Diablo 4: Alle Endgame-Inhalte erklärt

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Diablo 4 ist nicht zu Ende, wenn Sie die Hauptgeschichte abgeschlossen haben, sondern das eigentliche Spiel fängt gerade erst an. Hier erfährst du alles, was du über die Inhalte im Endgame von Diablo 4 wissen musst.

Sobald Sie Lilith in Diablo 4 besiegt haben, gibt es eine Fülle von Endspielspaß und viele weitere Dämonen zu erschlagen. Während DLC auf dem Weg ist, ist das Basisspiel voll von Endgame-Events, die deinen Charakter in einen übermächtigen Todesbringer verwandeln können.

Von der Paragon-Tafel über die Helltide-Events bis hin zu den Capstone-Dungeons, dem Baum des Flüsterns und vielem mehr – hier findet ihr alles, was ihr über das Endgame von Diablo 4 wissen müsst, wenn der Abspann läuft und bestimmte dämonische Gestalten eurer Macht zum Opfer fallen.

Vergesst nicht, dass es noch mehr Endspiel-Inhalte gibt, jetzt wo Season 2 da ist.

Capstone Dungeons & Legendäre Kräfte

Diablo 4 bietet vier anfängliche Schwierigkeitsgrade (später kommen weitere hinzu), die als Weltstufen bezeichnet werden. Weltstufe 1 ist der normale Schwierigkeitsgrad und der leichteste im Spiel, Weltstufe 2 ist Veteran, Weltstufe 3 ist Alptraum und die vierte ist Qual. Spieler können die Weltstufe 3 erst erreichen, wenn sie Stufe 50 erreicht haben, und sobald sie das tun, müssen sie auch einen Hauptstein-Dungeon abschließen, um zu beweisen, dass ihr Charakter für den erhöhten Schwierigkeitsgrad bereit ist. Zu diesem Zeitpunkt nähert sich der Spieler dem Ende der Kampagnengeschichte oder hat es bereits erreicht.

Capstone Dungeons dienen als Tor zur nächsten Weltstufe. Höhere Weltenstufen erhöhen natürlich nicht nur den Schwierigkeitsgrad der Gegner, sondern auch die Qualität der Beute und die Anzahl der zu findenden EP, da seltenere und mächtigere Gegenstände eher von toten Monstern fallen gelassen oder in Verstecken gefunden werden. In Weltstufe 3 werden mehr heilige Gegenstände fallen gelassen, während in Weltstufe 4 die Wahrscheinlichkeit steigt, dass man uralte und legendäre Gegenstände findet. Jetzt fängt die Ausrüstung erst richtig an, spannend zu werden.

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Legendäre Gegenstände enthalten legendäre Kräfte, die sich nicht nur stapeln lassen, wenn man mehrere gleichartige Kräfte auf mehreren ausgerüsteten Gegenständen findet, sondern die Kräfte können auch extrahiert und zu einem anderen Gegenstand hinzugefügt werden. Dies gibt den Spielern weitaus mehr Möglichkeiten, ihren Build und ihren Spielstil anzupassen, indem sie entweder Kräfte stapeln oder die Vorteile verschiedener Kräfte nutzen, indem sie sie zu der Beute hinzufügen, die sie ausrüsten.

Helltide-Ereignisse

Helltide-Events können zufällig in Weltstufe 3 und darüber hinaus stattfinden und geben den Spielern die Möglichkeit, viel Erfahrung und coole Gegenstände zu farmen. Sie ähneln den Rifts aus früheren Diablo-Spielen, finden aber auf der bestehenden Karte statt. Wenn sie stattfinden, färbt sich der Himmel rot und es regnet Blut vom Himmel. Die Spieler haben dann die Möglichkeit, die Monster zu töten, die bei diesen Helltide-Ereignissen spawnen, um Gegenstände zu farmen, die als Schlacke bekannt sind.

Schlacken sind eine separate Währung, die Spieler durch die Teilnahme an Helltide-Ereignissen erhalten können und die es ihnen ermöglichen, die verschiedenen Helltide-Caches zu öffnen, die auf dem Schlachtfeld spawnen werden. Wenn der Spieler genügend Schlacken hat, kann er die Kiste öffnen und die darin befindlichen Belohnungen plündern, aber Vorsicht, die Monster sind auf der Jagd nach ihnen. Spieler, die bei Helltide-Ereignissen sterben, verlieren die Hälfte ihrer Schlacken, wenn sie wieder auftauchen, was die Spieler zu taktischem Denken zwingt und eine Dynamik von Risiko und Belohnung bei Helltides schafft.

