Vanilla Wow unterschiedliche Basisstatistiken der Rassen

Vanilla Wow unterschiedliche Basisstatistiken der Rassen
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World of Warcraft

Willkommen zu unserem World of Warcraft Classic Stats Guide. Hier erklären wir, was die einzelnen primären Attribute Stärke, Intelligenz, Gewandtheit, Ausdauer und Geist bewirken. Wir werden auch auf sekundäre Werte eingehen, wie z.B. die kritische Trefferchance von Waffen und Zaubern, die Ausweichchance, die Trefferchance, die Angriffsgeschwindigkeit, etc.

Basiswerte der Rasse

Je nachdem, für welche Rasse ihr euch entscheidet, hat sie eine bestimmte Anzahl an Grundwerten. Die Rasse der Untoten beginnt zum Beispiel mit 25 Geist, während die Rasse der Zwerge zu Beginn nur 19 hat.

Basiswerte der RasseStrAgiStaIntSpi
Menschen 20 20 20 20 21
Zwerge 22 16 23 19 19
Nachtelf 17 25 19 20 20
Zwerg 15 23 19 24 20
Ork 23 17 22 17 23
Untot 19 18 21 18 25
Tauren 25 15 22 15 22
Troll 21 22 21 16 21

Klassenbonus-StatistikenStrAgiStaIntSpi
Krieger +3 0 +2 0 0
Paladin +2 0 +2 0 +1
Schamane +1 0 +1 +1 +1
Hexenmeister 0 0 +1 +2 +2
Jäger 0 +3 +1 0 +1
Druide +1 0 0 +2 +2
Magier 0 0 0 +3 +2
Schurke +1 +3 +1 0 0
Priester 0 0 0 +2 +3

Attributwerte im klassischen WoW

Die Grundbausteine deines Charakters sind deine Attribute (Stärke, Intelligenz, Gewandtheit usw.). Sie bestimmen deine körperliche und geistige Eignung. Die fünf Attribute, die deinen Charakter definieren, sind unten aufgeführt. Es handelt sich um primäre Attribute, die die sekundären Eigenschaften (Verteidigung, Angriffskraft usw.) beeinflussen.

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WoW Classic Stats Erklärt

WoW Classic Stats erklärt und wie sie Ihren Charakter beeinflussen, das ist wichtig zu wissen, damit Sie eine bessere Vorstellung davon haben, welche Stats Sie mit Ihrer Klasse stapeln sollten. Wir haben einen Abschnitt für jeden Status – Intelligenz, Stärke, Gewandtheit, Geist, Ausdauer und mehr – in dem erklärt wird, was ihr durch den Aufbau dieses Status erhaltet.

Stärke
Der WoW-Klassiker Stärke beeinflusst, wie viel Nahkampfangriffskraft und wie viel Schaden ihr blocken könnt.

druid_guidessspaladin_10 1warrior_11 1shaman_5 1 – 2 Nahkampf-Angriffskraft pro 1 Punkt Stärke

hunter_4 1mage_13 1Priest 1rogue_8 1warlock_21 1 –1 Nahkampf-Angriffskraft pro 1 Punkt Stärke.

paladin_10 1shaman_5 1warrior_11 1 – Blockt 1 Schaden für je 20 Punkte Stärke.

Gewandtheit

Der WoW Classic Agility-Status beeinflusst die Nahkampf-/Fernangriffskraft und erhöht die Ausweichchance, den Rüstungswert und die Chance auf einen kritischen Treffer.

[Alle Klassen] – 2 Rüstung für je 1 Punkt Gewandtheit.

hunter_4 1 1% kritische Trefferchance für je 53 Punkte Gewandtheit.

rogue_8 1 1% kritische Trefferchance für je 29 Punkte Gewandtheit.

paladin_10 1shaman_5 1warrior_11 1druid_guidesss 1% kritische Trefferchance für je 20 Punkte Beweglichkeit.

rogue_8 1 1% Ausweichen für je 14,5 Punkte Gewandtheit.

hunter_4 1 – 1% Ausweichen für je 26 Punkte Gewandtheit.

rogue_8 1warrior_11 1 –1 Fernkampfangriffskraft pro 1 Punkt Gewandtheit.

hunter_4 1 – 2 Fernangriffskraft pro 1 Punkt Gewandtheit.

druid_guidessshunter_4 1rogue_8 1 –1 Nahkampf-Angriffskraft pro 1 Punkt Gewandtheit.

Intellekt

Der klassische WoW-Intelligenz-Status beeinflusst euer maximales Mana, die Chance auf kritische Treffer bei Zaubern und wie schnell ihr eure Waffenfertigkeiten verbessert.

druid_guidessshunter_4 1mage_13 1paladin_10 1Priest 1warlock_21 1shaman_5 1 – 15 Mana pro 1 Punkt der Intelligenz.

1% Chance auf einen kritischen Zaubertreffer für je 59,5 Punkte Intellekt.

Ausdauer

[Alle Klassen] – 10 Lebenspunkte für je 1 Punkt Ausdauer.


