Das Meistern der Diablo 4-Klassen wie Barbar und Schurke erfordert sorgfältiges Management von Fähigkeiten und Ausrüstung, um in Kämpfen optimal abzuschneiden. Druiden mögen schwach erscheinen, haben aber eine hohe Überlebensfähigkeit, was sie zu einer guten Wahl für Spieler macht, die nach Haltbarkeit im Spiel suchen. Zauberer sind Glaskanonen mit mächtigen Elementarzaubern, die die Spieler dazu herausfordern, ihre Builds sorgfältig zu gestalten, um maximalen Schaden zu verursachen.
Diablo 4 bietet den Spielern zu Beginn ihres Abenteuers in diesem Action-Rollenspiel fünf Klassen zur Auswahl. Während einige von ihnen für den Spieler recht einfach zu verstehen und zu benutzen sind, wie der Totenbeschwörer, erfordern andere, dass der Spieler ein wenig mehr nachdenkt, um seinen Build zu optimieren. Während die Spieler möglicherweise das Gefühl haben, alles im Griff zu haben, wenn sie diese Klassen zu Beginn des Spiels spielen, wird ihr Build im Laufe des Spiels schwächer, wenn nicht die richtigen Optionen gewählt wurden. Daher sind dies bei weitem die schwierigsten Diablo 4-Klassen, die es zu meistern gilt, und warum die Spieler möglicherweise Schwierigkeiten mit ihnen haben.
4. Barbar
Glänzt im Kampf gegen Bosse, aber schwierig für Massenkämpfe zu bauen
Barbaren werden in Diablo 4 von den Spielern weitgehend bevorzugt. Während die Spieler die Barbarenklasse für brillant halten, wenn es darum geht, im Einzelkampf gegen die Bosse des neuesten Spiels der Diablo-Reihe anzutreten, ist es viel schwieriger, die Klasse zu meistern, wenn man bedenkt, wie sie gegen die Horden von Feinden bestehen kann, denen die Spieler nicht nur in der Kampagne, sondern auch beim Leveln und Sammeln von Beute begegnen.
Auch ohne die Klasse zu meistern, hat der Barbar das Potenzial, in den Händen eines jeden Spielers tödlich zu sein, aber es erfordert Zeit, die richtige Ausrüstung zu finden, die richtigen Fähigkeiten zu verbessern und vor allem gegen Gruppen von Feinden zu üben. Es lohnt sich jedoch, diese Klasse zu meistern.
Builds werden ständig mit den besten Rüstungsdrops, die die Spieler finden können, und den besten Fähigkeiten für diese Goliath-Klasse aktualisiert, die in der Lage ist, die Schläge vieler kleinerer Feinde zu tanken und danach immer noch mit der Menge fertig zu werden. Rend ist eine der am häufigsten empfohlenen Kernfähigkeiten für Spieler, die den Barbaren meistern möchten, da sie Feinde für die restlichen Angriffe des Barbaren oder seines Teams, falls sie nicht alleine spielen, verwundbar macht.
3. Druide
Schwache Builds sind leichter zu machen als mächtige
Der Druide gilt wohl als eine der schwächsten Klassen in Diablo 4 im Vergleich zu den fünf anderen möglichen Optionen für die Spieler. Dies mag jedoch nur so erscheinen, weil die Spieler die ihnen zur Verfügung stehenden Fähigkeiten nicht verstehen. Dieser Naturzauberer hat die Macht, sich in einen Werwolf oder Bären zu verwandeln, die beide eine immense Menge an Schaden anrichten können.
Dies, zusammen mit den regulären Druidenzaubern, gibt dem Spieler viel zu arbeiten. Anders als die anderen erwähnten Klassen, die schwer zu meistern sind, haben Druiden eine ziemlich anständige Menge an Gesundheit. Das bedeutet, dass selbst wenn ein Spieler Schwierigkeiten hat, das maximale Schadenspotenzial der Klasse voll auszuschöpfen, er dennoch sicher sein kann, dass er überleben wird.
