Beschwöre Armeen der Toten, um deinen Willen zu erfüllen
Der Nekromant ist, ähnlich wie der Hexenmeister, eine der furchterregendsten Klassen in Diablo 4. Er ist nicht nur in der Lage, Zauber zu schleudern oder Gegnern schwächende Schwächungen zuzufügen, sondern kann auch eine kleine Armee von bis an die Zähne bewaffneten Skeletten beschwören. Dies ist vielleicht eine der einfachsten Klassen, die man effektiv spielen kann, da man sich größtenteils darauf verlassen kann, dass die Skelette die Aufgaben für einen erledigen.
Wenn ihr jedoch einen aktiveren Spielstil sucht, könnt ihr auf den Einsatz dieser Diener verzichten und stattdessen das Blut und die Leichen eurer Feinde auf verheerende Weise gegen sie einsetzen. Der Nekromant ist in der Lage, schweren Einzelziel- und Wirkungsbereich-Schaden zu verursachen, und ist extrem vielseitig. Das Einzige, was ihm fehlt, ist eine klare Fluchtmöglichkeit, was ihr bei der Erstellung eurer eigenen Builds im Hinterkopf behalten solltet.
Hier sind die besten Nekromanten-Fertigkeiten, die ihr in Diablo 4 bekommen könnt.
BESTES DIABLO 4 NEKROMANTEN-BUILD – SKELETT- UND LAKAIEN-BUILD:
Wie man das beste Diablo 4 Skelett- und Lakaien-Nekromanten-Build erstellt:
- Knochensplitter → Verbesserte Knochensplitter → Eingeweihte Knochensplitter
- Knochenspeer → Verbesserter Knochenspeer → Übernatürlicher Knochenspeer
- Skelettkrieger-Meisterschaft 3/3 (Skelettkrieger – Schnitter: Schnitter haben eine Chance von 15%, das Fleisch von Feinden abzutrennen und einen Leichnam zu formen)
- Eiserne Jungfrau → Verbesserte Eiserne Jungfrau → Grausame Eiserne Jungfrau
- Schaden verstärken 3/3
- Skelettmagier-Meisterschaft 3/3 (Skelettmagier – Knochen: Verringert die Lebenskosten des Angriffs eurer Knochenmagier von 15% auf 10%. Nachdem sie 5 Sekunden lang am Leben sind, verursachen Knochenmagier 40% mehr Schaden).
- Verzahnung → Zusammengesetzte Fraktur → Austreibung
- Armee der Toten → Primäre Armee der Toten → Oberste Armee der Toten
- Golem-Beherrschung 3/3 (Golem – Knochen: Jedes Mal, wenn dein Knochengolem 20% seines maximalen Lebens als Schaden erleidet, wirft er einen Leichnam ab)
- Kalan’s Edikt
BESTES DIABLO 4 NEKROMANTEN-BUILD – SOLO:
Wie man das beste Diablo 4 Nekromanten-Build solo erstellt:
- Knochensplitter → Verbesserte Knochensplitter → Eingeweihte Knochensplitter
- Knochenspeer → Verbesserter Knochenspeer → Übernatürlicher Knochenspeer
- Blutwut → Erhöhte Blutwut → Paranormale Blutwut (Skelettkrieger – Plänkler: Dein kritischer Treffer wird um 5% erhöht, aber du kannst keine Skelettkrieger mehr erwecken)
- Leichenexplosion → Erhöhte Leichenexplosion → Verdorbene Leichenexplosion
- Eiserne Jungfrau → Erhöhte Eiserne Jungfrau → Abscheuliche Eiserne Jungfrau
- Entkrepifizieren → Erweitertes Entkrepifizieren
- Verzahnung → Zusammengesetzte Fraktur → Austreibung (Skelettmagier – Knochenmagier: Euer Überwältigungsschaden wird um 30% erhöht, aber ihr könnt keine Skelettmagier mehr erwecken).