Während der Helltide-Events können auch legendäre Bosse spawnen, wie zum Beispiel der Schlächter und andere. Da der Schlächter ein Charakter ist, der im ursprünglichen Diablo und auch in Diablo 3 auftauchte, wird es interessant sein zu sehen, ob weitere legendäre Bosse in Helltide-Events auftauchen.

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Alptraum Du ngeons, Siegel & Baum des Flüsterns

Nicht zu verwechseln mit einem normalen Dungeon, den man auf der Weltstufe 3 oder dem Schwierigkeitsgrad Albtraum betritt. Albtraum-Dungeons sind besondere Ereignisse, bei denen Spieler mit Albtraum-Sigillen ein Portal zu einem bestimmten Dungeon irgendwo in Sanktuario freischalten können, das sie dann betreten, um sich einer verzerrten, doppelt so schweren Version desselben Dungeons zu stellen. Jedes Siegel bietet außerdem bestimmte Gameplay-Modifikatoren, die das Gebiet aufrütteln und neu mischen, indem sie den Feinden und der Umgebung einzigartige Bedingungen hinzufügen.

Siegel können durch das Abschließen von “Flüstern der Toten”-Aufträgen (Monsterjagden) freigeschaltet werden, und das Abschließen von Alptraum-Verließen schaltet neue und stärkere Siegel frei. Siegel können auch als Handwerksmaterial verwendet und in verschiedene Siegel umgewandelt werden, die für jeden Spieler von größerem Interesse sein können. Auf diese Weise kann jeder Spieler sein Spielerlebnis individuell gestalten und Monster und Beute jagen, die seinem Spielstil und seinen Vorlieben entsprechen.

Paragon-Tafeln (Endgame-Leveling)

Die Paragon-Tafeln sind ein Endgame-Leveling-System, das für jeden Charakter freigeschaltet wird, sobald er Stufe 50 erreicht hat, und das viel mehr Build-Vielfalt als der Standard-Fertigkeitsbaum bietet. Die Idee dahinter ist, dass jeder Charakter mehr Optionen hat, wenn es darum geht, Stufenaufstiegspunkte auszugeben, was es den Spielern ermöglicht, ihren Charakter auf ihre Weise aufzubauen und einen bestimmten Aufbauweg einzuschlagen.

Die Punkte können ausgegeben werden, um verschiedene Knotenpunkte freizuschalten, und jeder Knotenpunkt bietet einen bestimmten Vorteil, der von den Spielern ausgewählt werden kann, die auch andere ignorieren können. Die Kosten für die Knotenpunkte steigen, je mächtiger der Charakter wird, und einige Knotenpunkte werden als seltene Knotenpunkte gekennzeichnet sein, die wertvollere Verstärkungen und Aufwertungen bieten, die für jede Klasse spezifisch sind.

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Es wird mehrere Paragon-Tafeln geben, die die Spieler aufleveln können, und auf jeder Tafel wird mindestens ein legendärer Knotenpunkt zu finden sein, der eine größere Verbesserung bietet. Dies soll die Spieler dazu motivieren, so viele wie möglich zu absolvieren, um ihren Charakter zu verbessern – bevor sie zu einem anderen wechseln.

Saisonale Inhalte

Vergessen Sie nicht, dass Saisons in Diablo keine DLCs/Erweiterungen sind, sondern nur eine unterhaltsame und thematische Art, das bestehende Spiel zu genießen. Abgesehen davon werden ab Saison 2 einige neue Inhalte und Story-Missionen wie die Vampirquests und neue Fähigkeiten hinzukommen.

Diese Inhalte werden sich wahrscheinlich in jeder Saison ändern, aber sie werden den Spielern immer etwas Neues bieten, was sie tun und ausprobieren können. Die Jahreszeiten werden auch während und nach der ersten Erweiterung, Vessel of Hatred, weitergeführt.

Thomas Müller