Der Heulende Fjord ist eine der ersten Zonen, auf die ihr auf eurer Reise durch Nordend stoßen werdet. Der Heulende Fjord ist neben der boreanischen Tundra eine der beiden Startzonen, die den Spielern zu Beginn der Erweiterung Wrath of the Lich King von World of Warcraft zur Verfügung stehen.
Die Allianz und die Horde haben zwei getrennte Wege, um in den Heulenden Fjord zu gelangen, und Spieler aus verschiedenen Fraktionen werden auf ihren Reisen in und durch die Zone wahrscheinlich nicht miteinander interagieren. Dies dürfte für viele Classic-Veteranen eine willkommene Abwechslung sein, denn in The Burning Crusade starteten Spieler der Allianz und der Horde in der gleichen Zone, was zu einem Überangebot an Spielern führte, die um die gleichen Quests konkurrierten. In Wrath wird das nicht der Fall sein, da die beiden Fraktionen in zwei Abschnitten von zwei verschiedenen Zonen komplett getrennt sind.
Wenn ihr euch in den Heulenden Fjord begeben wollt, findet ihr hier eine Übersicht, wie Spieler der Allianz und der Horde dorthin gelangen können.
Inhalt
Allianz
Als Allianz-Spieler ist es relativ einfach, den Heulenden Fjord zu erreichen, vorausgesetzt, ihr habt die Flugroute für Menethil Harbor freigeschaltet.
Wenn ihr in Menethil Harbor ankommt, begebt euch in den Bereich des Hafens, in dem sich die Docks befinden, und geht zum Dock ganz rechts hinüber. Der Hafenmeister für das Boot zum Heulenden Fjord heißt Ludin Farrow. Wenn du ihn siehst, bist du am richtigen Ort. Das Boot, das euch zum Heulenden Fjord bringen wird, sieht etwas anders aus als die normalen Boote der Allianz, da es mit einem Adlerkopf und goldenen Verzierungen an den Seiten geschmückt ist.
Sobald das Boot ankommt, besteigt ihr es und macht euch bereit für die Reise nach Nordend. Nach einer kurzen und unglaublich malerischen Bootsfahrt über das Große Meer kommt ihr in Valgarde an, dem Stützpunkt der Allianz im Heulenden Fjord.
Horde
Spieler der Horde werden einen Zeppelin nehmen, um zum Heulenden Fjord zu gelangen. Der Zeppelin zum Heulenden Fjord kann leicht von der Unterstadt aus erreicht werden.
Nachdem ihr die Unterstadt durch das Haupttor verlassen habt, nähert ihr euch dem Zeppelinturm ganz links, auf der westlichen Seite des Gebiets. Steigen Sie die Stufen des Zeppelinturms hinauf, bis der Zeppelin, der Cloudkisser, am Turm ankommt. Nach einer kurzen Fahrt mit dem Zeppelin werden Sie nach Vengeance Landing, dem Lager der Horde am östlichen Ufer des Heulenden Fjords, gebracht.
Wow, wie man von Silbermondstadt nach Orgrimmar reist
In Silvermoon City müssen Sie zum Sunfury Spire gehen, der auf der Karte unten abgebildet ist (er befindet sich in der Nähe oben auf der Karte, in der Mitte). Der Inner Sanctum verfügt über einen Teleporter, der Sie nach Undercity bringt.
Sunfury Spire ist oben in der Mitte
Direkt vor Undercity befinden sich Zeppelin-Türme, wie unten abgebildet. Der Turm auf der linken Seite des Bildes bringt Sie nach Orgrimmar. Am Eingang jeder Plattform stehen Goblins, die Ihnen sagen, für welche Stadt dieser Zeppelin ist und wo er sich auf seiner Reise befindet (um Ihnen eine Vorstellung davon zu geben, wie lange Sie warten müssen). Zum Beispiel: Der Zeppelin nach Orgrimmar hat gerade Orgrimmar verlassen.
