Lernen Sie alle mächtigen Waffen in Fallout 4 mit unseren umfassenden Listen legendärer Waffen-Perks (Effekte) und einzigartiger Waffen kennen.
In Spielen wie Fallout 4 sind Waffen entscheidend für die Stärke und das Überleben deines Charakters in der postapokalyptischen Welt. Legendäre Waffen sind besonders begehrt wegen ihrer einzigartigen und mächtigen Effekte. Während einige dieser Waffen, auch „einzigartige Waffen“ genannt, spezifische Namen und Erwerbsmethoden haben, wie z.B. der Kauf bei Händlern oder Belohnungen aus Quests, erscheinen die meisten legendären Waffen zufällig mit unterschiedlichen legendären Effekten (Perks) jedes Mal. Es ist erwähnenswert, dass legendäre Waffen zwar nicht verschrottet werden können, sie aber modifiziert werden können, um deinen Bedürfnissen zu entsprechen.
Die genauen Mechaniken des Erscheinens legendärer Feinde und die Wahrscheinlichkeit, legendäre Waffen oder Ausrüstungen in Fallout 4 zu erhalten, bleiben etwas geheimnisvoll. Es ist jedoch bekannt, dass der Schwierigkeitsgrad und die Anzahl der besiegten legendären Feinde, die in deinem Pip-Boy-Statistikmenü verfolgt werden können, den Prozess erheblich beeinflussen. Dieser Leitfaden listet und diskutiert alle legendären Effekte in Fallout 4, einschließlich einzigartiger Waffen-Perks.
Inhalt
- 1 Wie man legendäre Waffen erhält
- 2 Legendäre Waffen-Perks (Effekte) Liste in Fallout 4
- 2.1 Liste der Legendären Waffen-Perks (Effekte) in Fallout 4
- 2.1.1 Enraging
- 2.1.2 Explosive
- 2.1.3 Exterminator’s
- 2.1.4 Freezing
- 2.1.5 Frigid (Far Harbor)
- 2.1.6 Furious
- 2.1.7 Ghoul Slayer’s
- 2.1.8 Hitman’s (Far Harbor)
- 2.1.9 Hunter’s
- 2.1.10 Incendiary
- 2.1.11 Instigating
- 2.1.12 Irradiated
- 2.1.13 Junkie’s
- 2.1.14 Kneecapper
- 2.1.15 Lucky
- 2.1.16 Medic’s
- 2.1.17 Mutant Slayer’s
- 2.1.18 Never Ending
- 2.1.19 Nimble
- 2.1.20 Nocturnal
- 2.1.21 Penetrating
- 2.1.22 Plasma Infused
- 2.1.23 Poisoner’s
- 2.1.24 Powerful / Mighty
- 2.1.25 Quickdraw
- 2.1.26 Rapid
- 2.1.27 Relentless
- 2.1.28 Resilient (Far Harbor)
- 2.1.29 Resolute (Far Harbor)
- 2.1.30 Sentinel’s
- 2.1.31 Staggering
- 2.1.32 Stalker’s
- 2.1.33 Steadfast (Far Harbor)
- 2.1.34 Troubleshooter’s
- 2.1.35 Two Shot
- 2.1.36 VATS Enhanced
- 2.1.37 VATS Enhanced
- 2.1.38 Violent
- 2.1.39 Wounding
- 2.1 Liste der Legendären Waffen-Perks (Effekte) in Fallout 4
- 3 Einzigartige (legendäre) Waffen in Fallout 4
- 3.0.1 Atom’s Judgement (Far Harbor)
- 3.0.2 Automatik
- 3.0.3 Charging (Automatron)
- 3.0.4 Grognaks Axt
- 3.0.5 Lucky Eddy (Far Harbor)
- 3.0.6 Lightning (Automatron)
- 3.0.7 Lorenzos Artefaktpistole
- 3.0.8 M4 Karabiner (Far Harbor)
- 3.0.9 Kremvh’s Tooth
- 3.0.10 Shem Drowne Schwert
- 3.0.11 Striker (Far Harbor)
- 3.0.12 World Series Logo
- 3.0.13 Zeta Pistole
Wie man legendäre Waffen erhält
Du kannst die Spawn-Mechaniken des Spiels ausnutzen, um deine Chancen auf den Erhalt von Waffen mit legendären Effekten (Perks) zu maximieren. Das Spiel entscheidet zuerst, ob die nächste Gruppe von Feinden einen legendären Feind mit einem potenziellen legendären Perk (Effekt) auf die Waffe oder Rüstung spawnen wird. Anschließend wird der genaue Gegenstand zufällig ausgewählt, und zum Schluss wird der genaue Perk der Waffe oder Rüstung festgelegt. Wenn du also weißt, wann genau diese Entscheidungspunkte sind, kannst du in Fallout 4 legendäre Perks leicht farmen. Spieler haben zwei solche Stellen entdeckt, die wir in unserem Leitfaden “Fallout 4: Wie man legendäre Perks farmt” ausführlich beschrieben haben.
