TBC Wow Rassische Merkmale und Informationen

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TBC Rassische Merkmale und Informationen

Allgemein TBC

Bewertung:

Rasseneigenschaften sind besondere Fähigkeiten und Kräfte, die Charakteren in World of Warcraft aufgrund ihrer Rasse verliehen werden. Diese Rasseneigenschaften gibt es sowohl in aktiver als auch in passiver Form. Jede einzigartige Rasse erhält in der Erweiterung Burning Crusade 4 Rasseneigenschaften. (Mehrere davon werden passiv sein und mindestens eine wird pro Volk aktiv sein).

Einige Dinge sind zu beachten:

Verlassene Charaktere werden als Humanoide und nicht als Untote betrachtet.
Priester erhalten außerdem zwei weitere aktive Eigenschaften, ihre ganz eigenen Priester-Rassenfähigkeiten.

Allianz

Zwerge

Steinform
Aktivieren, um Immunität gegen Gift, Krankheit und Blutung zu erhalten; +10% Rüstung; Hält 8 Sekunden an. 3 Minuten Abklingzeit.

Waffen-Spezialisierung
Erhöht ab Patch 2.3 die Chance, mit Waffen kritisch zu treffen, um 1% (war eine Erhöhung der Waffenfertigkeit um 5).

Frostwiderstand
Erhöht die Frostresistenz um 10.

Schatz finden
Aktivieren, um Schatztruhen auf der Minikarte zu sehen – hält an, bis er abgebrochen wird – keine Abklingzeit.
Das Finden von Schätzen markiert auch viele “knotenartige” Questgegenstände auf der Minikarte.

Gnom

Entfesselungskünstler
Entflieht den Effekten einer Ruhigstellung oder einer Reduzierung der Bewegungsgeschwindigkeit. Sofortige Wirkung. 1 Minute, 45 Sekunden Abklingzeit ab Patch 2.3 (vorher 1 Minute).

Ausgedehnter Geist
Erhöht die Intelligenz um 5%.

Arkaner Widerstand
Erhöht die Arkanwiderstandsfähigkeit um 10.

Ingenieurspezialist
15 Punkte Fertigkeitsbonus auf Ingenieurskunst (Achtung, dies erhöht auch die Obergrenze um 15 auf jeder Stufe der Ingenieurskunst).

Mensch

Wahrnehmung
Aktivieren, um den Radius der Tarnungserkennung zu erhöhen. Hält 20 Sekunden an, Abklingzeit 3 Minuten.

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Der menschliche Geist
Erhöht den Geist um 10%.

Diplomatie
10% Bonus auf den Fraktionspunktegewinn.

Spezialisierung auf Schwert und Streitkolben
Erhöht die Erfahrung mit Streitkolben, zweihändigen Streitkolben, Schwertern und zweihändigen Schwertern um 5.

Nachtelf

Schattenmeldung
Aktivieren, während man sich nicht bewegt und nicht im Kampf ist, um in den Stealth-Modus zu wechseln. Bewegung oder Schaden brechen den Schattenzauber ab.
Erhöht passiv den Tarnmodus von Schurken und Druiden.

Schnelligkeit
Ausweichchance um 1% erhöht.

Irrlicht-Geist
Verwandelt sich nach dem Tod in ein Irrlicht und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 50%.

Naturwiderstand
Erhöht die Naturresistenz um 10.

Draenei

Gabe der Naaru
Aktivieren, um dein Ziel 15 Sekunden lang um 35 + 15 pro Stufe zu heilen – 40 Meter Reichweite – 1,5 Sekunden Wirkzeit – 3 Minuten Abklingzeit. (Auf Stufe 1 heilt es 50 Lebenspunkte, auf Stufe 70 1085)

Heldenhafte Präsenz
Erhöht die Trefferchance für Euch und alle Gruppenmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 1%. (Krieger, Paladine und Jäger)

Inspirierende Präsenz
Erhöht die Chance, mit Zaubern zu treffen, für Euch und alle Gruppenmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 1%. (Priester, Magier und Schamane)

Edelsteinschleifen
5 Punkte Fertigkeitsbonus auf Juwelenschleifen (Achtung, dies erhöht auch die Obergrenze um 5 auf jeder Stufe der Juwelenschleiferei).