Der WoW Classic Stamina-Status beeinflusst die maximale Lebenspunktezahl. (Beeinflusst auch die maximale Lebensenergie von Hexenmeister- und Jägerbegleitern)

Geist

Der WoW Classic Spirit-Status erhöht die Lebensregeneration außerhalb des Kampfes und die Manaregeneration, wenn ihr mindestens 5 Sekunden lang keine Zauber wirkt. Ihr werdet alle 2 Sekunden Mana regenerieren, bis ihr wieder mit dem Wirken von Zaubern beginnt.

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druid_guidessspaladin_10 1hunter_4 1warlock_21 1 – 5 Mana-Regeneration pro 15 Geist.

mage_13 1Priest 1 –5 Mana-Regeneration pro 12,5 Geist.

shaman_5 1 – 5 Mana-Regeneration pro 17 Geist.

Waffen-Statistiken

Die WoW Classic Weapon Stats wie Armor Penetration, Attack Speed, Attack Power, Critical Strike Chance, Hit Chance und Weapon Skill beeinflussen deinen Waffenschaden.

  • Rüstungsdurchdringung – Umgeht einen bestimmten Anteil der gegnerischen Rüstung.
  • Angriffsgeschwindigkeit – Bestimmt, wie oft dein Charakter automatisch angreift.
  • Angriffsstärke – Erhöht den Schaden um 1 pro 14 Angriffsstärke.
  • Kritische Trefferchance – Erhöht die Chance, einen kritischen Treffer zu landen, kritische Treffer verursachen 200% des normalen Schadens.
  • Trefferchance – Verringert deine Chance, Angriffe zu verfehlen.
  • (VS Lvl 60 benötigt man 5% Trefferchance, um nie einen Angriff zu verfehlen) (Dual Wield benötigt 24% Trefferchance)
  • (VS Lvl 63 benötigt man 9% Trefferchance, um nie einen Angriff zu verfehlen) (Dual Wield benötigt 25% Trefferchance)
  • Waffenfertigkeit – Bestimmt eure Waffenfertigkeit, wobei die maximale Stufe 300 beträgt. Du erhältst außerdem die folgenden Werte:
  • .04% Chance auf einen kritischen Treffer pro 1 Waffenfertigkeitsstufe.
  • .04% Trefferchance pro 1 Waffenfertigkeitsprofil.
  • .04% verringerte Chance, dass deinen Angriffen ausgewichen wird, pro 1 Waffenfertigkeit.
  • .04% reduzierte Chance, dass deine Angriffe pariert werden pro 1 Waffenfertigkeit.
  • .04% verringerte Chance, dass deine Angriffe pro 1 Waffenfertigkeit geblockt werden.

Wirker-Statistiken

Die WoW Classic Caster Stats wie Spell Power, Healing Power, Spell Critical Strike Chance, Spell Hit Chance, Spell Penetration und Mana per 5 Seconds beeinflussen euren Spell Damage.

  • Zaubermacht – Erhöht den Schaden, den ihr mit euren Zaubern anrichtet.
  • Heilkraft – Erhöht die Menge an Heilung, die du mit deinen Heilzaubern verursachst.
  • Chance auf kritische Treffer – Erhöht die Chance, einen kritischen Treffer zu landen, kritische Treffer verursachen 150% des normalen Schadens.
  • Zauber-Treffer-Chance – Verringert die Chance, dass Zauber verfehlen.
  • (VS Lvl 60 benötigt man 3% Trefferchance, um nie einen Zauber zu verfehlen)
  • (VS Lvl 60 benötigt man 16% Trefferchance, um einen Zauber nie zu verfehlen)
  • Zauberdurchdringung – Verringert die Resistenzen des Ziels gegen deine Zauberangriffe.
  • Mana pro 5 Sekunden – Legt fest, wie viel Mana du alle 5 Sekunden regenerierst.
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Defensiv-Statistiken

Die WoW Classic Defensivwerte wie Resistenzen, Verteidigungswert, Rüstungswert, Blockwert, Blockwert, Ausweichwert und Parierwert beeinflussen die Verteidigung deines Charakters.

  • Resistenzen – Verringert die Menge an Magieschaden.
  • (Die Widerstandsgrenze liegt bei 315)
  • Verteidigungswert – Verringert die Chance, von einer Waffe getroffen und kritisch getroffen zu werden.
  • (Das Cap für den Verteidigungswert ist 300)
  • (Du brauchst 440 Verteidigungswerte, um von Mobs der Stufe 63 nicht kritisch getroffen zu werden)
  • Rüstungswert – Verringert die Menge an physischem Schaden, die du erleidest.
  • Blockwert – Erhöht deine Chance, physische Angriffe zu blocken.
  • Blockwert – Erhöht die Menge an Schaden, die durch geblockte Angriffe reduziert wird.
  • Ausweichen-Wert – Erhöht die Chance, physischen Angriffen vollständig auszuweichen.
  • Parieren-Wert – Erhöht deine Chance, physische Angriffe vollständig abzuschwächen.
Anna Wagner