Hier sind zwei effektive Orte, um legendäre Waffen-Perks (Effekte) zu farmen:
- Nuka-World-Methode (benötigt Nuka-World-DLC):
- Diese Methode beinhaltet das Farmen von legendären Feinden im Nuka-World-DLC-Gebiet.
- Nationalgarde-Gebäude-Methode (Basisspiel):
- Für Spieler ohne das Nuka-World-DLC bietet das Nationalgarde-Gebäude im Basisspiel einen zuverlässigen Farm-Standort.
Legendäre Waffen-Perks (Effekte) Liste in Fallout 4
Es gibt 49 verschiedene legendäre Effekte (Perks), die zufällig auf Waffen in Fallout 4 angewendet werden können. Hier sind alle aufgelistet:
Assassin’s
Legendärer Perk (Effekt): +50% Schaden gegen Menschen.
Nutzen: Ideal für Spieler, die häufig auf menschliche Feinde stoßen, und die Kampfeffektivität gegen Plünderer und andere menschliche Gegner erhöhen.
Gefunden auf (Waffentyp): Alle
Einzigartige Waffe: Partystarter, Pint-Sized Slasher-Messer
Berserker’s
Legendärer Perk (Effekt): Erhöht den Schaden, je niedriger der Schadenswiderstand des Charakters ist (bis zu 200% bei 0 Widerstand). Weniger Schaden bei höherem Widerstand (50% bei 81-100 DR und 25% bei 101 oder mehr DR).
Nutzen: Eignet sich für Risikoträger, die schwere Rüstung meiden und auf hohen Schadensausstoß setzen.
Gefunden auf (Waffentyp): Nahkampf, Unbewaffnet
Blazing (Far Harbor)
Legendärer Perk (Effekt): Blocken hat eine 25%ige Chance, Angreifer für 50 Schaden in Brand zu setzen.
Nutzen: Nützlich für Nahkampffokussierte Charaktere, die häufig Angriffe blocken, und einen Feuerschadenskomponente hinzufügen.
Gefunden auf (Waffentyp): Nahkampf
Bloodied
Legendärer Perk (Effekt): Erhöht den Schaden, je niedriger die Gesundheit des Benutzers ist (bis zu +95% bei 5% HP).
Nutzen: Ideal für High-Risk-High-Reward-Spielstile, bei denen Spieler mit niedriger Gesundheit bleiben, um maximalen Schaden zu verursachen.
Gefunden auf (Waffentyp): Nahkampf, Unbewaffnet
Einzigartige Waffe: Survivor’s Special
Cavalier’s
Legendärer Perk (Effekt): Reduziert den Schaden um 15%, während man blockt oder sprintet.
Nutzen: Ideal für Nahkampf- und unbewaffnete Charaktere, die Schaden mindern müssen, während sie Distanz überbrücken oder sich verteidigen.
Gefunden auf (Waffentyp): Nahkampf, Unbewaffnet
Charged (Far Harbor)
Legendärer Perk (Effekt): 10% Chance, bei einem erfolgreichen Block 100 Elektrizitätsschaden zu verursachen.
