Was ist der beste Druiden-Beschwörer-Build in Diablo 4?

Was ist der beste Druiden-Beschwörer-Build in Diablo 4?
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Der Beschwörungs-Druiden ist ein langjähriger klassischer Build. Die Taktik dieses Builds betont einen weniger aktiven Spielstil, bei dem du dich zurücklehnen und zusehen kannst, wie deine Diener deine Feinde zerreißen. Dies gibt dir genügend Zeit, um dich sicher zu positionieren und deine Diener zu unterstützen, während du dich auf dem Schlachtfeld bewegst.

Da dieser Build viele Diener enthält, werden die meisten Fertigkeiten das Herbeirufen verschiedener Wesen beinhalten, um die Feinde beschäftigt zu halten. Stehe einfach zurück und setze Trampeln und Bluthowlen ein, wenn nötig, um dich am Leben zu erhalten, und deine Beschwörungen sollten den Rest erledigen.

Diablo 4 Beschwörungs-Druiden Build-Guide

In Bezug auf die Fertigkeiten konzentriert sich dieser Build auf drei verschiedene Beschwörungen: Raben, Wölfe und Giftkriecher. Die Art und Weise, wie dieser Build funktioniert, besteht darin, dass du deine Feinde durch den anfälligen Status schwächst, den die Raben deinen Gegnern zufügen, während der Giftkriecher sie langsam mit Gift zersetzt. Das ist der Zeitpunkt, an dem deine Wölfe ins Spiel kommen und die geschwächten Feinde nacheinander erledigen.

Um diesen Build zu ergänzen, werden wir auch eine defensive Fertigkeit benötigen. Unsere Wahl hier ist Erdwall, eine großartige Fertigkeit, die dir Schadensimmunität für einen bestimmten Prozentsatz deiner maximalen Gesundheit gewährt, indem sie Schaden absorbiert. Wenn du jedoch denkst, dass du darauf verzichten kannst, ist Trampeln eine großartige alternative Wahl.

Aber für den Zweck eines Endgame-Builds werden wir Erdwall wählen. Wenn er maximal entwickelt ist, hält diese Felsbarriere drei Sekunden lang an und negiert den Großteil des eingehenden Schadens, indem sie ihn absorbiert. Die Menge des absorbierten Schadens skaliert auf bis zu 45 Prozent der maximalen Gesundheit des Druiden, was diese Fertigkeit zu einer großartigen Wahl für höherstufige Bereiche wie Alptraum-Dungeons macht.

Da wir uns darauf konzentrieren, Erdwall auszuwählen und keine anderen Kernfertigkeiten in diesem Build haben, müssen wir uns nicht auf Geistkosten verlassen. Aber im Gegenzug wird der Build ziemlich abhängig von Abklingzeiten sein. Aus diesem Grund musst du einen sichereren Spielstil annehmen, der dich jederzeit von der Aktion fernhält, während sich deine Fertigkeiten zurücksetzen, was zu ziemlich vielen Ausfallzeiten führt.

Da der Build sehr abhängig von Abklingzeiten ist, ist Sturmangriff unsere Wahl für die Grundfertigkeit. Obwohl er allgemein als die beste Grundfertigkeit im Arsenal des Druiden angesehen wird, ist die Chance, Abklingzeiten vollständig zurückzusetzen, in diesem Build von unschätzbarem Wert. Eine konstante Verfügbarkeit deiner Beschwörungs- und Unterstützungsfertigkeiten ist es, was diesen Build im Endspiel glänzen lässt.

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Sobald dein Build komplett ist, wird er folgendermaßen aussehen.

Fertigkeitsprogression

Zuerst rufen wir die Beschwörungen herbei, das Rückgrat dieses Builds.

  • Giftkriecher: Ruft passiv einen giftigen Kriecher aus dem Boden hervor, der sich um Feinde bewegt und sie vergiftet. Wenn du diese Fertigkeit aktivierst, werden Ranken erzeugt, die alle gefangenen Feinde immobilisieren, während sie den Giftschaden erhöhen.
  • Raben: Ruft passiv einen Raben herbei, der um den Druiden fliegt und periodisch Feinde angreift. Wenn aktiviert, stürzt sich eine Schar Raben auf den Zielpunkt, fügt jedem Feind im Bereich sechs Sekunden lang Schaden zu.
  • Wölfe: Ruft passiv zwei Wolfsgefährten herbei, die zufällig nahegelegene Feinde angreifen. Wenn du deine Wölfe aktivierst, springen sie auf einen ausgewählten Feind zu, fügen zusätzlichen Schaden zu und konzentrieren sich auf das Ziel, bis es zugrunde geht.


