So änderst du die Schwierigkeit in Diablo 4
Diablo 4 mag auf den ersten Blick einfach erscheinen, mit seinem grundlegenden „Drücke einen Knopf, um die Zahlen steigen zu lassen“-Mechanismus. Aber Blizzards isometrisches Action-RPG kann dennoch eine ernsthafte Herausforderung darstellen. Um alles zu erleben, was es zu sehen gibt, und dein Build auf sein maximales Potenzial zu bringen, musst du die Schwierigkeit mehrere Stufen erhöhen.
Hier sind die Unterschiede in den Schwierigkeitsgraden in Diablo 4 — überarbeitet mit der Veröffentlichung der Vessel of Hatred-Erweiterung — einschließlich wie du die Schwierigkeit ändern kannst, ohne zum Hauptmenü zurückzukehren, und welchen Schwierigkeitsgrad du spielen solltest.
Inhalt
Alle Schwierigkeitsgrade in Diablo 4
Ein Held wählt seinen Schwierigkeitsgrad in Diablo 4: Vessel of Hatred
Bild: Blizzard Entertainment über Polygon
Seit der Erweiterung Vessel of Hatred bietet Diablo 4 acht Schwierigkeitsgrade — vier traditionelle Schwierigkeitsgrade und vier „Qual“-Stufen. Hier sind die ersten vier, auf die du zugreifen kannst, und was du von ihnen erwarten kannst:
- Normal: Beschrieben als die „Standard-Diablo 4“-Erfahrung, ermöglicht dir der Normal-Schwierigkeitsgrad, die Kampagne und die frühen Level ohne allzu große Schwierigkeiten zu durchlaufen. Es gibt keine Multiplikatoren, die die Gegner hier stärker machen. Auch wenn gesagt wird, dass dies nur für neue und zurückkehrende Spieler gedacht ist, ist es manchmal effizienter für selbst erfahrene Spieler, auf diesem Level zu spielen — insbesondere in der Vessel of Hatred-Kampagne.
- Hart: Beschrieben als „für erfahrene Diablo-Spieler“ erhöht der Hart-Schwierigkeitsgrad die Gegnerkraft, aber auch die Spielerbelohnungen. Du erhältst 75% zusätzliche Erfahrung und Gold im Hart-Schwierigkeitsgrad. Das ist eine enorme Steigerung, aber du musst hier die Rechnung aufstellen, ob du 75% mehr Zeit damit verbringen wirst, Gegner in diesem Schwierigkeitsgrad zu besiegen. Wenn die Antwort ja ist, bleibe eine Weile bei Normal.
- Experte: Beschrieben als „für erfahrene Diablo 4-Spieler, die mehrere legendäre Gegenstände erworben haben“, ist der Experte-Schwierigkeitsgrad der erste, bei dem du wirklich deine Builds testen kannst. Die Gegner sind hier noch mächtiger, aber du erhältst 125% Bonus-XP und Gold. Es ist am besten, den Experten-Schwierigkeitsgrad zu meiden, bis du Level 60 erreicht hast. Der Experte-Schwierigkeitsgrad ist gesperrt, bis du das Prolog von Diablo 4 abgeschlossen hast.
- Bußfertig: Beschrieben als „für Spieler, die Diablo 4 gemeistert haben und mehrere legendäre Gegenstände besitzen, die durch Temperieren verbessert wurden“, ist Bußfertig so schwer wie möglich in Diablo 4, ohne in die Qual-Stufen überzugehen. Die Gegner sind hier sehr tödlich, gewähren jedoch 175% Bonus-XP und Gold. Diese Schwierigkeit ist nur für Spieler gedacht, die bereits durch die ersten drei Schwierigkeitsgrade durchmarschieren. Bußfertig ist gesperrt, bis du die ursprüngliche Diablo 4-Kampagne abgeschlossen hast.
So schaltest du die Qual-Schwierigkeitsgrade frei
Die Qual-Schwierigkeiten werden erst nach Level 60 freigeschaltet, wenn du die Pit-Stufe 20 abschließt, und hier beginnt sich in Diablo 4 tatsächlich etwas zu verändern. Obwohl sich die Schwierigkeit mit jedem Tier, das du aufsteigst, erhöht, haben wir sie zusammengefasst, da sie alle nach dem ersten optional sind. Sobald du zu Qual 1 gelangst, kannst du alles sehen, was das Spiel zu bieten hat — jeder Gegenstand kann fallen und jeder Boss kann bekämpft werden. Der Hauptunterschied zwischen den Tiers ist, wie belohnend und schwierig sie sind. Du könntest das maximale Level mit einem vollständigen Paragon-Board erreichen, ohne jemals über Qual 1 hinauszugehen, aber du wirst dieses Endziel viel schneller erreichen, wenn du auf Qual 2 spielst.
