Diablo 3 Saison 30 Seelensplitter: Wie man sie bekommt, Statistiken, Orte & Tipps

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Die Seelensplitter in Diablo 3 Staffel 30 ermöglichen es den Spielern, die Macht der Oberbösen selbst zu kanalisieren, aber was genau sind sie und wie kann man sie in The Lords of Hell einsetzen?

Die Seelensplitter sind zurück in Diablo 3 Season 30. Das Spiel recycelt das Gimmick von Season 25 und ermöglicht es den Spielern, die verheerende Macht der Obersten Bösen selbst zu nutzen. Da Diablo 3 Saison 29 das Ende neuer saisonaler Inhalte im Spiel bedeutete (aufgrund der Veröffentlichung von Diablo 4), werden in zukünftigen Saisons einige klassische Themen zurückkehren, wobei Saison 30 das erste ist.

Da die Seelensplitter in Saison 30 zu Diablo 3 zurückkehren, findet ihr hier eine Übersicht über ihre Funktionen, ihre Werte und wie ihr sie finden und benutzen könnt.

Was sind die Seelensplitter von Diablo 3 Season 30?

Blizzard beschreibt die Seelensplitter als “verweilende Fragmente der Herren der Hölle”, die “immense Macht in sich bergen – Macht, die einst den Großen und Kleinen Übeln gehörte”. Kurz gesagt, die Seelensplitter sind neue sockelbare Gegenstände, die es den Spielern ermöglichen, sich die Macht der Besten der Hölle zunutze zu machen.

Die Entwickler warnen jedoch, dass mit immenser Macht auch Verantwortung einhergeht, denn “Macht kann verlockend sein, und der Weg in die brennenden Höllen ist mit guten Absichten gepflastert…”.

Es gibt sieben verschiedene Splitter, die in zwei Kategorien unterteilt sind: die Seelensplitter des Oberbösen (die Diablo, Mephisto und Baal repräsentieren) sowie die Seelensplitter des geringeren Oberbösen (die Azmodan, Belial, Duriel und Andariel repräsentieren). Sie können mit dem brandneuen Höllenschmiede-Glas dreimal aufgewertet werden.

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Diablo 3 Seelensplitter: Werte & Effekte

Das Besondere an den Seelensplittern ist, dass es für jeden Buff, den sie euch gewähren, auch einen ziemlich deutlichen Nerf gibt. Der Teufel steckt schließlich im Detail, also solltet ihr bei diesen Gegenständen unbedingt das Kleingedruckte lesen.

Spieler können jeweils einen Splitter des großen Bösen und einen Splitter des kleinen Bösen ausrüsten und damit ein großes Chaos anrichten.

Im Folgenden haben wir alle sieben Seelensplitter von Diablo 3 aufgelistet und zeigen euch, was euer Nephilim damit anstellen kann:

