Die 8 besten NightDive Studios Remaster

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Alte Spiele leiden oft unter DRM- und technischen Problemen, die sie auf moderner Hardware unspielbar machen. Dies gilt besonders für die Neunziger, die als das wilde Westens des PC-Gamings galten. Es sei denn, ein Entwickler mit den richtigen Fähigkeiten und Verbindungen remastert einen Titel, wird dieser wahrscheinlich mit der Zeit in Vergessenheit geraten, egal wie populär die Serie einmal war. So weit Videospiele auch gekommen sind, um als Kunst betrachtet zu werden, hat das Medium eine sehr schlechte Bilanz, wenn es um die Bewahrung von Spielen geht.

In den letzten Jahren haben jedoch einige Entwickler positive Veränderungen vorgenommen. NightDive Studios wurde mit dem Ziel gegründet, alte Spiele zu bewahren und sie neuen Generationen zugänglich zu machen. Ihre Remaster sind in der Regel von hoher Qualität, und sie haben Spiele gerettet, die sonst zu Abandonware geworden wären. Hier sind einige ihrer größten Erfolge.

8. I Have No Mouth And I Must Scream

I Have No Mouth And I Must Scream basiert auf der gleichnamigen Kurzgeschichte von Harlan Ellison. Bei der Veröffentlichung wurde das Spiel in mehreren Ländern zensiert, und ein ganzes Kapitel wurde komplett entfernt. Es schien dazu bestimmt, als Abandonware zu verschwinden, bis NightDive Studios die Rechte erwarb.

Die neu veröffentlichte Version von I Have No Mouth And I Must Scream ist vollständig mit modernen PCs kompatibel und auch auf Mobiltelefonen verfügbar. Der entfernte Inhalt wurde wiederhergestellt, sodass du das Spiel so erleben kannst, wie es ursprünglich gedacht war.

7. Harvester

Harvester ist kein besonders beliebtes Spiel, da es sich um ein FMV-Adventure handelt. Das Genre gilt als peinlicher Moment in der Geschichte des Gamings – am besten in Vergessenheit geraten. Aber NightDive möchte nicht, dass du es vergisst. Der Geist der Bewahrung ist, dass alle Videospiele in der modernen Ära zugänglich sein sollten, nicht nur die populären.

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Da Harvester nun weit von der einstigen Kontroverse entfernt ist, ist es ein viel faszinierenderes Spiel. Es ist herrlich kitschig, gewalttätig und übertrieben. Da das Point-and-Click-Genre ein kleines Comeback erlebt, sollten neugierige Spieler dieses Spiel ausprobieren – vorausgesetzt, sie haben Geduld.

6. Blood: Fresh Supply

Blood ist ein Kultklassiker, in dem man auf Kultisten schießt. Du weißt, dass es ein gutes Build-Engine-Spiel ist, wenn du im ersten Level Schädel herumschießen kannst. Das Spiel hat bereits einige fan-made Ports und Remakes erhalten, aber NightDive’s Fresh Supply soll die endgültige Ausgabe sein und Caleb wieder aufleben lassen.

Blood: Fresh Supply bietet verbesserte Grafik, vertikales Maus-Look und neu geschriebene Netzcode für den Multiplayer. Das Quicksave-System ist etwas überladen, da das Speichern mehrere Sekunden dauert, aber dieses Remaster ist immer noch der einfachste und zugänglichste Weg, eines der letzten großen Build-Engine-Spiele zu erleben.

5. Turok: Dinosaur Hunter

Basierend auf einem obskuren Comic kam Turok zu einer Zeit heraus, als ein Untertitel wie „Dinosaurierjäger“ allein ein Spiel verkaufen konnte. Das Spiel wurde hauptsächlich mit Blick auf das Nintendo 64 entwickelt und hat daher eine geringe Sichtweite und Panzersteuerung. Es ist ein gutes Spiel, aber eines, das gealtert ist.