Giftkriecher ist eine großartige Möglichkeit, Feinde mit Immobilisierung zu kontrollieren und ihren Lebenspunkten langsam mit Giftschaden zuzusetzen. Upgrades wie Verbesserter Giftkriecher erhöhen dann die Dauer, während Feinde immobilisiert sind, während Wilder Giftkriecher Feinde länger als die Standarddauer vergiftet lässt.

Raben bringen mehr Schaden durch eine Schar aggressiver Vögel, die alles im Bereich picken. Während der passive Schaden zu schätzen ist, erhöht die Aktivierung dieser Fertigkeit den Schaden um das Zehnfache. Zusätzlich erhöht Verbesserte Raben die kritische Trefferchance für Verbündete, die die gepickten Ziele angreifen, und Wilder Raben hinterlassen jeden getroffenen Feind mit einem Verwundbarkeitsstatus.

Und schließlich vervollständigen wir unsere Beschwörungen mit den Wölfen. Unsere wichtigsten schadensverursachenden Beschwörungen können dazu verwendet werden, geschwächte Feinde zu erledigen, indem sie sich auf sie konzentrieren. Die Brutale Wolfsmeute erhöht ihren Schaden weiter, indem sie ihnen einen Schadensbonus gegen vergiftete, immobilisierte und verwundbare Feinde gibt. Die Wolfsmeute der Wilden erhöht dann ihre Angriffsgeschwindigkeit jedes Mal, wenn du einen Feind kritisch triffst.

  • Sturmschlag: Feuert einen Kettenblitz ab, der bis zu drei Feinde trifft. Jeder getroffene Feind verringert den durch die Fertigkeit verursachten Schaden, erhöht jedoch gleichzeitig deine Schadensreduktion.
  • Erdwall: Erzeugt eine Barriere aus Felsen um den Druiden. Diese Felsen absorbieren einen Prozentsatz der maximalen Gesundheit des Druiden an Schaden und reduzieren den empfangenen Schaden.
  • Bluthowle: Verwandelt dich in einen Werwolf und heilt dich um einen Prozentsatz deiner maximalen Gesundheit.


Die anderen drei Fertigkeiten, die wir auswählen, werden unsere Beschwörungen ergänzen und uns am Leben erhalten, beginnend mit Sturmschlag. Diese Fertigkeit gewährt dir Schadensreduktion, während ihr Upgrade, Verbesserter Sturmschlag, eine Chance hat, alle getroffenen Feinde zu immobilisieren. Wir runden diese Fertigkeit ab, indem wir Furchtloser Sturmschlag auswählen, der eine Chance hat, jeden getroffenen Feind in den verwundbaren Zustand zu versetzen, was diese Fertigkeit zu einer großartigen Debuff-Fertigkeit macht.

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Erdwall ist unsere wichtigste Defensive Fertigkeit, wenn wir unerwartet in die falsche Position geraten. Die schadensblockenden Fähigkeiten dieser Fertigkeit können in einer Notsituation eingesetzt werden, und Verbesserter Erdwall macht dich unaufhaltsam, wenn du ihn aktivierst. Wenn du sehr niedrige Lebenspunkte hast, wird dich Erhaltender Erdwall für einen Prozentsatz deines Basisgesundheitspools festigen.

Die letzte Fertigkeit in unserem Build ist Bluthowle, eine großartige Heilfähigkeit, um dich in der Klemme zu retten. Du kannst bis zu 20 Prozent deiner maximalen Gesundheit heilen, während Verbesserter Bluthowle dir Abklingzeitreduktion für die Fertigkeit gewährt, jedes Mal, wenn du einen Feind tötest. Schließlich erhöht Erhaltender Bluthowle deine Angriffsgeschwindigkeit, wenn du sie einsetzt, was es dir ermöglicht, Sturmschlag zu spammen.

Nun, da die aktiven Fähigkeiten sortiert sind, gehen wir zu den passiven Fähigkeiten über.

Passive Fähigkeiten

Zuerst wählen wir die offensiven Passiva, die unseren Schadensausstoß erhöhen.

  • Raubtierinstinkt: Erhöht die Chance auf kritische Treffer gegen nahe Feinde.
  • Ruf der Wildnis: Verursachen Sie mit Ihren Begleiter-Fertigkeiten mehr Schaden.
  • Envenom: Erhöht den kritischen Trefferschaden gegen vergiftete Feinde.
  • Schnellverschiebung: Erhöht den Schaden, wenn du dich verwandelst.
  • Giftige Klauen: Vergiftet Gegner mit deinen kritischen Treffern als Werwolf.


Als Nächstes wählen wir die nutzungsbasierten Passiva, die unsere aktiven Fertigkeiten gut ergänzen.

