Der Name von Activision Blizzards Diablo Immortal könnte passend sein, denn der Titel scheint sich selbst eine gewisse Unsterblichkeit verliehen zu haben. Jüngsten Daten zufolge ist es das meistgehasste Spiel der letzten zwanzig Jahre.
Laut Metacritic hat die PC-Version von Diablo Immortal eine Benutzerbewertung von 0,2 von 10 Punkten bei über 2.000 Bewertungen. Davor war das am schlechtesten bewertete Spiel von Blizzard die Neuauflage von World of Warcraft aus dem Jahr 2021: The Burning Crusade, das vor allem aufgrund der Mikrotransaktionen und des Fraktionssystems, die beide stark kritisiert wurden, eine Wertung von 0,5 erhielt. Die iOS-Version von Diablo Immortal stellte den bisherigen Rekord von The Burning Crusade ein.
Diablo Immortal wurde nach seiner Veröffentlichung am 2. Juni schnell von Fans und Kritikern heftig angefeindet, wobei sich die meisten auf den Schwerpunkt auf Mikrotransaktionen konzentrierten. So wie es konzipiert ist, macht es das Spiel für nicht zahlende Spieler unmöglich, mit denen zu konkurrieren, die zahlen, obwohl es als “Free-to-Play”-Titel angepriesen wird. Die besten Ausrüstungsgegenstände können nur durch Kauf oder schieres Glück erlangt werden – Schätzungen zufolge dauert es mehrere Jahrzehnte, bis man die Ausrüstung eines zahlenden Spielers erreicht hat. Die Verärgerung kam nicht nur durch das Pay-to-Win-System, sondern auch durch die Tatsache, dass es für diejenigen, die zahlen, enorm teuer ist. Um die Grundausrüstung vollständig aufzuleveln, müssen sie zwischen $60.000 und $110.000 bezahlen.
Zu den weiteren problematischen Elementen des Spiels gehört die Gebühr von 25 Dollar für die Möglichkeit, die am Ende eines 4-minütigen Rift-Spiels gewonnene Beute aufzuwerten. Einige Streamer haben berichtet, dass sie gesehen haben, wie Spieler an einem Tag mehr für das Pay-for-loot-Feature ausgegeben haben, als es für einen Gaming-PC kostet. Aufgrund des Glücksspielcharakters von Diablo Immortal haben die Niederlande und Belgien das Spiel in diesen Ländern verboten. “Diablo Immortal wird in Belgien und den Niederlanden nicht verfügbar sein und weder im Battle.net noch im belgischen und niederländischen App- oder Google Play-Store erscheinen”, sagte ein Sprecher von Activision Blizzard. “Dies hängt mit den aktuellen Rahmenbedingungen für Spiele in diesen Ländern zusammen. Dementsprechend sind Vorregistrierungen für das Spiel in diesen Märkten nicht möglich.”
Falls ihr es verpasst habt: Diablo Immortal wurde am 2. Juni als Free-to-Play-Titel für PC- und Handy-Nutzer veröffentlicht.
Fans der Serie sollten sich freuen – es ist schon ein paar Jahre her, dass ein neues Diablo-Spiel erschienen ist.
Allerdings hatte Blizzard andere Pläne für das Spiel, die den Spaß verdorben haben.
Es mag euch nicht überraschen, wenn ihr hört, dass Blizzard eines ihrer Spiele schlecht verwaltet hat, aber dieses hat die nächste Stufe der Empörung der Community erreicht.
Werfen wir einfach einen Blick auf den Wahnsinn.
Bezahlen, um das Spiel zu beenden
Das größte Problem, mit dem Immortal zu kämpfen hat, betrifft das Endgame und die Materialien, die man zum Aufleveln seiner Ausrüstung benötigt. Das Spiel stellt nicht genügend Materialien zur Verfügung, die du brauchst, um deinen Charakter maximal auszustatten.
Du musst deine hart verdienten V-Bucks… ich meine Bargeld, ausspucken, um sie zu erhalten.
Hier gibt es eine sehr ausführliche Erklärung, wie das Ganze funktioniert. Der einfachste Weg, es zu erklären, ist jedoch: Es ist ein Free-to-Play-Spiel von Blizzard.
Blizzard lehnt sich stark an das Free-to-Play-Label an und hat große Geldbeträge von Spielern genommen, die ihre Charaktere maximal ausbauen wollen.
Wisst ihr, was das Schlimmste an der ganzen Sache ist?
Die Käufe sind für Beutekisten ohne Garantie, dass Sie bekommen, was Sie brauchen.
Bis heute ist Quinrex die einzige uns bekannte Person, die so viel Geld für das Spiel ausgegeben hat.
Allerdings haben Leute im Internet errechnet, dass man 110.000 Dollar braucht, um seine gesamte Ausrüstung auszuschöpfen.
Sie wissen schon, “Kleingeld”, wie die Kinder es nennen.
Zeit für einen Hut aus Zinnfolie.
Dies scheint der letzte Versuch von Blizzard zu sein, die Massen vor der Übernahme durch Microsoft zu verärgern. Wenn man Microsoft wütend macht, werden sie den Deal vielleicht einfach absagen, oder?
Das Schlimme an der Sache ist, dass es ein gutes Spiel gibt. Blizzard hat bekannt gegeben, dass das Spiel seit seiner Veröffentlichung über 10 Millionen Mal heruntergeladen wurde – es ist also etwas Gutes dabei.
Es wurde nur von Diablo selbst tief begraben: Blizzard Entertainment.
Oh, die Dualität des Menschen.
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