Mit Hilfe von Builds hat dieser große Charakter das Potenzial, sehr mobil zu sein und eine großartige Idee zum Grinden im PVE-Modus des ARPG zu sein. Mit maximalen Punkten, die in den Wolfbegleiter, Maul und Pulverize investiert werden, ist der Druide wahrscheinlich in der Lage, viele seiner Feinde schnell zu erledigen, ohne sich um Angriffe sorgen zu müssen. Eine wichtige Sache, die ein Spieler unabhängig von der Klasse, die er spielt, berücksichtigen sollte, ist das Vorhandensein von Betäubungsfähigkeiten. Daher ist Trample eine weitere großartige Wahl, um eine Gruppe von Feinden umzuwerfen und dem Spieler die Chance zu geben, auszuweichen.
2. Schurke
Hat das Potenzial, hohen Schaden mit dem richtigen Build zu verursachen
Wie bereits erwähnt, haben die anderen schwierigen Klassen, die zu meistern sind, alle Probleme mit dem Gesundheitsmanagement. Schurken gehören dazu, da ihr Spielstil sie dazu zwingt, sich von Gruppen von Feinden fernzuhalten und daher weniger Gesundheit und in der Regel schwächere Rüstung haben. Dies kann das Spielen dieser Klasse noch schwieriger machen, wenn man alleine unterwegs ist, obwohl es für Veteranen von Diablo möglich ist, sie zu meistern. Neben der geringen Gesundheit fühlen sich die Spieler möglicherweise weitaus angespannter, wenn sie einen Schurken spielen, da fast jede gute Fähigkeit von ihnen erfordert, dass sie eine anständige Menge an Energie haben, um sie zu nutzen. Wenn die Energie des Spielers aufgebraucht ist, ist der Schurke im Wesentlichen wehrlos und fällt eher dem Ansturm der Angriffe zum Opfer.
Was die Fähigkeiten angeht, so sollten sich die Spieler, um diese tödliche Klasse wirklich zu meistern, auf Builds konzentrieren, die die Rauchgranate und die Gift- oder Kälteimprägnierung nutzen, um sich in eine tödliche Klinge innerhalb des blendenden Nebels zu verwandeln. Das einzige Problem mit diesem Build ist, dass er wahrscheinlich nicht gegen Bosse funktioniert, da diese normalerweise nicht so leicht betäubt werden können.
Alternativ können Schurken auch großartige Bogenschützen sein, obwohl es eine Herausforderung ist, diese Distanz beim Spielen alleine zu halten, obwohl Pfeile leicht mit mehreren Feinden gleichzeitig fertig werden können. Dieser Build würde stattdessen Krähenfüße anstelle von Rauchgranaten verwenden, um Feinde zu verlangsamen, anstatt sie zu blenden.
1. Zauberer
Eine Glaskanone, die der Spieler meistern muss, um erfolgreich zu sein
Von allen verfügbaren Klassen in Diablo 4 ist die mit Abstand schwerste, die ein Spieler versucht hat zu meistern, der Zauberer. Während die Klasse selbst bereits extrem physisch schwach ist und nur wenige Treffer von härteren Feinden den armen Zauberer niederschlagen, bringt eine ihrer besten Fähigkeiten den Spieler zusätzlich in Gefahr, noch mehr Schaden von seinen Gegnern zu nehmen, wenn er wahrscheinlich getroffen wird. Neben der anfänglichen Schwäche des Zauberers hat diese Klasse viele Elementarzauber, mit denen der Spieler experimentieren kann, die dann kombiniert werden können, um einen tödlichen Meisterzauberer zu erschaffen.
Zu wissen, welche Synergien von Zaubern am besten funktionieren und vielleicht sogar in Betracht zu ziehen, sich auf ein Element zu beschränken, ist der schwierige Teil. Während ein Spieler versucht sein mag, die anderen Elemente zu testen, sollten diejenigen, die die Klasse meistern möchten, sich auf den unermüdlichen Schaden konzentrieren, der durch Feuerzauber verursacht wird. Wenn man einem Feuerzauberer-Build folgt, wird einer der wichtigsten Zauber für einen Spieler der Feuerball sein. Dieser verursacht extremen Schaden an einer Gruppe von Feinden und hält sie auf Distanz.
Wie ein Schurke müssen die Spieler wachsam bleiben, um außerhalb der Reichweite von Feinden zu bleiben und gleichzeitig die Nutzung ihres Manas zu balancieren. Angesichts all dessen mag der Zauberer eine der schwersten Klassen sein, die es zu meistern gilt, aber dennoch eine der besten für Spieler, die eine Herausforderung suchen.
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