Keine World of Warcraft-Erweiterung ist komplett ohne eine Vielzahl von Dungeons und Schlachtzügen, die für einen spektakulären Auftakt sorgen, und The War Within bildet da keine Ausnahme. Gleich zu Beginn bietet The War Within acht neue Dungeons und einen brandneuen Schlachtzug für die Spieler.
Darüber hinaus wird die Fortsetzung der Gefolgschaftsdungeons – ein Feature, das in Dragonflight eingeführt wurde – sofort in Patch 11.0 verfügbar sein. Dies ermöglicht es Blizzard, Dungeons direkt in die Handlung jeder Zone einzubinden, anstatt sie als eine Art optionalen Abschluss einer Zonenquest zu belassen. (Natürlich könnt ihr Dungeons wie gewohnt auch mit anderen Spielern erkunden!)
Hier ist eine Übersicht über alle Dungeons und Schlachtzüge, die in The War Within auf uns zukommen.
Inhalt
Level-Dungeons in The War Within
Es scheint, dass es in jeder Zone einen Level-Dungeon gibt:
Das Rookery
- Beschreibung: Der erste verfügbare Dungeon, in dem die Erdgebundenen ihre Greifen ausbrüten und aufziehen.
- Gegner: Die Skardyn, die scheinbar von der Leere durchdrungene Erdgebundene sind. In den Romanen waren sie ein verfluchter Ableger der Dunkeleisenzwerge. Möglicherweise haben sie, wie viele erdverbundene Figuren in WoW, zu lange geheimnisvollen Stimmen aus der Tiefe gelauscht.
Der Steinvault
- Ort: Befindet sich in den Ringing Deeps.
- Beschreibung: Über diesen Dungeon ist noch wenig bekannt, aber das Dungeon-Journal erwähnt Skardyn, die von einer mysteriösen Maschine zurückgeschlagen werden. Es scheint, als würden sie diese Maschine auch vor uns verteidigen.
Priorat der Heiligen Flamme
- Ort: Befindet sich in Hallowfall.
- Beschreibung: Obwohl wenig bekannt ist, deuten die lichtgestärkten Verteidiger und der allgemeine Eifer der Arathi auf starke Scharlachroter Kreuzzug-Vibes hin.
Stadt der Fäden
- Ort: In der von Nerubiern dominierten Zone Azj-Kahet.
- Beschreibung: Dieser Dungeon wimmelt vermutlich von Nerubiern. Für Spieler mit Arachnophobie gibt es die Möglichkeit, den Modus zu aktivieren, der die Gegner in Krabbenmenschen verwandelt.
Dungeons auf Stufe 80 in The War Within
Ähnlich wie bei den Level-Dungeons gibt es in jeder Zone einen Max-Level-Dungeon:
Cinderbrew-Brauerei
- Ort: Vermutlich in der Stadt Dornagal.
- Beschreibung: Zwei Worte beschreiben diesen Dungeon am besten: Feuerbienen.
- Besonderheit: Der zweite Boss ist ein lebendiges IPA, was an die Stormstout-Brauerei erinnert.
Darkflame-Klamm
- Ort: Befindet sich in den Ringing Deeps.
- Beschreibung: Trotz der Jahre versuchen wir immer noch, eine Kerze zu nehmen! Dieser Dungeon beinhaltet Kobolde und ihren Anführer, den Kerzenkönig.
Die Dawnbreaker
- Ort: Unser Max-Level-Dungeon in Hallowfall.
- Beschreibung: Zwei Worte fassen diesen Dungeon zusammen: Luftschiff-Dungeon!
Ara-Kara, die Stadt der Echos
- Ort: Tief in Azj-Kahet gelegen.
- Beschreibung: Dieser Dungeon ist Heimat von zahlreichen Spinnenwesen. Die Nerubier hier scheinen stärker von der Leere beeinflusst zu sein als üblich.
Der erste Schlachtzug in The War Within: Nerub’ar-Palast
Nerub’ar ist die Heimat des Hauptbösewichts des ersten Patches, der Nerubier-Königin Ansurek. Sie ist mit dem großen Bösewicht von Patch 11.0, Xal’atath, verbündet, was wir natürlich nicht zulassen können. Daher müssen wir die paranoide Spinnenkönigin und ihre Legion von Feinden in einem Schlachtzug besiegen, der als sehr vertikal beschrieben wird. Erwartet also viele Treppen oder vielleicht sogar einen tödlichen Aufzug.
Bosse im Nerub’ar-Palast
- Ulgrax der Verschlinger
- Beschreibung: Getrieben von endlosem Hunger, dient er als Beschützer des königlichen Hofes und stellt den ersten Boss des Schlachtzugs dar.
- Der Blutgebundene Schrecken
- Beschreibung: Geformt aus dem geronnenen Blut der Alten Götter in den Tiefen unter dem Palast, versucht er, alles in seinem Weg in das Unfassbare zu ziehen. Was genau das “Unfassbare” ist, bleibt ein düsteres Geheimnis.
- Sikran, Kapitän der Sureki
- Beschreibung: Ein arroganter Nerubier-Adliger und ungeschlagener Duellant. Es liegt an uns, seine Siegesserie zu beenden.
- Eierpfleger Ovi’nax
- Beschreibung: Ein abscheuliches Wurmwesen, das mit Nerubiereiern experimentiert, indem es das Schwarze Blut der Alten Götter auf sie erbricht. Nichts für schwache Nerven!
- Nexus-Prinzessin Ky’veza
- Beschreibung: Eine Neuankömmlingin im Palast, die sich als Vertraute der Königin etabliert hat. Trotz ihrer Fähigkeiten mit Namen wie “Königsmörder” und “Regizid” scheint sie keinerlei böse Absichten zu haben… oder doch? Ihre Loyalität ist fragwürdig.
- Der Seidene Hof
- Beschreibung: Dieser Kampf umfasst zwei weitere enge Berater von Königin Ansurek:
- Skarabäusfürst Anub’arash
- Fadenspinne Takasj
- Beschreibung: Die beiden hassen sich gegenseitig fast genauso sehr wie sie uns hassen. Erwartet einen spannenden Kampf, bei dem sie sowohl gegeneinander als auch gegen uns kämpfen.
- Beschreibung: Dieser Kampf umfasst zwei weitere enge Berater von Königin Ansurek:
- Königin Ansurek
- Beschreibung: Der Endboss des Schlachtzugs. Nach der Enthüllung von Verrätern in ihrem Palast ist sie extrem paranoid und greift in ihrem Bestreben, uns zu vernichten, auf dunkle Mächte zurück, die sie möglicherweise nicht kontrollieren kann.
Bereitet euch auf epische Abenteuer und herausfordernde Kämpfe in The War Within vor! Ob Level-Dungeons, Max-Level-Dungeons oder der anspruchsvolle Schlachtzug im Nerub’ar-Palast – es gibt viel zu entdecken und zu erobern. Viel Glück, Helden von Azeroth!
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