So reisen Sie von Orgrimmar nach Silvermoon City in World of Warcraft:
Wenn Sie einen Blutelfen-Freund haben und er möchte, dass Sie mit ihm spielen, werden Sie wahrscheinlich von Orgrimmar nach Silvermoon reisen. Silvermoon befindet sich auf einem anderen Kontinent, also müssen Sie den Zeppelin nehmen, um über das Meer nach Undercity zu gelangen. Von Undercity aus können Sie einen Teleporter benutzen, um direkt nach Silvermoon zu gelangen. Sie benötigen Burning Crusade, um auf Silvermoon zugreifen zu können.
- Finden Sie den Zeppelinmeister in Orgrimmar. Sie finden den Zeppelin-Turm östlich des Haupttors von Orgrimmar, zwischen dem Tal der Stärke und dem Viertel. Suchen Sie nach dem Zeppelin, der Sie nach Tirisfal Glades (Undercity) bringt, der sich auf der Südseite des Turms befindet.
- Betreten Sie den Zeppelin. Der Zeppelin kommt alle paar Minuten an. Steigen Sie ein, wenn er auftaucht, und warten Sie dann, bis Sie in Tirisfal Glades ankommen.
- Wenn Sie versehentlich den falschen Zeppelin nehmen und in Schlingendorntal landen, nehmen Sie den anderen Zeppelin, der am selben Turm anlegt, an dem Sie angekommen sind, und Sie werden nach Tirisfal Glades gebracht.
- Steigen Sie in Tirisfal Glades aus dem Zeppelin aus. Wenn Sie vom Zeppelin-Turm nach Süden schauen, sehen Sie die Tore von Undercity.
- Reisen Sie nach Süden, um Undercity zu erreichen. Die Tore von Undercity befinden sich direkt südlich des Zeppelin-Turms, nur wenige Schritte entfernt. Gehen Sie durch die Tore, um Undercity zu betreten.
- Betreten Sie die Ruinen von Lordaeron. Dies ist der erste Bereich, den Sie betreten, wenn Sie durch die Tore von Undercity gehen. Sie sehen ein Gartenpavillon in der Mitte des Innenhofs. Gehen Sie nach Süden zum Pavillon und schauen Sie dann nach rechts.
- Gehen Sie nicht weiter in Undercity, da es leicht ist, im komplexen Aufzugssystem verloren zu gehen. Der Orb of Translocation befindet sich am nördlichen Rand der Stadt, in den Ruinen von Lordaeron.
- Gehen Sie die Treppe nach Westen hoch. Die Ruinen von Lordaeron sind ein großer Innenhof am Eingang von Undercity. Biegen Sie sofort rechts vom zentralen Pavillon in den Ruinen ab und gehen Sie die Treppe hinauf.
Betreten Sie die Kammer oben auf der Treppe. Betreten Sie die Kammer oben auf der Treppe. Sie werden den Orb der Teleportation im Zentrum des Raumes sehen.
Die Kartenkoordinaten des Orbs lauten 59,67, falls Sie Schwierigkeiten haben, ihn zu finden. Sie benötigen Burning Crusade, um den Orb der Teleportation verwenden zu können.
Verwenden Sie den Orb, um nach Silvermoon zu teleportieren. Sie landen im Inneren des Sanctums im Sunfury Spire in Silvermoon City. Wenn Sie zurück nach Orgrimmar müssen, können Sie die Schritte in umgekehrter Reihenfolge befolgen.
Interessante Bereiche:
- Der Basar: Auktionshaus, politische Abläufe zwischen NPCs, offener Markt, Schneider-Trainer, Bank von Silvermoon.
- Walk of Elders: Kürschnerei, Lederverarbeitung, Erste Hilfe, Angeln, Druiden-Trainer, Wayfarer’s Rest Tavern, Gildenhändler.
- The Royal Exchange: Juweliers- und Archäologie-Trainer, Royal Exchange Bank, Magister-Lounge.
- Farstrider’s Square: Zentrum der Farstriders und Blood Knights – Jäger- und Paladin-Trainer, auch Schlachtmagier, Ingenieurs- und Schmiedetrainer.
- Murder Row: Schurken- und Hexenmeister-Trainer, Silvermoon City Inn.
- Court of the Sun: Viele Berufstrainer, verbindet den Rest der Stadt mit dem königlichen Palast im Norden.
- Sunfury Spire: Königlicher Palast, Heimat von Lor’themar Theron, Portale, Magier- und Priester-Trainer.
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