Soul ShardEffects
Sliver of TerrorBasis-Kraft: Deine Abklingzeiten werden um 25% verlängert. Für jede Fähigkeit, die gerade abklingt, nimmst du 12,5% weniger Schaden und verursachst 12,5% mehr Schaden. Zusätzliche Kräfte: Deine Angriffsgeschwindigkeit und kritische Trefferchance werden für jede Fähigkeit, die gerade abklingt, um 5% erhöht. Du wirfst einen verheerenden Ring aus Feuer, nachdem du 100 Feinde getötet hast. Wenn drei oder mehr Fähigkeiten abklingen, wird dein Blitz- und Feuerschaden um 50% erhöht.
Shard of HatredBasis-Kraft: Du verursachst 15% weniger Schaden, solange sich 3 oder weniger Feinde innerhalb von 25 Metern befinden. Wenn mehr als 3 Feinde innerhalb derselben Entfernung sind, verursachst du 10% 5% mehr Schaden pro Feind (maximal 50%). Zusätzliche Kräfte: Das Töten eines Elitegegners zieht alle Feinde im Umkreis von 40 Metern an die Stelle, an der der Elite gestorben ist. Deine Bewegungsgeschwindigkeit wird um 50% erhöht. Jeder Feind innerhalb von 25 Metern reduziert deine Bewegungsgeschwindigkeit um 10%, bis zu 70%. Du verursachst nun 10% mehr Schaden pro Feind anstelle von 5% (maximal 100%).
Fragment of DestructionBasis-Kraft: Du bewegst dich ungehindert durch Feinde. Jeder Feind, den du durchquerst, erhält das Zeichen der Zerstörung für 7 Sekunden. Jeder markierte Feind, der stirbt, nimmt 1 Sekunde von einer deiner abklingenden Fähigkeiten ab. Wenn das Zeichen der Zerstörung abläuft, bevor die Feinde sterben, erleidest du 2% deiner maximalen Gesundheit als Schaden. Zeichen werden nicht angewendet, wenn du unter 35% Gesundheit bist. Zusätzliche Kräfte: Du hast eine 25%ige Chance, 5% Gesundheit wiederherzustellen, wenn ein Feind mit aktivem Zeichen der Zerstörung stirbt. Wenn du das Zeichen der Zerstörung auf einen Feind anwendest, erhöhst du deine Bewegungsgeschwindigkeit um 5% für 7 Sekunden. Maximal 10 Stapel. Du hinterlässt nun eine Feuerspur in deinem Rücken, die Feinde mit dem Zeichen der Zerstörung und unter 10% Gesundheit tötet.
Stain of SinBasis-Kraft: Du verursachst 25% weniger Schaden. Wenn du 50 Feinde tötest, spawnst du eine Blutlache, die den an Elitegegnern verursachten Schaden um 150% erhöht und 15 Sekunden lang anhält. Zusätzliche Kräfte: Die Blutlache hebt nun Elite-Affixe in ihrem Bereich auf. Du erhältst eine zusätzliche Rift-Fortschrittskugel, wenn du eine Elitegruppe tötest. Die Blutlache sammelt nun Rift-Fortschrittskugeln. Die Blutlache sammelt nun Rift-Fortschrittskugeln.
Dregs of LiesBasis-Kraft: Du verursachst 25% weniger Schaden. Deine Begleiter verursachen 25% mehr Schaden. Zusätzliche Kräfte: Das Töten eines Elitegegners verringert alle deine aktiven Abklingzeiten um 5 Sekunden. Beim Erhalten von tödlichem Schaden erscheint ein Schatten, der deinen Tod verhindert, deine Gesundheit auf 35% wiederherstellt und allen Gruppenmitgliedern +225 auf alle Widerstände gewährt, solange er aktiv ist. Der Schatten dauert nur 15 Sekunden. Jedes Mal, wenn dein Begleiter einen Feind trifft, wird dein Schaden 0,5% für 5 Sekunden erhöht. Dies addiert sich bis zu 100 Mal. Wenn du 100 Stapel erreichst, setzen sich die Stapel schnell auf 0 zurück.
Remnant of PainBasis-Kraft: Deine Chance auf kritische Treffer wird um 15% reduziert. Angriffe gegen betäubte Feinde sind automatisch kritische Treffer. Zusätzliche Kräfte: Feinde mit Kälteschaden zu treffen hat eine 50%ige Chance, sie zu einfrieren. Kälteschaden wird an gefrorenen Zielen um 20% erhöht. Erhalte Passierbarkeit, wenn dein Bewegungstempo-Bonus über 50% liegt. Wenn du durch Feinde gehst, stoß sie zurück und betäube sie für 2 Sekunden. Bei einem kritischen Treffer an einem Feind erhöhst du die Angriffsgeschwindigkeit aller Spieler um 5% für 5 Sekunden. Maximal 10 Stapel.
Essence of AnguishBasis-Kraft: Jedes Mal, wenn du Giftschaden an einen Feind verursachst, erhöhst du deine Abklingzeitreduktion und Bewegungsgeschwindigkeit um 2,5%, während dein erhaltener Schaden um 5% für 10 Sekunden erhöht wird. Maximal 10 Stapel. Zusätzliche Kräfte: Deine Bewegungsgeschwindigkeit und Abklingzeitreduktion können durch Giftschaden an einen Feind bis zu 15 Mal erhöht werden. Wenn du einem Feind Giftschaden zufügst, erhalten sie 50% mehr Giftschaden von allen Quellen für 10 Sekunden. Das Töten eines Feindes teilt den durch den Todesstoß verursachten Schaden allen Feinden im Umkreis von 25 Metern mit.

Seelensplitter: Standorte

Seelensplitter und die Höllenschmiede-Glut-Upgrades können überall auf der Karte fallen, also macht euch bereit für ein bisschen Grinding! Die Seelensplitter selbst haben jedoch eine höhere Chance, von Bossen zu fallen.

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Thomas Müller