Final Fantasy 16 bringt viele ikonische Feinde aus der Serie zurück. Malboros, Bomben und Behemoths sind allesamt geliebte Feinde, die in diesem Spiel ihr Comeback feiern. Eines dieser Monster, der Minotaurus, kehrt als optionaler Boss in Form eines berüchtigten Zeichens zurück.
Mit dem Fortschreiten der Hauptquest werden weitere berüchtigte Zeichen freigeschaltet. Nach Abschluss des Hauptquests Feuer und Eis kann Sekhret gejagt werden. Dieser Minotaurus taucht mit einer riesigen Keule als Waffe auf und kann dich mit starken Angriffen schnell auslöschen. Es ist nicht empfehlenswert, dieses Monster zu jagen, wenn man noch nicht mit dem Kampf vertraut ist, aber es kann nicht schaden, es trotzdem zu versuchen.
Wo man Sekhret findet
Sekhret befindet sich westlich von Rhiannon’s Ride, Rosaria. Um dieses Zeichen zu finden, müsst ihr zum Obelisken in Martha’s Rest reisen und dann nach Norden gehen.
Ihr findet Sekhret im nordwestlichen Teil von Greensheaves.
Wie man Sekhret besiegt
Sekhret kämpft mit einer riesigen Keule für schwingende Angriffe. Sie schlagen zu wie ein Lastwagen, also ist entsprechendes Ausweichen absolut notwendig, um dieses Monster zu besiegen.
Stellen Sie sicher, dass Sie viele starke Tränke und die beste Verteidigungsausrüstung aus dem Handwerk oder Charons Maut haben.
In der folgenden Tabelle sind alle Angriffe von Sekhret aufgeschlüsselt. Angriffe in Kursivschrift sind benannte Angriffe, die auf dem Bildschirm erscheinen werden.
Angriff | Beschreibung |
---|---|
Eile | Sekhret stürmt auf dich zu, wobei dieser Angriff zweimal hintereinander ausgeführt wird. Wenn du von diesem Angriff während des ersten Ansturms getroffen wirst, kann Sekhret den zweiten Ansturm nicht ausführen. Mit diesem Angriff beginnt Sekhret den Kampf, und es ist sehr einfach, ihm auszuweichen. Immer wenn Sekhret aufblickt und brüllt, setzt er zu einem Ansturm an. |
Hinterhältiger Schwung | Sekhret schwingt seine Keule in einer Aufwärtsbewegung, wobei dieser Angriff sehr langsam ausgeführt wird, so dass man leicht zu früh ausweichen und getroffen werden kann. Um richtig auszuweichen, musst du eine Sekunde warten, nachdem Sekhret seine Keule in den Boden gerammt hat und einen Schritt nach vorne macht. Wenn du zu früh oder zu spät ausweichst, wirst du weggeschleudert. |
Überkopfschwung | Sekhret hält die Keule über Kopf und schwingt sie dann nach unten, wobei dieser Angriff zwar langsam ist, aber leicht auszuweichen ist. Es genügt, entweder nach links oder nach rechts auszuweichen. Denken Sie nur daran, auszuweichen, wenn Sekhret die Keule über den Kopf hält. |
Vorwärtsschwung | Sekhret schwingt die Keule waagerecht auf dich zu, ein einfacher Angriff, dem man leicht ausweichen kann, wenn man das Timing versteht. Der beste Zeitpunkt zum Ausweichen ist, wenn Sekhret einen großen Schritt nach vorne macht und die Keule über die Schulter wirft. |
Großer Schwung | Sekhret wirbelt mit der Keule herum und schlägt mehrmals zu. Sekhret setzt diesen Angriff ein, nachdem er ein Viertel seiner Lebenspunkte verbraucht hat. Sekhrets Großer Schwung richtet enormen Schaden an, wenn du ihm nicht ausweichen kannst. Sekhret wird sich ständig auf dich zubewegen, wenn du versuchst, dich zu distanzieren, so dass es einfacher ist, durch jeden Schwung auszuweichen. Sekhret dreht sich sechsmal um die eigene Achse und ist nach dem letzten Schwung angreifbar. |
Rasender Stier | Sekhret entfesselt eine starke Sechs-Schlag-Kombo. Sekhret setzt diesen Angriff auch ein, wenn seine Lebenspunkte niedrig sind. Sekhrets Angriff “Wütender Stier” kann dich leicht töten, wenn du in seine Reichweite gerätst. Dieser Angriff ist schnell und nahezu unausweichlich. Der Versuch, durch einen weiteren Schlag in der Kombo auszuweichen, ist schwer, da jeder Schlag so schnell ist. Bevor er diesen Angriff einsetzt, zittert Sekhret mit beiden Armen nach unten. Wann immer du das siehst, solltest du dich am besten entfernen. |
Sekhret schlägt zwar hart zu, aber dieser Kampf ist viel einfacher, wenn man Sekhrets Schwachstellen ausnutzt. Es dauert lange, bis er sich von jedem seiner Angriffe erholt.
Angriffe wie “Großer Schwung” und “Wütender Stier” geben dir die perfekte Gelegenheit, mit Eikonischen Fähigkeiten aufs Ganze zu gehen. Sekhret kann eine große Bedrohung darstellen, wenn du in der Nähe bist, aber nur, wenn du nicht das richtige Timing lernst, um jedem Angriff auszuweichen.
Sekhret verfügt über keinerlei Fernkampfangriffe. Das bedeutet, dass du weglaufen und dich einen Moment lang sicher heilen kannst.
Das bedeutet auch, dass eikonische Fernkampf-Fähigkeiten wie Hitzewelle oder Giga-Flare eine gute Möglichkeit sind, dieses Monster auszuschalten.
Ihr könnt diese Jagd zwar sofort nach Abschluss der Hauptquest Feuer und Eis beginnen, aber ihr solltet damit warten, bis ihr in der Hauptgeschichte weitergekommen seid.
Direkt nach diesem Abenteuer wird Jill vorübergehend aus eurer Gruppe entfernt. Wenn ihr besondere Schwierigkeiten mit diesem Kampf habt, solltet ihr warten, bis sie wieder an eurer Seite ist.
Nachdem ihr Sekhret besiegt habt, erhaltet ihr Folgendes:
Erleben Sie | 800 |
---|---|
Fähigkeitspunkte | 60 |
Gil | 8,200 |
Ausbeute | Minotaur Mane x1 |