Nutzen: Fügt defensiven Manövern eine elektrische Schadenskomponente hinzu, nützlich für Nahkampfcharaktere.
Gefunden auf (Waffentyp): Nahkampf
Crippling
Legendärer Perk (Effekt): Verursacht 50% mehr Gliedmaßenschaden.
Nutzen: Effektiv für Spieler, die Gegner schnell durch das Anvisieren von Gliedmaßen kampfunfähig machen wollen.
Gefunden auf (Waffentyp): Alle
Einzigartige Waffe: Eddie’s Peace, Wastelander’s Friend, The Last Minute
Deadeye (Far Harbor)
Legendärer Perk (Effekt): Die Zeit verlangsamt sich einen Moment lang beim Zielen.
Nutzen: Verbessert die Präzision für Scharfschützen und Spieler, die Fernkampfwaffen verwenden, und bietet einen kurzen taktischen Vorteil.
Gefunden auf (Waffentyp): Fernkampfwaffen
Defiant (Far Harbor)
Legendärer Perk (Effekt): Der letzte Schuss im Magazin verursacht doppelten Schaden.
Nutzen: Am besten für Waffen mit kleinen Magazinen oder Spieler, die ihre Schüsse effektiv timen können.
Gefunden auf (Waffentyp): Fernkampfwaffen
Duelist’s (Far Harbor)
Legendärer Perk (Effekt): 25% Chance, Angreifer bei einem erfolgreichen Block zu entwaffnen.
Nutzen: Nützlich für Nahkämpfer, um Gegner zu entwaffnen und eingehenden Schaden zu reduzieren.
Gefunden auf (Waffentyp): Nahkampf, Unbewaffnet
Liste der Legendären Waffen-Perks (Effekte) in Fallout 4
Es gibt 49 verschiedene legendäre Effekte (Perks), die zufällig auf Waffen in Fallout 4 angewendet werden können. Hier sind alle aufgelistet:
Enraging
Legendärer Perk (Effekt): Kritische Treffer versetzen das Ziel in Raserei.
Nutzen: Stiftet Chaos unter den feindlichen Reihen, da sie sich gegenseitig angreifen.
Gefunden auf (Waffentyp): Alle
Einzigartige Waffe: Good Intentions
Explosive
Legendärer Perk (Effekt): Kugeln explodieren beim Aufprall und verursachen 15 Punkte Flächenschaden.
Nutzen: Hochwirksam zur Kontrolle von Menschenmengen und zum Verursachen von Schaden an mehreren Feinden.
Gefunden auf (Waffentyp): Ballistische Waffen
Einzigartige Waffe: Spray n’ Pray, Kiloton Radium Rifle
Exterminator’s
Legendärer Perk (Effekt): Verursacht 50% mehr Schaden gegen Mirelurks und Insekten.
Nutzen: Spezialisierung auf den Umgang mit häufigen Kreaturen des Ödlands, nützlich für bestimmte Quests und Regionen.
Gefunden auf (Waffentyp): Alle
Einzigartige Waffe: Reba II
Freezing
Legendärer Perk (Effekt): Verursacht 10 Punkte Kryo-Schaden und kann Ziele bei kritischen Treffern einfrieren.
Nutzen: Verlangsamt oder immobilisiert Feinde, bietet Kontrolle über Menschenmengen und taktische Vorteile.
Gefunden auf (Waffentyp): Alle
Frigid (Far Harbor)
Legendärer Perk (Effekt): 20% Chance, den Feind beim Blocken von Angriffen einzufrieren.
Nutzen: Fügt eine Einfrier-Komponente zur defensiven Spielweise hinzu, nützlich für Nahkampfcharaktere.
Gefunden auf (Waffentyp): Nahkampf, Unbewaffnet
Furious
Legendärer Perk (Effekt): Schaden wird nach jedem aufeinanderfolgenden Treffer auf dasselbe Ziel um 15% erhöht.
Nutzen: Ideal für längere Gefechte, maximiert den Schadensausstoß bei einzelnen Zielen.
