem gibt es bestimmte Ausrüstungsstücke, die dich belohnen, wenn du Waffentypen wechselst – ein Beispiel ist ein legendäres Attribut, das dir Overpower-Schaden gewährt, nachdem du sechsmal die Waffen gewechselt hast – und deshalb kann es belohnend sein, sicherzustellen, dass deine Grund- und Kernfähigkeiten unterschiedliche Waffen verwenden.

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Du kannst nicht jede Fähigkeit oder jedes Passive bekommen, das du willst, und das ist in Ordnung. Treffe Entscheidungen. Hab keine Angst davor, Fehler zu machen – das wirst du wahrscheinlich tun. Dafür ist das Respeccing da. Der größte Fehler, den du machen kannst, ist es, dich zu weigern, dich zu verpflichten, und am Ende die Dinge schwieriger zu machen, als sie sein müssen. Barbaren sind in Diablo 4 keine Allrounder – du wirst nicht in allem großartig sein, aber du kannst viele Entscheidungen treffen, um in allem großartig zu sein.

Jetzt solltest du genug wissen, um als neuer Barbar in Diablo 4 zu starten, also raus da und schlag alles, was du kannst.

Thomas Müller