Ich habe meinen Durchgang von Baldur’s Gate 3 schon vor einer Weile beendet, aber ich habe nie wirklich aufgehört, daran zu denken. Ich erlebe stellvertretend einen zweiten Durchgang, während ich meiner Frau beim Spielen zuschaue, aber der ständige Strom neuer Spiele – ein Strom, der mit Final Fantasy 7 Rebirth und Dragon’s Dogma 2 bald noch weiter anschwellen wird – hat sich als zu raue Strömung erwiesen, um dagegen anzuschwimmen. Eines Tages, wenn meine Erinnerung an Baldur’s Gate 3 etwas verblasst ist, werde ich die Zeit finden, es erneut zu spielen, aber das wird noch eine ganze Weile dauern. In der Zwischenzeit wünsche ich mir allerdings, ich könnte meinen Charakter in andere Spiele mitnehmen.
Ich weiß, das klingt wie die schrecklichen Versprechungen der NFT-Verkäufer, dass man Waffen von Spiel zu Spiel mitnehmen kann, aber ich meine das nicht wörtlich. Es gibt einfach ein Gefühl, das ich mit meinem Baldur’s Gate 3-Charakter hatte und das ich jetzt vermisse. Ihre Reaktionen hatten eine gewisse Tiefe und es fehlte nie an Optionen, aber es ist mehr als das. Es ist eher so, als wären sie meine Freunde und ich vermisse es, in ihrer Nähe zu sein.
Baldur’s Gate 3 ist ein sehr langes Spiel, so dass man über 100 Stunden mit seinem Charakter verbringt – man verbringt viel mehr Zeit mit ihm an seiner Seite als mit den meisten anderen Protagonisten. Durch die Tiefe der Charaktererstellung sind sie auch unglaublich persönlich. Sie sind nicht nur ein Standardcharakter oder eine Kombination bestimmter Eigenschaften, sondern wirklich Ihr eigener. In Wirklichkeit sind sie nur eine Kombination von Merkmalen, aber die Liste der Merkmale ist so umfangreich und die Kombinationen so einzigartig, dass nicht nur keine zwei Charaktere gleich sind, sondern dass man sich, wenn man sie nebeneinander sieht, nur schwer vorstellen kann, dass sie von ein und demselben Charakterersteller stammen.
Vielleicht will ich meinen BG3-Charakter auch gar nicht mitnehmen. Vielleicht ist es eher so, dass ich den Charakterersteller überall haben will. Ich werde nie genug spielen, um so viele Charaktere zu erstellen, für die ich Ideen habe, und ich sehe immer mehr coole Charaktere, wenn Leute Clips in den sozialen Medien teilen. Aus Screenshots und Diskussionen bei TheGamer weiß ich, dass die Mitarbeiter hier eine riesige Auswahl an Designs haben, und das ist nur eine winzige Stichprobe im Vergleich zu den buchstäblichen Millionen von Möglichkeiten, die es gibt.
Ein paar Tavs von mmo mesiter
Es geht auch um Nostalgie, obwohl das Spiel weniger als ein Jahr alt ist. Es gibt einen Grund, warum wir die Filme, Lieder und Videospiele aus unserer Kindheit so sehr lieben. Es liegt nicht daran, dass sie besser waren, sondern daran, dass das Leben besser war. Wir hatten die Freiheit, die ganze Nacht und das ganze Wochenende mit einem Spiel zu verbringen, das wir liebten, und dann den ganzen Tag in der Schule mit unseren Freunden darüber zu reden. Die Vorstellung, Baldur’s Gate 3 sofort nach der Fertigstellung noch einmal durchzuspielen, ist mir heute fremd, da ich weiß, dass es eine riesige Auswahl an Spielen gibt. Als Kind hätte ich es zweimal durchgespielt und ein drittes Spiel geplant. Ich erinnere mich noch immer an die verschiedenen Reisen, die jeder meiner Mass Effect-Charaktere unternommen hat.
Ich habe bereits ein Spiel gespielt, das ich gerne als mein Spiel des Jahres 2024 bezeichnen würde (Like a Dragon: Infinite Wealth), und wir haben noch nicht einmal zwei volle Monate hinter uns, und es stehen noch einige spannende Spiele auf dem Plan. Ich sehne mich nicht nach Baldur’s Gate 3, weil es sonst nichts gibt, was mich interessiert, oder weil andere Spiele mich enttäuscht haben. Ich kann es einfach nicht ganz loslassen. Nicht die Welt, nicht das Abenteuer und schon gar nicht die Figur.
Baldur’s Gate 3 ermöglicht es dir, die Geschichte deines eigenen Charakters zu schreiben
Jedes Mal, wenn ich einen neuen BG3-Beitrag online sehe – und das geschieht häufig – bin ich immer wieder beeindruckt, wie unterschiedlich die Charaktere sind und wie sehr sie sich in die Gesamtwelt einfügen. Diese Charaktere sind etwas Besonderes, weil sie sich nicht nur so anfühlen, als gehörten sie zu uns, sondern weil sie auch zum Spiel gehören. Viele benutzerdefinierte Charaktere wirken im Vergleich zu den anderen, eher kuratierten Designs, die das Spiel selbst entwirft, befremdlich, aber unsere Tavs fühlen sich genauso handverlesen an wie Astarion, Shadowheart oder Karlach.
In diesem Fall scheint es eine schlechte Idee zu sein, sie wahllos in andere Spiele zu stecken, die ich gerade spiele – was dich wahrscheinlich an die NFT-Verkäufer erinnert hat. Aber ich möchte meinen Charakter nicht wirklich in ein anderes Spiel mitnehmen, ich möchte nur dieses Gefühl mitnehmen. Mein Tav ist einer der Hauptgründe dafür, dass mir Baldur’s Gate 3 noch so lange nach dem Abspann im Gedächtnis geblieben ist, und jeder Charakterersteller, den ich in Zukunft verwende, wird unweigerlich mit dem von BG3 verglichen werden, und die meisten werden wahrscheinlich zu kurz kommen. Ich vermisse jetzt schon all die Tavs, die ich nie erschaffen werde, und wenn ich es irgendwann noch einmal spiele, hoffe ich, dass mein nächster Tav ihren Geist weiterführen kann.