Gefunden auf (Waffentyp): Nahkampf, Unbewaffnet
Einzigartige Waffe: The Problem Solver, Splattercannon, Furious power fist
Ghoul Slayer’s
Legendärer Perk (Effekt): Verursacht 50% mehr Schaden gegen Ghouls.
Nutzen: Perfekt für Gebiete, die von Ghouls bevölkert sind, verbessert die Kampfeffizienz.
Gefunden auf (Waffentyp): Alle
Hitman’s (Far Harbor)
Legendärer Perk (Effekt): Verursacht 10% mehr Schaden beim Zielen durch Visierung.
Nutzen: Vorteile für Fernkämpfer, die häufig durch Visierung zielen.
Gefunden auf (Waffentyp): Fernkampfwaffen
Hunter’s
Legendärer Perk (Effekt): Verursacht 50% mehr Schaden gegen Tiere.
Nutzen: Nützlich im Umgang mit Wildtieren und mutierten Kreaturen.
Gefunden auf (Waffentyp): Alle
Incendiary
Legendärer Perk (Effekt): Setzt das Ziel für 15 Feuerschaden über 3 Sekunden in Brand.
Nutzen: Fügt Feuerschaden hinzu, nützlich für anhaltenden Schaden über Zeit.
Gefunden auf (Waffentyp): Ballistische Waffen
Einzigartige Waffe: Ashmaker, The Gainer
Instigating
Legendärer Perk (Effekt): Doppelt Schaden, wenn das Ziel volle Gesundheit hat.
Nutzen: Am besten für Scharfschützen und Anfangsschläge, maximiert den Schaden beim ersten Schuss.
Gefunden auf (Waffentyp): Alle
Einzigartige Waffe: Old Faithful, Sentinel’s Plasmacaster, Admiral’s Friend
Irradiated
Legendärer Perk (Effekt): Verursacht 50 Punkte zusätzlichen Strahlungsschaden.
Nutzen: Wirksam gegen menschliche Feinde, fügt eine Strahlungskomponente hinzu.
Gefunden auf (Waffentyp): Alle
Junkie’s
Legendärer Perk (Effekt): Verursacht 15% mehr Schaden für jede Sucht, die der Charakter hat.
Nutzen: Belohnt Spieler, die mehrere Süchte managen, erheblich steigender Schaden.
Gefunden auf (Waffentyp): Alle
Kneecapper
Legendärer Perk (Effekt): 20% Chance, die Beine des Ziels zu lähmen.
Nutzen: Nützlich, um Feinde zu verlangsamen oder zu lähmen.
Gefunden auf (Waffentyp): Alle
Einzigartige Waffe: Big Jim, Sergeant Ash
Lucky
Legendärer Perk (Effekt): Kritische Treffer verursachen doppelten Schaden und die kritische Anzeige füllt sich 15% schneller.
Nutzen: Verbessert die Leistung bei kritischen Treffern, ideal für V.A.T.S.-Benutzer.
Gefunden auf (Waffentyp): Alle
Einzigartige Waffe: Righteous Authority, Hub’s Alien Blaster
Medic’s
Legendärer Perk (Effekt): Heilt das Ziel anstatt es zu verletzen.
Nutzen: Gut für Begleiter oder Quests, bei denen jemand am Leben gehalten werden muss.
Gefunden auf (Waffentyp): Nur Mods
Mutant Slayer’s
Legendärer Perk (Effekt): Verursacht 50% mehr Schaden gegen Supermutanten.
Nutzen: Hervorragend für Gebiete, die von Supermutanten dominiert werden, verbessert die Kampfeffizienz.
Gefunden auf (Waffentyp): Alle
Einzigartige Waffe: Virgil’s rifle
Never Ending
Legendärer Perk (Effekt): Setzt die Munitionskapazität auf die Menge, die man trägt.
Nutzen: Beseitigt die Notwendigkeit zu nachladen, nützlich für kontinuierliches Feuer.
Gefunden auf (Waffentyp): Schusswaffen
Einzigartige Waffe: Prototype UP77 “Limitless Potential”, Wazer Wifle, Aeternus
Nimble
Legendärer Perk (Effekt): Ermöglicht 75% schnelleres Bewegen beim Zielen.
