Seele Splitter in Diablo 3 Saison 30
Die Hauptmechanik der aktuellen Saison besteht darin, Seelen Splitter zu nutzen, um sich mit der Essenz der Höllenfürsten zu verbinden. Es gibt 7 verschiedene Seelen Splitter, die Spieler finden können, und jeder von ihnen verleiht eine einzigartige Macht. Die Splitter sind in die Kategorien “Prime Evil” und “Lesser Evil” unterteilt.
Jeder Splitter kann bis zu 3 Mal mit einem speziellen neuen Gegenstand namens “Höllenofen-Glut” aufgerüstet werden. Höllenofen-Glut kann durch jegliche In-Game-Aktivitäten erhalten werden, jedoch ist die höchste Chance, sie zu bekommen, bei Großen Rissen Stufe 75 und höher.
Die Splitter können nicht gehandelt, aber zum Einsatz in Caldesanns Verzweiflung verwertet werden. Es gibt 7 Arten von Seelen Splittern, und wir haben eine vollständige Übersicht über jeden einzelnen von ihnen vorbereitet.
Typen von Seelen Splittern in Saison 30 von D3
Prime Evil Seelen Splitter
Name des Seelen Splitters | Basis-Stärke des Seelen Splitters | Zusätzliche Stärke des Seelen Splitters |
---|---|---|
Splitter des Hasses | Du verursachst 15% weniger Schaden, wenn sich 3 oder weniger Feinde im Umkreis von 25 Yards befinden. Wenn mehr als 3 Feinde in demselben Bereich sind, verursachst du 5% erhöhten Schaden pro Feind (bis zu maximal 50%). | Das Töten eines Elitefeindes zieht alle Feinde im Umkreis von 40 Yards dorthin, wo der Elitefeind gestorben ist; Deine Bewegungsgeschwindigkeit wird um 50% erhöht. Jeder Feind im Umkreis von 25 Yards reduziert deine Bewegungsgeschwindigkeit um 10%, bis zu 70%; Du verursachst jetzt 15% statt 10% erhöhten Schaden für jeden Feind, statt 5% (bis zu maximal 100%). |
Silber des Schreckens | Deine Abklingzeiten sind um 25% erhöht. Für jede Fähigkeit, die sich im Abklingmodus befindet, erleidest du 12,5% weniger Schaden und verursachst 12,5% mehr Schaden. | Deine Angriffsgeschwindigkeit und kritische Trefferchance sind für jede Fähigkeit im Abklingmodus um 5% erhöht; Du beschwörst einen verheerenden Ring des Feuers, nachdem du 100 Feinde getötet hast; Wenn drei oder mehr Fähigkeiten im Abklingmodus sind, wird der Schaden deiner Blitz- und Feuerschadensfähigkeiten um 50% erhöht. |
Fragment der Zerstörung | Du bewegst dich unbehelligt durch Feinde. Jeder Feind, den du durchquerst, erhält 7 Sekunden lang ein Mark der Zerstörung. Jeder markierte Feind, der stirbt, entfernt 1 Sekunde von einer deiner Fähigkeiten im Abklingmodus. Wenn das Mark der Zerstörung abläuft, bevor die Feinde sterben, verlierst du 2% deiner maximalen Gesundheit als Schaden. Marks werden nicht angewendet, wenn du unter 35% Gesundheit bist. | Du hast eine 25% Chance, 5% Gesundheit wiederherzustellen, wenn ein Feind mit aktivem Mark der Zerstörung stirbt; Wenn du das Mark der Zerstörung auf einen Feind anwendest, erhöhst du deine Bewegungsgeschwindigkeit um 5% für 7 Sekunden. Maximal 10 Stapel; Du hinterlässt jetzt eine Feuerspur, die Feinde mit dem Mark der Zerstörung tötet und unter 10% Gesundheit haben. |
Geringere Übel Seelen Splitter
Name des Seelen Splitters | Basis-Stärke des Seelen Splitters | Zusätzliche Stärke des Seelen Splitters |
---|---|---|