- Knochensturm → Primärer Knochensturm → Oberster Knochensturm (Golem – Eisen: Du verursachst x30% Schaden durch kritische Schläge, verlierst aber die Fähigkeit, einen Golem zu beschwören)
- Verknöcherte Essenz
WIE MAN EIN GROSSARTIGES NEKROMANTEN-BUILD IN DIABLO 4 ERSTELLT
Skelette sind das A und O eines jeden Nekromanten-Builds. Ihr solltet vorrangig in Skelettkrieger und Skelettmagier-Meisterschaft investieren. Was die Grundfertigkeiten angeht, so ist Knochensplitter großartig, um Feinde mit Verwundbar zu belegen, wodurch betroffene Feinde 20% mehr Schaden von dir und deinen Skeletten erleiden.
Skelette bieten dir auch einen Puffer gegen Bosse, und je nachdem, wie du deine Skelette spezialisierst, können sie dich auch als Tank gegen Bosse unterstützen, wenn du dich entscheidest, den Weg alleine zu gehen. Es gibt insgesamt drei verschiedene Spezialisierungsbäume, aus denen ihr für eure Skelettkrieger und Magier wählen könnt, und jeder hat seine eigenen Vorteile. Das Herumspielen mit diesen Bäumen wird entscheidend dafür sein, wie ihr die Weltereignisse in Sanktuario angehen wollt.
Verzauberungen sind für den Nekromanten ebenfalls extrem wichtig. Der Einsatz von Fertigkeiten wie Eiserne Jungfrau”, um den Schaden zu erhöhen, den sie von euch und eurer Armee von Untoten erleiden, ist äußerst hilfreich. Wenn ihr diese Fertigkeit zusammen mit “Schaden verstärken” einsetzt, macht das einen gewaltigen Unterschied, wenn es um euren gesamten Schadensausstoß geht.
Wie bereits erwähnt, können Nekromanten auch ohne ihre treuen Skelette auskommen. In diesem Fall solltet ihr etwas bauen, das mit einem Hexenmeister vergleichbar ist, und Schwächungszauber wie “Entkräften” und “Eiserne Jungfrau” in Verbindung mit “Leichenexplosion” einsetzen. Außerdem wird dir die Verstärkte Blutwallung ein wenig mehr Überlebensfähigkeit verleihen. Der Nekromant kann zwar mehr Prügel einstecken als der Zauberer, ist aber nicht annähernd so widerstandsfähig wie der Barbar und hat weniger Ausweichmöglichkeiten als der Schurke.
Ihr könnt die Stärke eurer Fertigkeiten durch den Einsatz von Aspekten weiter verbessern, d. h. durch passive Fertigkeiten, die auf eurer Ausrüstung zu finden sind und die ihr entfernen und auf bessere Ausrüstung wieder anwenden könnt. So funktioniert dieser Prozess.
Was die Glyphen betrifft, so solltet ihr sicherstellen, dass eure Glyphen für individuelle Builds ausgewählt werden. Für Skelett- oder Minion-Builds sollten seltene Glyphen wie “Körperlich”, “Krieger” und “Totenaufersteher” bevorzugt werden. Diejenigen, die ohne Minions auskommen wollen, sollten in Aufopferung und Ausbeutung investieren. Obwohl “Ausbeuten” als Glyphe generell eine gute Wahl ist, da sie den Schaden an verwundbaren Gegnern erhöht, und der Statuseffekt “Verwundbar” ist in Diablo 4 einer der wichtigsten für jedes Build im Spiel. Bei den legendären Glyphen verhält es sich ähnlich. Legendäre Glyphen wie “Knochentransplantation” sollten für Builds gewählt werden, die sich auf Knochen konzentrieren, und “Kultführer” ist eine offensichtliche Wahl für Builds, die auf Schergen basieren.
Du suchst nach weiteren Diablo 4-Builds? Wir haben detaillierte Seiten zu den Klassen Zauberer, Barbar, Schurke und Druide.
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