Wie man die Geisterhalle und den Klassenmechanismus der Geistergeborenen in Diablo 4: Vessel of Hatred freischaltet

Wie man die Geisterhalle und den Klassenmechanismus der Geistergeborenen in Diablo 4: Vessel of Hatred freischaltet
Verbreite die Liebe

Die Geistergeborenen, die neue Klasse in der Erweiterung Vessel of Hatred für Diablo 4, sind eine Hybridklasse, die körperliche Fähigkeiten mit übernatürlichen Kräften kombiniert. Diese Klasse bietet den Spielern eine Vielzahl von Möglichkeiten, Feinde in ganz Sanktuario zu bekämpfen. Ein zentrales Element der Geistergeborenen ist ihr Klassenmechanismus, die Geisterhalle, die es den Spielern ermöglicht, die Fähigkeiten der vier Geisterwächter weiter zu nutzen und ihre Kräfte zu verstärken.

Um die Geisterhalle freizuschalten, müssen Geistergeborene zunächst ihre Klassenquest, Die Heilige Jagd, abschließen, die ab Level 15 verfügbar ist.


Die Heilige Jagd

Der erste Schritt besteht darin, den Abgesandten Tarka in Gea Kul aufzusuchen, der sich direkt neben dem Schnellreisepunkt von Gea Kul befindet, sodass man ihn leicht finden kann. Tarka erklärt, dass ein Wesen aus dem Geisterreich seinen Weg nach Sanktuario gefunden hat und bittet um deine Hilfe, es zu finden und zu bekämpfen. Er führt dich auf eine kurze Reise durch Kehjistan, bevor er dich schließlich zu einem Portal zu den Heiligen Jagdgründen, einem Teil des Geisterreichs, bringt. Im Inneren der Heiligen Jagdgründe sprichst du mit Tarka und gehst zur ersten Barriere. Um diesen Teil der Quest voranzutreiben, musst du das Emote „Hilfe“ an einem Kohlenbecken in den Heiligen Jagdgründen ausführen.

Während du dich durch die Heiligen Jagdgründe bewegst, wirst du schließlich auf Die Bestie, der Zorn der Natur treffen, das Wesen, das in Sanktuario Probleme verursacht. Jage die Bestie, während du dich durch wütende Geister kämpfst, bis du die Terrasse der Ersten erreichst, wo du einen weiteren Geistangriff abwehren musst, bevor du einem weiteren Kohlenbecken vor einer Barriere begegnest. Sprich mit Tarka und benutze diesmal das Emote „Danke“, um die Barriere zu durchbrechen und weiterzukommen.

Verwandter Posten  Warcraft kommt zu Overwatch, genau wie wir wussten, dass es kommen würde

Wie man die Bestie überlebt und besiegt

Am Ende der Karte gelangst du zu einem kreisförmigen Bereich, dem Tempel der Geister, wo du in einem letzten Kampf gegen die Bestie antrittst. Dieser Kampf kann auf Level 15 schwierig sein, da er in mehreren Phasen abläuft und mechanisch anspruchsvoll ist. Während des Kampfes bewegt sich die Bestie in die Mitte der Arena und errichtet ein Schild, das sie unverwundbar macht. Tarka wird dir sagen, dass du die Geister um Hilfe bitten sollst, und dich auffordern, mit einem der vier Totems in der Arena zu interagieren. Nach der Interaktion mit einem Totem passieren zwei Dinge: Du erhältst ein neues Ziel, bei dem du 5 korrumpierte Geister töten musst (die erscheinen), und eine Flächenmechanik wird auf die Arena angewendet. Die Art des Effekts hängt mit dem Totem zusammen, mit dem du interagiert hast:

  • Himmels-Totem: 3 Linien von Mini-Tornados erscheinen und rotieren gegen den Uhrzeigersinn. Jede Linie hat eine Lücke, durch die du hindurchgehen kannst.
  • Waldwächter-Totem: Erdhügel beginnen, sich in zufällige Richtungen zu bewegen, und lassen Erdspitzen aus dem Boden ragen, wenn du ihnen zu nahe kommst.
  • Ebene-Wächter-Totem: 3 Wellen von Feuer starten in der Mitte der Arena und strömen entlang des Bodens nach außen. Diese Ströme sind nicht statisch und passen sich deiner allgemeinen Richtung an.
  • Erdwächter-Totem: Große Giftpfützen strömen vom Rand der Arena aus und zwingen dich in die Nähe der Bestie.

Navigiere durch diese Hindernisse und töte die fünf Geister, um die Macht des Totems zu erlangen, die alle deine Fähigkeiten überschreibt. Benutze die Totem-Fähigkeit auf das Schild der Bestie, um es zu zerstören und den Kampf fortzusetzen. Die Totem-Mechaniken werden weitergehen, bis du die Bestie wieder in ihr Schild zwingst, wodurch die Arena freigeräumt wird und du etwas Luft bekommst. Wiederhole den Vorgang für alle Totems und töte die Bestie endgültig.

Verwandter Posten  Warum spielen wir immer noch Age of Empires II?

Die Geisterhalle

Die Geisterhalle erscheint als zusätzliche Seite im Charaktermenü und ermöglicht es dir, auf Level 15 einen der vier Geister als deinen Primärgeist und auf Level 30 einen zweiten Geist als deinen Passivgeist auszuwählen. Jeder Geist gewährt unterschiedliche Fähigkeiten und Boni, je nachdem, ob er als Primärgeist oder Passivgeist fungiert:

  • Jaguar
    • Primär: Jedes 15. Mal, wenn du einem Feind direkten Schaden mit einer Jaguar-Fähigkeit zufügst, entfesselst du einen zusätzlichen Schlag, der 15 % des Schadens verursacht, den du ihm in den letzten 0,5 Sekunden zugefügt hast.
    • Passiv: Maximale Wildheit um 1 erhöht. Erhalte 1 Stapel Wildheit, wenn du einen Feind tötest oder einem Boss Schaden zufügst.
  • Tausendfüßler
    • Primär: Einen Feind mit einer Tausendfüßler-Fähigkeit zu treffen, reduziert seinen Schaden um 2,5 % und verlangsamt ihn 3 Sekunden lang um 10 %, bis zu 8 Mal stapelbar.
    • Passiv: Heile dich um 1 % deines maximalen Lebens für jeden Gegner in deiner Nähe, den du in den letzten 3 Sekunden vergiftet hast, bis zu 5 %.
  • Gorilla
    • Primär: Das Wirken einer Gorilla-Fähigkeit verursacht 100 % Dornen-Schaden bei getroffenen Feinden und gewährt dir 5 % deines maximalen Lebens als Barriere (bis zu 30 %) für 3 Sekunden.
    • Passiv: Maximale Entschlossenheit um 2 erhöht. Wenn du mindestens 5 Stapel Entschlossenheit hast, bist du nicht aufzuhalten.
  • Adler
    • Primär: Das Wirken einer Adler-Fähigkeit gewährt 4 Sekunden lang den Bewegungsgeschwindigkeitsbonus der Sturmfedern. Wenn du ausweichst, schleuderst du für jede verbleibende Sekunde bis zu 8 Sturmfedern, die jeweils 135 Blitzschaden verursachen und die Ziele für 5 Sekunden verwundbar machen.
    • Passiv: Für jede 4 Meter, die du dich bewegst, erhöht sich deine kritische Trefferchance um 4 %. Dieser Bonus wird 2 Sekunden nach einem kritischen Treffer zurückgesetzt.
Verwandter Posten  Massenkontrolle in Diablo 4: Was ist das?
Maximilian Schmitt