Fleck der Sünde | Du verursachst 25% weniger Schaden. Wenn du 50 Feinde tötest, beschwörst du eine Blutlache, die den Schaden an Elitefeinden um 150% erhöht und 15 Sekunden anhält. | Die Blutlache negiert jetzt Elite-Äffixe in ihrem Bereich; Du erhältst eine zusätzliche Rift-Fortschritts-Orbe, wenn du ein Elite-Paket tötest; Die Blutlache sammelt jetzt Rift-Fortschritts-Orbe. |
Rückstände der Lügen | Du verursachst 25% weniger Schaden. Deine Begleiter verursachen 25% mehr Schaden. | Das Töten eines Elitefeindes reduziert alle deine aktiven Abklingzeiten um 5 Sekunden. Beim Erleiden von tödlichem Schaden beschwörst du einen Schatten, der deinen Tod verhindert, deine Gesundheit auf 35% wiederherstellt und allen Gruppenmitgliedern +225 All Resist gewährt, solange er aktiv ist. Der Schatten hält nur 15 Sekunden an. |
Essenz der Qual | Jedes Mal, wenn du Giftschaden an einen Feind verursachst, erhöhst du deine Abklingzeitreduzierung und Bewegungsgeschwindigkeit um 2,5%, während der erlittene Schaden um 5% für 10 Sekunden erhöht wird. Maximal 10 Stapel. | Deine Bewegungsgeschwindigkeit und Abklingzeitreduzierung können bis zu 15 Mal erhöht werden, indem du Giftschaden an einen Feind verursachst; Wenn du Giftschaden an einen Feind verursachst, erhält dieser 50% erhöhten Giftschaden von allen Quellen für 10 Sekunden; Das Töten eines Feindes verursacht den durch den Todesstoß verursachten Schaden an alle Feinde im Umkreis von 25 Yards. |
Überbleibsel des Schmerzes | Deine Kritische Trefferchance ist um 15% reduziert. Angriffe gegen gelähmte Feinde sind automatisch kritische Treffer. | Angriffe auf Feinde mit Kälteschaden haben eine 50% Chance, sie einzufrieren. Der Kälteschaden wird bei eingefrorenen Zielen um 20% erhöht; Erhalte Durchlässigkeit, solange dein Bewegungsgeschwindigkeitsbonus über 50% liegt. Wenn du durch Feinde läufst, stößt du sie zurück und betäubst sie für 2 Sekunden; Wenn du einen Feind kritisch triffst, erhöhst du die Angriffsgeschwindigkeit aller Spieler um 5% für 5 Sekunden. Maximal 10 Stapel. |
Wie du sehen kannst, gibt es viele Optionen, die zu vielen Klassen und Builds passen. Dies gilt insbesondere, da alle diese Splitter bis auf Stufe 3 aufgewertet werden können. Du kannst 1 Prime Evil Seelen Splitter in Helme und 1 Lesser Evil Seelen Splitter in Waffen ausrüsten.
Diablo 3 Saison 30 Kosmetika
Ein weiterer wichtiger Aspekt für viele saisonale Spieler sind Kosmetika. Saison 30 rotiert die Klassensets und macht folgende Sets für Spieler verfügbar:
- Barbar: Das Erbe von Raekor
- Kreuzritter: Rüstung von Akkhan
- Dämonenjäger: Verkörperung des Marauders
- Mönch: Inna’s Reich
- Nekromant: Pestilenzmeister’s Umhang
- Hexendoktor: Zunimassa’s Spuk
- Magier: Delsere’s Magnum Opus
Diese Klassensets können durch Haedrig’s Geschenke erhalten werden, die man erhält, indem man Kapitel der Saisonreise abschließt. Du erhältst drei Geschenke für das Abschließen der Kapitel 2, 3 und 4 der saisonalen Reise, und jedes Geschenk enthält mehrere Gegenstände für verschiedene Klassen. Die spezifischen Gegenstände, die du erhältst, hängen davon ab, welcher Charakter das Geschenk geöffnet hat. Du kannst nur ein Klassenset pro normalem und heroischem Modus erhalten, was bedeutet, dass du beim Öffnen der Geschenke vorsichtig sein musst.
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