Während du die Qual-Stufen durchläufst, werden Monster mehr Gold und Erfahrung gewähren, und legendäre, einzigartige und mythisch einzigartige Gegenstände haben eine höhere Chance, zu erscheinen. Monster erhalten nicht nur zusätzliche Statistiken pro Qual-Tier, sie werden auch aggressiver und erhalten bessere KI. Besonders bemerkenswert ist, dass jedes Qual-Niveau auch deine Verteidigung senkt, sodass du dafür kompensieren musst:
- Qual 1: 300% erhöhtes Gold und XP, senkt die Rüstung um 250 und die Widerstände um 25%.
- Qual 2: 400% erhöhtes Gold und XP, senkt die Rüstung um 500 und die Widerstände um 50%.
- Qual 3: 500% erhöhtes Gold und XP, senkt die Rüstung um 750 und die Widerstände um 75%.
- Qual 4: 600% erhöhtes Gold und XP, senkt die Rüstung um 1000 und die Widerstände um 100%.
So änderst du die Schwierigkeit in Diablo 4
Eine Karte von Diablo 4 zeigt die Position der Weltstatuen in Kyovashad.
Bild: Blizzard/Activision über Polygon
Du kannst den Schwierigkeitsgrad auswählen, auf dem du spielen möchtest, wenn du in ein Spiel lädst. Du kannst die Schwierigkeit nicht über die Einstellungen oder ein anderes In-Game-Menü anpassen, aber du musst nicht zum Hauptmenü zurückkehren, um sie zu ändern. Du kannst sie auch unterwegs an jedem Schwierigkeitsturm wechseln. Zum Beispiel gibt es einen im nordöstlichen Teil von Kyovashad, der ersten großen Stadt, die du in der ursprünglichen Kampagne erreichst. Es gibt auch eine Statue im Herzen von Kurast, der Hauptstadt der Vessel of Hatred-Erweiterung.
Welchen Schwierigkeitsgrad solltest du in Diablo 4 spielen?
Mit den Überarbeitungen der Schwierigkeitsgrade in Vessel of Hatred ist die Wahl des Schwierigkeitsgrads etwas flexibler geworden. Wenn du weißt, was du tust, ist es eine gute Idee, auf dem Schwierigkeitsgrad Hart zu starten, da du ihn ohne große Widerstände durchspielen können solltest. Wenn du jedoch neu bist oder ein erfahrener Spieler, der Schwierigkeiten hat, einen Bosskampf oder eine Story-Mission auf Hart zu meistern, spiele auf Normal.
Die Idee hier ist, dass du je nach deinem aktuellen Leistungsniveau zwischen den Schwierigkeitsgraden wechseln solltest. Wenn du auf Normal so schnell vorankommst, dass nichts länger als ein paar Sekunden überlebt, erhöhe die Schwierigkeit. Aber wenn du bei Bossen stirbst oder 20 Minuten brauchst, um einen Dungeon zu räumen, ist es tatsächlich effizienter, die Schwierigkeit zu senken. Denk daran, dass der Schwierigkeitsgrad, auf dem du spielst, nicht unbedingt ein Maß für dein Können ist. Einige der besten Spieler leveln auf Normal, weil es schnell ist — das bedeutet nicht, dass du schlecht im Spiel bist. Selbst wenn du stark genug bist, um das maximale Level auf Hart oder sogar Experte zu erreichen, spielt es eigentlich keine Rolle, wenn es dich zwei zusätzliche Stunden gekostet hat, um dorthin zu gelangen.
Die einzige wirkliche Ausnahme von der Regel „spiele auf dem Schwierigkeitsgrad, der effizient ist“ gilt für die Qual. In dem Moment, in dem du in Qual 1 aufsteigen kannst, solltest du es tun, selbst wenn du dort Schwierigkeiten haben wirst. Qual ist der einzige Ort, an dem du höherstufige antike Gegenstände erhalten kannst. Es ist besser, dich durchzukämpfen und eine Chance auf einige unglaubliche Upgrades zu haben, als durch Experten oder Bußfertig hindurchzuspielen.
Wenn das alles viel klingt, erinnere dich einfach an die zwei goldenen Regeln: Spiele auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad, bei dem du immer noch schnell vorankommst, und erreiche Qual 1 so schnell wie möglich.
Für diese Saison findest du hier den besten Spiritborn-Build, alle Standorte der Tenets of Akarat sowie Anleitungen, wie du Söldner freischalten und mehr Beute in der Kurast-Unterstadt erhalten kannst.