Sons of the Forest beginnt mit einer Katastrophe – aber nicht immer der gleichen Art

Sons of the Forest beginnt mit einer Katastrophe – aber nicht immer der gleichen Art
Verbreite die Liebe

Aber Sie werden immer Kelvin haben!

Sons of the Forest beginnt wie viele andere Horrorspiele auch. Unser Protagonist sitzt in einem Hubschrauber und denkt über seine Missionsbesprechung nach. Seitlich befinden sich weitere Hubschrauber, und unser Held wird von einer Gruppe ausgerüsteter Profis begleitet. Der Spieler erhält Zugang zum Protagonisten und sieht sich seinen Laptop an.

Sobald die Figur die Milliardärsfamilie, die er retten muss, überprüft und den Laptop geschlossen hat, geht alles den Bach runter. Aber der Anfang hat eine interessante Wendung – es gibt mehrere Möglichkeiten, wie sich das Chaos entwickeln kann, und es ist an den Startort gebunden.

Da es sich um ein Survival-Spiel mit Gruselelementen handelt, war ich nicht besonders überrascht, als der Hubschrauber in einem feurigen Wrack abstürzte. Überraschend war nur, wie sich der Absturz gestaltete. Manchmal stürzt der Hubschrauber auf einem schneebedeckten Gipfel ab, und der Protagonist wird aus seinem Sitz geschleudert, nur um festzustellen, dass der Hubschrauber hinter ihm her stürzt. Ein anderes Mal stürzt der Hubschrauber ins Meer und zwingt die Überlebenden, an die Oberfläche zu schwimmen. In einem anderen Szenario verheddert sich der Hubschrauber in den Ästen eines Baumes. Unser Protagonist sieht entsetzt zu, wie der Pilot versucht, sich aus dem Wrack zu befreien, um dann in den Tod zu stürzen.

Trotz der neuen Details und der neuen Szenerie bleiben einige Elemente des Intros gleich. Es wird immer einen Kerl in einem seltsamen Overall geben, der auftaucht und den Protagonisten niederschlägt, Sie werden immer Ihren Kumpel Kelvin mit einer offensichtlichen Gehirnverletzung vorfinden, und Sie werden einige Überlebensvorräte finden, die rund um den Absturz verstreut sind. Aber durch die Tischanordnung fühlen sich die einzelnen Durchgänge ein wenig anders an, und die Insel fühlt sich gefährlicher an – schließlich steckt dieser Wald voller Überraschungen, und mehrere Intros sind noch das Geringste, was es zu entdecken gibt.

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Wir haben uns an den Entwickler Endnight gewandt, um mehr Details darüber zu erfahren, wie die Intros ausgewählt werden und wie viele Variationen zur Verfügung stehen, und werden euch auf dem Laufenden halten, sobald das Studio antwortet.

Maximilian Schmitt