Schatten-Widerstand
Erhöht die Schattenresistenz um 10.

Horde

Ork

Blutwut
Aktivieren, um die Angriffskraft und den Zauberschaden/die Heilung 15 Sekunden lang um einen Betrag zu erhöhen, der von der Stufe/Klasse abhängt, und die Heilung des Anwenders für die Dauer der Aktivierung um 50% zu verringern. 2 Minuten Abklingzeit.

Widerstandsfähigkeit
Erhöht den Widerstand gegen Betäubungseffekte um 15%.

Befehl
Der von Jäger- und Hexenmeisterbegleitern verursachte Schaden wird um 5% erhöht.

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Axt-Spezialisierung
Die Erfahrung mit ein- und zweihändigen Äxten wurde um 5 erhöht.

Tauren

Kriegsgetrampel
Aktivieren, um Gegner zu betäuben – Betäubt bis zu 5 Gegner innerhalb von 8 Metern für 2 Sekunden. 2 Minuten Abklingzeit.

Ausdauer
Trefferpunkte um 5% erhöht.

Kultivierung
15 Punkte Fertigkeitsbonus auf Kräuterkunde (Achtung, dies erhöht auch die Obergrenze um 15 auf jeder Stufe der Kräuterkunde).
Naturwiderstand
Erhöht die Naturresistenz um 10.

Troll

Berserkern
Aktivieren, um Angriffs- und Zaubertempo für 10 Sekunden zu erhöhen. Die Geschwindigkeit wird bei voller Gesundheit um 10% erhöht und erhöht sich mit abnehmender Gesundheit bis zu einem maximalen Bonus von 30%. 3 Minuten Abklingzeit.
Kostet 10 Energie, 5 Wut oder 7% des Grundmanas.

Regeneration
Erhöht den Bonus auf die Gesundheitsregeneration um 10%. Erlaubt außerdem 10% der normalen Gesundheitsregeneration während des Kampfes.

Bestie erschlagen
5% Schadensbonus im Kampf gegen Bestien.

Wurfwaffenspezialisierung
Erhöht ab Patch 2.3 die Chance, mit einer Wurfwaffe einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1% (war eine Erhöhung der Wurfwaffenfertigkeit um 5).

Bogen-Spezialisierung
Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit dem Bogen um 1%.

Untot

Wille der Verlassenen
Aktivieren, um immun gegen Furcht-, Schlaf- und Zaubereffekte zu werden. Hält 5 Sekunden an. 2 Minuten Abklingzeit.

Kannibalisieren
Wenn diese Fähigkeit aktiviert wird, regeneriert sie 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden 7% der gesamten Gesundheit. Wirkt nur auf humanoide oder untote Leichen im Umkreis von 5 Metern. Jegliche Bewegung, Aktion oder Schaden, der während des Ausschlachtens genommen wird, hebt den Effekt auf.

Unterwasseratmung
Unterwasseratmung um 300% erhöht.

Schattenwiderstand
Erhöht die Schattenresistenz um 10.

Blutelfe

Mana-Anzapfen
Aktivieren, um das Mana des Ziels um (50 + Stufe) zu verringern und dich 10 Minuten lang mit arkaner Energie aufzuladen. Dieser Effekt ist bis zu 3 Mal stapelbar. 30 Meter Reichweite – Sofort – 30 Sekunden Abklingzeit.

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Arkaner Sturzbach
Aktiviert, um alle Feinde im Umkreis von 8 Metern für 2 Sekunden zum Schweigen zu bringen. Zusätzlich erhältst du 10 Energie oder (5 + Stufe) Mana für jede Aufladung von Mana Tap, die dich gerade beeinflusst. Abklingzeit: 2 Minuten.

Arkane Affinität
10 Punkte Fertigkeitsbonus auf Verzaubern (Achtung, dies erhöht die Obergrenze um 10 auf jeder Stufe der Verzauberung).

Magie-Widerstand
Erhöht alle Resistenzen um 5.

Anna Wagner