Hexenmeister, Barbar, Druide, Schurke oder Nekromant?
Diablo 4 bietet fünf Klassen: Barbar, Nekromant, Hexenmeister, Schurke und Druide. Jede Klasse hat eine einzigartige Klassenmechanik sowie einen Fertigkeitenbaum mit einer Vielzahl von Zaubern. Alle ihre Spielstile sind unterschiedlich, aber welche ist die beste Klasse für dich?
In diesem Diablo 4-Guide erklären wir dir jede einzelne Klasse, damit du eine fundierte Entscheidung für deine nächste Hauptklasse treffen kannst.
Inhalt
WELCHE IST DIE BESTE KLASSE FÜR DICH IN DIABLO 4?↴
Zum Start von Diablo 4 stehen dir fünf Klassen zur Verfügung, und alle haben ihren eigenen, einzigartigen Spielstil. Aber bevor du dich ins Spiel stürzt und deine Klasse wählst, fragst du dich vielleicht: Welche ist die beste?
Ihr werdet überrascht sein zu erfahren, dass diese Frage unmöglich zu beantworten ist – zumindest in so einfachen Worten. In diesem Zeitfenster vor Saison 1 (Saison 1 startet erst Mitte bis Ende Juli) überwacht Blizzard Klassen und Builds, die zu stark sind, und schränkt sie ein.
Während wir davon ausgehen, dass sich die Nerfs und Buffs etwas beruhigen werden, sobald wir uns der Saison 1 nähern (und in der Saison 1 selbst), wird der Juni für Builds und Klassen besonders unbeständig sein. So hat Blizzard beispielsweise Gegenstände, die für das Wirbelwind-Build des Barbaren (das mächtigste Build im Spiel) wichtig waren, während des Early-Access-Wochenendes stark verändert. Es ist also am besten, wenn ihr euch nicht für ein bestimmtes Build entscheidet, sondern die Klasse wählt, die euch am meisten interessiert, sonst seid ihr am Ende enttäuscht, wenn euer idealer Spielstil nicht mehr möglich ist.
Wenn ihr also nicht einfach die beste Klasse wählen solltet, welche dann? Im Folgenden haben wir einige Ratschläge für euch.
SIND EINIGE KLASSEN ZUM START BESSER ALS ANDERE?↴
Das ist doch die ultimative Frage, oder? Welche der fünf Diablo 4-Startklassen ist die stärkste? Und, was noch wichtiger ist, welche ist diejenige, mit der du am meisten Spaß haben wirst?
Wie wir bereits erwähnt haben, sind alle Klassen, was ihre Stärke angeht, für das Endgame geeignet. Barbar, Nekromant, Schurke, Hexenmeister und Druide haben alle sehr starke Kombos, die euch durch die Weltstufe 4 und die härtesten Dungeons des Albtraums tragen können.
Es gibt einige Klassen, die im frühen Spiel stärker sind (Zauberer und Totenbeschwörer) und Klassen, die zu Beginn eher schwach sind (Barbaren und Druiden).
Trotz ihres Rufs im frühen Spiel werden Barbaren und Druiden die stärksten Klassen im Endgame von Diablo 4 sein – zumindest in der Vorsaison.
Jede Klasse hat ihre Vor- und Nachteile. Die beste Klasse für dich ist also die, mit der du nicht nur auf mechanischer Ebene, sondern auch auf der Ebene deiner Fantasie harmonierst. Du wirst viel Zeit mit deinem individuellen Charakter verbringen, also ist es wichtig, dass du etwas wählst, das dich anspricht, wenn du bei der Stange bleiben willst.
Glücklicherweise gibt es in Diablo 4 bereits die meisten der klassischen Fantasy-Archetypen (abgesehen von einem heiligen Krieger), so dass es nicht allzu schwer sein sollte, etwas zu finden, das dein Interesse weckt. Wenn ihr eine Entscheidungshilfe braucht, könnt ihr euch im Abschnitt Diablo 4-Klassenleitfaden eine ausführliche Beschreibung ansehen.
WELCHE IST DIE BESTE KLASSE IN DIABLO 4 FÜR SOLOSPIELER?↴
Der Schurke ist wahrscheinlich die beste Soloklasse für erfahrene Spieler, die sich selbst durch das Spiel bringen wollen – auch wenn man sich im Endgame mehr anstrengen muss, um mit Barbaren zu konkurrieren.
Als Schurke bist du äußerst mobil, verstohlen und kannst sowohl aus der Ferne als auch im Nahkampf kämpfen. Du bist außerdem die vielseitigste Klasse mit einer großen Auswahl an Builds. Du bist leicht zu töten, was es schwierig machen kann, deine Klasse zu meistern, aber wenn du erst einmal geübt bist, kannst du es allein mit einer ganzen Armee von Monstern aufnehmen, ohne langsamer zu werden.
Natürlich gibt es, wie bei der Frage “Welche Klasse ist die beste für dich? Du kannst alle fünf Klassen solo spielen, und es gibt in Diablo 4 keine Unterstützungsklasse, sondern nur Unterstützungs-Builds.