Das NightDive Studios Remaster behebt Turoks Probleme, ohne das ursprüngliche Design zu beeinträchtigen. Die Distanz-Nebel können reduziert, aber nicht vollständig entfernt werden, um unfertige Bereiche zu verbergen, die die Spieler nie sehen sollten. Moderne Steuerungen wurden implementiert, wodurch das Spiel schneller und präziser wird.

4. Powerslave: Exhumed

Powerslave war ein unterhaltsames PC-Spiel mit einem einzigartigen Konzept, fühlte sich aber oft wie Blood im alten Ägypten an, auch wenn es zuerst herauskam. Das Spiel wurde ursprünglich für den Sega Saturn entwickelt, und es gab eine PlayStation-Version mit eigenen Unterschieden.

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NightDive Studios arbeitete daran, diese drei verschiedenen Versionen zu einer einzigen, endgültigen Ausgabe zusammenzuführen. Powerslave: Exhumed bietet aktualisierte Grafiken und alle unterschiedlichen Inhalte, die in den PC-, Saturn- und PlayStation-Versionen verstreut waren.

3. System Shock: Enhanced Edition

System Shock ist ein äußerst einflussreicher Ego-Shooter, der bewies, dass eine Handlung in einem Actionspiel wichtig sein kann. Das heißt, wenn du es geschafft hast, alle UI-Elemente zu verstehen. Das steife Gameplay machte es neuen Generationen von potenziellen Fans nahezu unzugänglich und schreckte sie ab, bevor sie überhaupt den redseligen Bösewicht erreicht hatten.

NightDive Studios hat mit dem verbesserten Remaster hervorragende Arbeit geleistet. Die früheren Remaster des Entwicklers, insbesondere von Abenteuerspielen, sollten lediglich sicherstellen, dass das Spiel auf moderner Hardware läuft. Dies ist jedoch ein umfassendes Update mit Widescreen-Unterstützung, Maus-Look und wiederhergestellten Inhalten. Das Spiel ist zwar immer noch nicht so intuitiv wie ein moderner Ego-Shooter und wird es auch nie sein, aber System Shock: Enhanced Edition ist dennoch die beste Möglichkeit, diesen klassischen Titel heute zu spielen. Wenn du wirklich so tun willst, als wäre es wieder 1994, ist die Originalversion auch enthalten.

2. Quake

Wenn der einflussreichste Shooter aller Zeiten nicht Doom wäre, wäre es Quake. Das Spiel hatte vollständig 3D-Umgebungen und -Feinde und revolutionierte den Online-Multiplayer. Viele Aspekte von Videospielen, die wir heute für selbstverständlich halten, wurden entweder von Quake eingeführt oder populär gemacht.

Es ist ein Zeichen für den positiven Ruf und das Vertrauen der Publisher, das NightDive Studios bis 2021 angesammelt hatte, dass das Quake-Remaster ihnen überlassen wurde. Sie haben die Erwartungen übertroffen mit besserer Leistung, verbessertem Multiplayer und neuen Levels, die von MachineGames, den Erben von Wolfenstein, entwickelt wurden.

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1. Doom 64

Kanonisch der vierte Titel in der Doom-Serie, verbrachte Doom 64 überraschend lange Zeit in der Konsolen-Exklusivität. Im Gegensatz zu vielen anderen Konsolen-exklusiven „Boomer-Shootern“ der Neunziger wurde das Spiel nie für den PC portiert. Fan-made Ports waren die einzige Möglichkeit für PC-Spieler, das Spiel zu erleben.

NightDive Studios behoben dieses Problem endlich im Jahr 2020 und remasterten Doom 64 offiziell mit neuen Missionen, die die Handlung zwischen dem klassischen Doom und dem Reboot von 2016 verbinden sollten. Diese Entwickler sind weit gegangen, nur um zu beweisen, dass Doom Slayer und Doomguy dieselbe Person sind.

Anna Wagner