Nutzen: Verbessert die Beweglichkeit für Fernkämpfer, macht sie schwerer zu treffen.
Gefunden auf (Waffentyp): Schusswaffen
Einzigartige Waffe: Death From Above
Nocturnal
Legendärer Perk (Effekt): Verursacht zunehmenden Schaden, je weiter die Nacht fortschreitet, und weniger während des Tages.
Nutzen: Optimal für Spieler, die bevorzugt nachts agieren.
Gefunden auf (Waffentyp): Alle
Penetrating
Legendärer Perk (Effekt): Ignoriert 30% der Schadens- und Energieresistenz des Ziels.
Nutzen: Effektiv gegen stark gepanzerte Feinde, gewährleistet gleichbleibenden Schadensausstoß.
Gefunden auf (Waffentyp): Alle
Einzigartige Waffe: Radical Conversion, Fencebuster, Defender’s Harpoon Gun, Sword of Wonders
Plasma Infused
Legendärer Perk (Effekt): Fügt 10 Punkte Energieschaden hinzu und kann Feinde in Goo verwandeln.
Nutzen: Fügt Energieschaden hinzu, nützlich gegen verschiedene Feindtypen.
Gefunden auf (Waffentyp): Ballistische Waffen
Poisoner’s
Legendärer Perk (Effekt): Vergiftet das Ziel für 10 Sekunden (3 Punkte Giftschaden pro Sekunde).
Nutzen: Fügt Giftschaden hinzu, nützlich für anhaltenden Schaden.
Gefunden auf (Waffentyp): Alle
Powerful / Mighty
Legendärer Perk (Effekt): Verursacht 25% mehr Schaden.
Nutzen: Direkte Schadenssteigerung, geeignet für alle Kampfarten.
Gefunden auf (Waffentyp): Alle
Quickdraw
Legendärer Perk (Effekt): Kostet 25% weniger Aktionspunkte.
Nutzen: Ideal für V.A.T.S.-Benutzer, ermöglicht häufigere Angriffe.
Gefunden auf (Waffentyp): Alle
Rapid
Legendärer Perk (Effekt): 25% höhere Feuerrate, 15% schnelleres Nachladen.
Nutzen: Verbessert die Gesamtkampfeffizienz, nützlich für alle Fernkampfwaffen.
Gefunden auf (Waffentyp): Fernkampfwaffen
Einzigartige Waffe: Experiment 18-A, Final Judgment, Protectron’s Gaze
Relentless
Legendärer Perk (Effekt): Füllt Aktionspunkte bei einem kritischen Treffer wieder auf.
Nutzen: Großartig für V.A.T.S.-Benutzer, erhält den Kampfmomentum.
Gefunden auf (Waffentyp): Alle
Einzigartige Waffe: Kellogg’s Pistol, Butcher’s Hook, Cito’s Shiny Slugger
Resilient (Far Harbor)
Legendärer Perk (Effekt): +150 Schadensresistenz beim Nachladen.
Nutzen: Bietet Schutz in verwundbaren Momenten, nützlich für alle Spielstile.
Gefunden auf (Waffentyp): Fernkampfwaffen
Einzigartige Waffe: Skipper’s Last Stand
Resolute (Far Harbor)
Legendärer Perk (Effekt): Verlangsamt die Zeit vorübergehend, wenn die letzte Patrone geladen wird.
Nutzen: Bietet einen taktischen Vorteil während des Nachladens, nützlich für Fernkämpfer.
Gefunden auf (Waffentyp): Fernkampfwaffen
Sentinel’s
Legendärer Perk (Effekt): Nimmt 15% weniger Schaden im Stehen und ohne Bewegung.
Nutzen: Bietet Schadensminderung für stationären Kampf.
Gefunden auf (Waffentyp): Nahkampf, Unbewaffnet
Einzigartige Waffe: Reckoning
Staggering
Legendärer Perk (Effekt): Chance, das Ziel zu taumeln zu bringen.
Nutzen: Effektiv zur Kontrolle von Menschenmengen und zur Störung von Feinden.
