Diablo 4 Vessel of Hatred senkt das Level-Cap auf 60, mit großen Änderungen beim Leveln und den Schwierigkeitsgraden

Diablo 4 Vessel of Hatred senkt das Level-Cap auf 60, mit großen Änderungen beim Leveln und den Schwierigkeitsgraden
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Zusätzlich zur Erkundung von Nehantu mit der neuen Spiritborn-Klasse bringt Diablo 4: Vessel of Hatred viele Änderungen für das Spielerlebnis, darunter die Reduzierung des maximalen Levels auf 60 – das bedeutet 50 Level im Grundspiel und 10 weitere Level in der Erweiterung. Auf Wiedersehen, mühsamer Weg bis Level 100! Das bedeutet jedoch keinen Rückgang der Macht, da die restlichen Spielsysteme neu durchdacht wurden, um zum neuen Level-Cap zu passen.

Wie in Diablo 3 werden die Spieler bis zum Erreichen des Level-Caps von 60 Fertigkeitspunkte verdienen – was in Vessel of Hatred 10 zusätzliche Fertigkeitspunkte bedeutet. Sobald du Level 60 erreicht hast, beginnst du mit dem Paragon-Leveln und verdienst mehr Paragon-Punkte, während du voranschreitest. Das Paragon-Cap wird in VoH ebenfalls von 200 auf 300 erhöht. (Beachte, dass dies speziell für Paragon-Punkte gilt, die durch Erfahrung verdient werden; deine zusätzlichen Paragon-Punkte aus Ruhm bleiben unverändert.) Paragon-Punkte werden in deinem Konto basierend auf dem Realm, in dem du spielst, freigeschaltet. Wenn du beispielsweise Paragon auf einem Charakter im Ewigen Realm verdienst, wird es für alle Charaktere in diesem Realm freigeschaltet. Ebenso beginnen saisonale Charaktere ohne Punkte, aber sobald sie von einem Charakter für die aktuelle Saison freigeschaltet werden, stehen sie allen deinen saisonalen Charakteren zur Verfügung. Es ist dem System von Diablo 3 sehr ähnlich.

Als Diablo 4 veröffentlicht wurde, war das Leveln relativ langsam und bedächtig: Die Entwickler beabsichtigten, dass es über 150 Stunden dauert, um das maximale Level auf einem neuen Charakter zu erreichen. Das Team scheint einige harte Lektionen im ersten Jahr des Spiels gelernt zu haben, und mit Vessel of Hatred wurde das Tempo neu überdacht, um mehr Schwierigkeitsstufen zu bieten. Diese Erfahrungen sind optional und basieren auf dem gewünschten Schwierigkeitsgrad, anstatt wie im ursprünglichen Diablo 4 an den Fortschritt gebunden zu sein, wie es bei den Weltenstufen der Fall war.

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Ab der Erweiterung wird das Spiel in zwei große Schwierigkeitsbereiche unterteilt:

  • Standard, mit den Schwierigkeitsgraden Normal, Schwer, Experte und Büßer. Normal bietet ein langsameres Leveln für neue Spieler, die die Geschichte erleben und das Spiel lernen möchten, während Büßer dem aktuellen Weltenstufe 2 plus 45 Monsterlevel entspricht. Normal und Schwer sind sofort verfügbar, Experte wird freigeschaltet, wenn du das Prolog des Spiels abgeschlossen hast, und Büßer wird ab Level 50 freigeschaltet.
  • Qual, wo die großen Abenteuer beginnen, mit einem signifikanten Anstieg der Schwierigkeit (und Belohnungen). Du kannst in den Qual-Stufen 1 bis 4 ab Level 60 spielen, wobei der Schwierigkeitsgrad basierend auf dem Level der „Grube“, die du abgeschlossen hast, festgelegt wird. Qual 1 wird auf Gruben-Level 20 freigeschaltet, Qual 2 auf Gruben-Level 35, Qual 3 auf Gruben-Level 50 und Qual 4 auf Gruben-Level 65.

Die Belohnungen skalieren ebenfalls mit dem Schwierigkeitsgrad, wobei jede Stufe mehr Gold, Erfahrung und Fortschrittseffizienz bietet. Diese Verbesserungen sind großartig, da sie zeigen, dass das D4-Team wichtige Lektionen gelernt und weiterhin auf das Feedback der Community gehört hat. Wäre es besser gewesen, diese Funktionen schon beim Start zu haben? Wahrscheinlich, aber lasst uns „besser spät als nie“ begrüßen. Bereite dich also darauf vor, in Vessel of Hatred Charaktere bis Level 60 zu leveln, mit zusätzlichen Schwierigkeitsstufen für mehr Herausforderung im Endgame-Inhalt.

Und obwohl diese Änderungen in der Erweiterung kommen, werden sie auch Teil des Grundspiels sein, sodass jeder sie genießen kann. Für Spieler auf den Ewigen Realms, die langfristigen Fortschritt bevorzugen, wird die Macht auf Level 50 an das neue System angepasst. Wenn dein Charakter derzeit Level 100 ist, wird er auf Level 50 mit 200 Paragon-Punkten umgewandelt. Wenn dein Charakter Level 50 (oder darunter) ist, ändert sich nichts.

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Das ist nur eine von vielen großen Spieländerungen, die mit Vessel of Hatred kommen: Lies die vollständigen Patchnotes (alle 17.000 Wörter), wenn du alle Details erfahren möchtest.

All dies kann im Diablo 4 Patch 2.0 PTR getestet werden, der vom 4. bis 11. September für PC-Battle.net-Spieler läuft. Der PTR wird sich von Mittwoch bis Freitag auf das Testen des Fortschritts neuer Charaktere auf niedriger Stufe konzentrieren. Gegen Mittag am Freitag werden Endgame-Inhalte und Runenwörter zum Testen freigeschaltet. Der PTR wird auch einen Händler haben, der es dir ermöglicht, deinen Charakter für Endgame-Tests mit Leveln, Upgrades, Ausrüstung, legendären Kräften und Glyphen aufzurüsten.

Diese Änderungen sind großartig für das Spiel, und es wird interessant sein zu sehen, wie sie sich im Live-Spiel auswirken, beginnend mit dem PTR nächste Woche.

Thomas Müller