Obwohl das Mikrotransaktionssystem von Diablo Immortal stark kritisiert wurde, hat es in einem ganzen Jahr weniger Geld eingebracht als Diablo 4 in fünf Tagen.
Die Mikrotransaktionen von Diablo Immortal sind mittlerweile Legende, aber trotz der Kontroversen um das Rollenspiel hat das Schwesterabenteuer Diablo 4 dessen Verkaufszahlen im vergangenen Jahr in nur wenigen Tagen in den Schatten gestellt und Diablo Immortal damit endgültig in den (Grab-)Staub gesetzt.
Mit dem Jubiläums-Update für Diablo Immortal in vollem Gange und einer mysteriösen neuen Klasse am Horizont ist in der Welt von Sanktuario eine Menge los – und das, bevor ich Diablo 4 überhaupt erwähnt habe.
Mit einem Einspielergebnis von über 666 Millionen Dollar in den ersten fünf Tagen hat Diablo 4 alle Erwartungen übertroffen und wird dies zweifellos auch in den nächsten Monaten – wenn nicht sogar Jahren – tun. Immortal hat laut Data.ai anscheinend 525 Millionen Dollar eingenommen und liegt damit leicht hinter seinem Schwesterspiel aus dem Jahr 2023 zurück – allerdings wird sich dieser Abstand noch vergrößern.
In den Zahlen von Diablo Immortal sind die Einnahmen aus dem chinesischen Markt und der PC-Portierung noch nicht enthalten.
Dafür gibt es meiner Meinung nach einige Gründe. Der Hauptgrund ist, dass Diablo 4 ein Hauptspiel ist, das seit seiner offiziellen Enthüllung im Jahr 2019 langsam einen Hype entwickelt hat – und das, bevor ich die absolut herausragende Marketingkampagne erwähne, die seine Veröffentlichung unterstützt hat.
Immortal hingegen war ursprünglich nur für Mobilgeräte gedacht (habt ihr keine Handys?) und hatte daher nur einen sehr geringen Hype. Selbst als es auf den PC übertragen wurde, kam mir die Portierung ziemlich faul und in letzter Minute vor – ich erinnere mich, dass ich es hochgefahren habe und sah, dass man zum Spielen hier tippen muss, obwohl es auf dem PC lief. Leider habe ich keinen coolen Touchscreen-Monitor, und es war nicht gerade der beste Start für ein Spiel, das ich ohnehin nicht besonders mochte.
Wie ich damals argumentierte, war Diablo Immortal ein großartiger Zeitvertreib vor Diablo 4, und ich denke, dass die Leute genau dort investiert haben. Die Geschichte war auch nicht schlecht, und einige der Gebiete sind absolut herausragend – die Bibliothek von Zoltun Kulle ist nach wie vor eines meiner liebsten Diablo-Gebiete überhaupt.
Ich bin gespannt, ob die Zahlen von Immortal jetzt, wo Diablo 4 in der freien Wildbahn ist, zurückgehen, aber als Diablo-Ableger macht es immer noch ziemlich viel Spaß.
Diablo 4 ist jedoch bei weitem das bessere Spiel, daher empfehle ich euch, einen Blick in unseren Test von Diablo 4 zu werfen, falls ihr Liliths Verlockungen noch nicht erlegen seid. Falls ihr das schon getan habt, haben wir eine Liste der besten Diablo 4-Builds – mit freundlicher Genehmigung von Blizzard und unseren hauseigenen Experten – sowie eine Liste aller Diablo 4 Altars of Lilith-Standorte, die euch helfen, stilvoll aufzuleveln.
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