Gefunden auf (Waffentyp): Alle
Einzigartige Waffe: Justice, The Harvester
Stalker’s
Legendärer Perk (Effekt): Wenn noch nicht im Kampf, 100% erhöhte V.A.T.S.-Genauigkeit, aber kostet 50% mehr AP.
Nutzen: Maximiert die Trefferwahrscheinlichkeit des ersten Angriffs, nützlich für Scharfschützen und Hinterhalt-Taktiken.
Gefunden auf (Waffentyp): Fernkampfwaffen
Einzigartige Waffe: Tinker Tom Special
Steadfast (Far Harbor)
Legendärer Perk (Effekt): +50 Schadensresistenz beim Zielen.
Nutzen: Bietet Schutz beim Zielen, nützlich für Fernkampfwaffen-Benutzer.
Gefunden auf (Waffentyp): Fernkampfwaffen
Troubleshooter’s
Legendärer Perk (Effekt): Verursacht 50% mehr Schaden gegen Roboter.
Nutzen: Spezialisierung auf den Umgang mit Roboterfeinden.
Gefunden auf (Waffentyp): Alle
Einzigartige Waffe: General Chao’s Revenge, Outcast, Gen-4 10mm Pistol
Two Shot
Legendärer Perk (Effekt): Feuert ein zusätzliches Projektil ab, hat aber +25% mehr Rückstoß.
Nutzen: Verdoppelt den Schadensausstoß, nützlich für Strategien mit hohem Schaden trotz erhöhtem Rückstoß.
Gefunden auf (Waffentyp): Fernkampfwaffen
Einzigartige Waffe: Big Boy, Old Reliable, Overseer’s Guardian
VATS Enhanced
Legendärer Perk (Effekt): 40% weniger Aktionspunktkosten.
Nutzen: Erhöht die Häufigkeit der Nutzung von V.A.T.S., ideal für häufige V.A.T.S.-Benutzer.
Gefunden auf (Waffentyp): Nahkampf, Unbewaffnet
Einzigartige Waffe: Rockville Slugger, The Fish Catcher
VATS Enhanced
Legendärer Perk (Effekt): +33% V.A.T.S.-Trefferchance, 25% weniger Aktionspunktkosten.
Nutzen: Verbessert die V.A.T.S.-Leistung, ideal für häufige V.A.T.S.-Benutzer.
Gefunden auf (Waffentyp): Fernkampfwaffen
Einzigartige Waffe: Deliverer
Violent
Legendärer Perk (Effekt): Verursacht +25% Schaden und Gliedmaßenschaden, hat aber +200% mehr Rückstoß.
Nutzen: Erhöht Schaden und Gliedmaßenschaden, nützlich für Spielstile mit hohem Schaden trotz hohen Rückstoßes.
Gefunden auf (Waffentyp): Ballistische Waffen
Einzigartige Waffe: Le Fusil Terribles
Wounding
Legendärer Perk (Effekt): Ziele bluten für 25 Punkte zusätzlichen Schaden über 5 Sekunden.
Nutzen: Fügt Blutungsschaden hinzu, nützlich für anhaltenden Schaden über Zeit.
Gefunden auf (Waffentyp): Alle
Einzigartige Waffe: Pickman’s Blade, Bloodletter, Throatslicer
Einzigartige (legendäre) Waffen in Fallout 4
Einzigartige Waffen haben ebenfalls legendäre Perks; einige dieser legendären Effekte sind nur auf diesen benannten Waffen verfügbar und können nicht durch zufällige Spawns erhalten werden. Die häufigsten Möglichkeiten, sie zu bekommen, sind durch Questbelohnungen, Händler oder bestimmte Truhen, die in der Fallout 4-Welt verstreut sind. All diese Waffen können auch durch Konsolenbefehle erhalten werden.
Atom’s Judgement (Far Harbor)
Effekt: +100 Strahlungsschaden.
Nutzen: Verursacht erheblichen Strahlungsschaden zusätzlich zu physischem Schaden, nützlich gegen Feinde, die nicht strahlungsresistent sind.