  • Wachsamkeit: Erhöht die Resistenz gegen nicht-physischen Schaden.
  • Digitigrade Gangart: Erhöhtes Bewegungstempo in Werwolfsgestalt.
  • Ahnenhafte Tapferkeit: Erhöhte Schadensreduzierung beim Einsatz einer defensiven Fertigkeit.
  • Geschärfte Sinne: Erhöhe die Schadensreduzierung gegen Elite-Feinde, wenn du dich verwandelst.
  • Neurotoxin: Vergiftete Gegner werden beim Angriff verlangsamt.


Und schließlich die Schlüsselpassive dieses Builds.

  • Bestialischer Amoklauf: Die Verwandlung in einen Werwolf gewährt euch ein erhöhtes Angriffstempo. Die Verwandlung in einen Werbär gewährt euch erhöhten Schaden. Diese Buffs beginnen 2,5 Sekunden nach der Verwandlung und halten 15 Sekunden lang an.

Geistige Segnungen

Spirit Boons sind für jeden Build unerlässlich, da sie dem Druiden zusätzliche passive Fähigkeiten gewähren, die auf dem Baum basieren, auf den sie sich konzentrieren möchten. Diese einzigartige Klassenfähigkeit ermöglicht es dem Druiden, sich auf einen von vier verschiedenen Fähigkeitsbäumen zu konzentrieren, die auf verschiedenen Tiergeistern basieren: Hirsch, Adler, Schlange und Wolf. Jeder Geist gewährt vier Boons, was insgesamt 16 Geist-Boons zur Auswahl stehen.

Von diesen 16 ermöglicht jeder Build die Auswahl von nur fünf Geist-Boons. Abhängig von unseren Fähigkeitsentscheidungen sind dies die Geist-Boons, die diesem Build ergänzen würden.

Hirsch: Wachsamkeit – Nehmen Sie weniger Schaden von Elitegegnern. Adler: Sensenklauen – Erhöhen Sie die kritische Trefferchance. Adler: Sturzangriffe – Erhöhen Sie die Angriffsgeschwindigkeit. Schlange: Überlastung – Erhalten Sie eine Chance, bei jedem Schaden durch Blitzschaden an einem Feind eine statische Ladung zu erzeugen. Diese statische Ladung fügt allen umliegenden Feinden 20 Prozent Ihres Blitzschadens zu. Wolf: Rudelführer – Erhalten Sie eine Chance, die Abklingzeiten Ihrer Begleiterfähigkeiten zurückzusetzen, wenn Sie einen kritischen Treffer erzielen.

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Der letzte Teil dieses Builds dreht sich um die Auswahl von Aspekten.

Die besten Aspekte für einen Beschwörungsdruiden sind wie folgt:

Aspekt des Stampedes: Du erhältst einen zusätzlichen Begleiter mit allen deinen Begleiterfähigkeiten. Alle deine Diener verursachen zusätzlichen Schaden.

Aspekt des Alphas: Deine Wolfgefährten verwandeln sich in Werwolfgefährten. Sie verursachen zusätzlichen Schaden, und jeder Treffer hat eine Chance, Tollwut zu verursachen.

Aspekt des Wildzorns: Deine Begleiter erhalten auch die passiven Boni des Bestienwütens.

Aspekt des Ungehorsams: Schaden zufügen gewährt dir erhöhte Rüstung pro Angriff.

Aspekt der Macht: Deine Grundfähigkeiten gewähren Schadensreduktion bei Aktivierung.

Aspekt des Dunklen: Du stellst etwas Spirit wieder her, jedes Mal, wenn du einen Gegner kontrollierst.

Ballistischer Aspekt: Deine Erd-Fähigkeiten erhalten zwei Bonusstufen, wenn du dich im Zustand Festigung befindest.

Erdwächter-Aspekt: Die Barriere deines Erdwallen wird stärker, abhängig von der Anzahl der kontrollierten Gegner in deiner Nähe.

Geisterläufer-Aspekt: Während du unaufhaltsam bist, erhältst du erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und kannst durch Gegner hindurchlaufen.

Überladener Aspekt: Dein Blitzschaden hat eine Chance, das Ziel zu überladen. Wenn überladen, kann jeder Treffer dazu führen, dass das Ziel mit Blitzschaden pulsiert, der alle umliegenden Ziele betrifft.

Schneller Aspekt: Deine Grundfähigkeiten erhalten erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.

Unterirdischer Aspekt: Deine Erd-Fähigkeiten verursachen erhöhten Schaden an vergifteten Gegnern. Darüber hinaus wirft die aktive Fähigkeit des Giftpflanzers auch Erdrutsch um dich herum aus.

Der Beschwörer-Druide ist vielleicht nicht das beste Druiden-Build, das es derzeit gibt, aber mit der richtigen Ausrüstung und einigen frühen Stufen sollte man die meisten Inhalte in kürzester Zeit durchspielen können.

Quellen: https://diablo.fandom.com/wiki/Diablo_IV

Thomas Müller