Einzigartige Waffe: Atom’s Judgement
Automatik
Effekt: Automatischer Feuermodus.
Nutzen: Wandelt eine Waffe in automatisches Feuer um, erhöht die Feuerrate und potenziell den Schadensausstoß über Zeit.
Einzigartige Waffe: Automatisches Lasermuskete
Charging (Automatron)
Effekt: Verstrahlt den Benutzer. Kann bis zu 5 Mal aufgeladen werden.
Nutzen: Ermöglicht es der Waffe, für stärkere Angriffe aufgeladen zu werden, auf Kosten der Verstrahlung des Benutzers.
Einzigartige Waffe: Geretteter Assaultron-Kopf
Grognaks Axt
Effekt: Treffer verursachen mehr Taumeln, und Ziele erleiden Blutungsschaden.
Nutzen: Erhöht den Taumeleffekt auf Feinde und fügt durch Blutung Schaden über Zeit hinzu.
Einzigartige Waffe: Grognaks Axt
Lucky Eddy (Far Harbor)
Effekt: +2 Glück.
Nutzen: Erhöht die Glücksstatistik des Spielers, verbessert die Chancen auf kritische Treffer und andere glücksbasierte Ergebnisse.
Einzigartige Waffe: Lucky Eddy
Lightning (Automatron)
Effekt: Feuert eine elektrische Ladung ab, die zwischen Zielen überspringt.
Nutzen: Ermöglicht es der Waffe, mehrere Feinde mit einem Schuss zu treffen, indem sie elektrischen Schaden verketten.
Einzigartige Waffe: Tesla-Gewehr
Lorenzos Artefaktpistole
Effekt: Entfernt Flächenschaden und direkte Strahlenvergiftung; fügt direkten Explosionsschaden und einen Stoßeffekt hinzu.
Nutzen: Ändert das Schadensprofil der Waffe in explosiv und fügt einen Rückstoßeffekt hinzu, nützlich zur Kontrolle von Menschenmengen.
Einzigartige Waffe: Lorenzos Artefaktpistole
M4 Karabiner (Far Harbor)
Effekt: Geringeres Gewicht, Munitionstyp geändert auf 5,56, +25% Feuerrate, -15% Nachladezeit.
Nutzen: Verbesserte Handhabung mit geringerem Gewicht, schnellerer Feuerrate und schnellerem Nachladen.
Einzigartige Waffe: December’s Child
Kremvh’s Tooth
Effekt: Außergewöhnlicher Schaden, verursacht Gift- und Blutungsschaden.
Nutzen: Hoher Grundschaden kombiniert mit Gift- und Blutungseffekten, verursacht zusätzlichen Schaden über Zeit.
Einzigartige Waffe: Kremvh’s Tooth
Shem Drowne Schwert
Effekt: Verursacht Strahlungsschaden.
Nutzen: Fügt jedem Treffer Strahlungsschaden hinzu, effektiv gegen nicht strahlungsresistente Feinde.
Einzigartige Waffe: Shem Drowne Schwert
Striker (Far Harbor)
Effekt 1: Schießt modifizierte Bowlingkugeln.
Effekt 2: 50% Chance, das Bein des Ziels zu verkrüppeln.
Nutzen: Einzigartiger Munitionstyp mit hohem Schaden und Rückstoßeffekt. Reduziert die Beweglichkeit des Feindes, macht ihn leichter handhabbar.
Einzigartige Waffe: The Striker
World Series Logo
Effekt: Chance, Ziele wegzuschleudern.
Nutzen: Fügt einen spaßigen und praktischen Rückstoßeffekt hinzu, der Feinde vorübergehend aus dem Kampf entfernt.
Einzigartige Waffe: 2076 World Series Baseballschläger
Zeta Pistole
Effekt: Halbiert den Flächenschaden und entfernt direkte Strahlenvergiftung.
Nutzen: Balanciert die Waffe, indem sie den Flächenschaden reduziert und die Strahlungseffekte entfernt, und konzentriert sich mehr auf direkten Schaden.
Einzigartige Waffe: Zeta-Pistole