WELCHE IST DIE BESTE KLASSE IN DIABLO 4 FÜR ANFÄNGER?↴
Die einfachste Klasse für Anfänger ist entweder der Nekromant oder der Barbar, und beide haben ihre Vor- und Nachteile.
Der offensichtliche Vorteil für Nekromanten ist die Armee von Skeletten, die sie zur Verfügung haben. Diese Diener greifen an eurer Seite an und können, je nach eurem Build, sehr viel Schaden anrichten. Als neuer Spieler ist es eine große Erleichterung, sich ständig auf einige KI-Verbündete stützen zu können. Wenn du deine Fähigkeiten vermasselst oder nicht sicher bist, wie du angreifen und am Leben bleiben sollst, kannst du dich einfach darauf konzentrieren, dich selbst in Sicherheit zu bringen, während deine Kumpels den Dungeon ausfegen.
Der Nachteil dabei ist, dass Nekromanten technisch gesehen zwei Ressourcen zu verwalten haben, da sie sowohl mit Essenz als auch mit ihrer einzigartigen Leichenmechanik zaubern. Das kann für neue Spieler etwas überwältigend sein, da Leichen bestimmte Fertigkeiten erschweren und außerdem den Boden in Dungeons optisch verdecken können.
Barbaren hingegen sind einfach große, schlagkräftige Leute, die ihr Bestes tun, um Sanktuario von Dämonen zu befreien. Die Fantasie und (einige) der Spielstile für Barbaren sind ähnlich einfach. Du wirst viel Zeit damit verbringen, auf Monster zuzulaufen und ihnen ins Gesicht zu schlagen, bis sie sterben. Hier gibt es keine Tricks. Du machst dich nicht unsichtbar oder verwandelst dich in einen Bären. Du nimmst einen großen Hammer und schlägst alles kaputt.
Es gibt jedoch zwei große Nachteile des Barbaren: einen auf beiden Seiten der Spielerfahrung. Der Barbar ist eine der schwächeren Klassen im frühen Spiel, und man kann ziemlich leicht sterben, wenn man nicht weiß, was man tut. Dafür wird man im Endspiel sehr mächtig sein. Aber auch das hat seinen Preis, denn der Barbar ist im späteren Spielverlauf deshalb so stark, weil er als einzige Klasse vier Waffen auf einmal führen kann. Das bedeutet, dass ihr mehr Ausrüstung als andere Klassen finden müsst und dass ihr mächtigere legendäre Kräfte miteinander kombinieren könnt. Das ist aufregend, aber auch überwältigend.
Das Gute an Diablo 4 ist, dass alle Klassen – einschließlich Druide, Hexenmeister und Schurke – einfache und komplexe Builds haben. Während Barbar und Nekromant für die meisten Spieler wahrscheinlich am einfachsten sind, sind sie vielleicht nicht die beste erste Wahl für dich.
DIABLO 4 KLASSENFÜHRER↴
Schauen wir uns die einzelnen Klassen genauer an.
BARBARIANER↴
Barbaren in Diablo 4 sind wilde Krieger, die sich ins Getümmel stürzen. Als Barb ist deine Hauptmechanik das Waffenarsenal, mit dem du vier Waffen auf einmal halten kannst. Für einige Ihrer Fähigkeiten benötigen Sie einen bestimmten Waffentyp, wie z. B. Schneiden, Zweihandwaffen, Zweihandwaffen oder Hiebwaffen. Bei einigen Fähigkeiten können Sie jedoch manuell die Waffen wechseln, um verschiedene Effekte zu erzielen. Je öfter du eine bestimmte Waffe benutzt, desto mehr Erfahrung erlangst du, was dir Verbesserungen wie eine erhöhte Chance auf kritische Treffer oder mehr Schaden gegen verwundbare Gegner einbringt.
Du bist nicht nur in der Lage, Offensivwaffen zu beherrschen, sondern Barbaren sind auch als wuchtige Schläger gedacht, die jedem Feind einen Schlag versetzen können. Mit einer Fülle von Schreien und schadensmindernden Fähigkeiten werdet ihr aufgrund eurer Überlebensfähigkeit viel Zeit in der Nähe verbringen.
NECROMANCER
Der Nekromant ist ein Grundpfeiler der Diablo-Serie. Als Beschwörer können Sie Horden von untoten Feinden herbeirufen, die Ihre Befehle ausführen oder Ihre Diener opfern, um sich selbst zu stärken.
Ihre einzigartige Mechanik ist das Buch der Toten, mit dem Sie Ihre untote Armee anpassen können, indem Sie die Art der Skelette auswählen, die Sie beschwören (zusammen mit einer Spezialisierung). Du kannst deinen Spielfiguren mehr Lebenspunkte geben, den Schaden erhöhen oder die Fähigkeit, AoE-Schaden zu verursachen. Wenn ihr eure Diener nicht verwalten wollt, könnt ihr entweder einige oder alle eure Diener opfern, um einen permanenten Stärkungszauber zu erhalten.
Nekromanten haben eine einzigartige Ressource, die andere Klassen nicht haben: Leichen – die, ihr ahnt es schon, zurückbleiben, wenn Feinde sterben. Sie verfügen auch über Essenz, die ähnlich wie Mana funktioniert und es Ihnen ermöglicht, Ihre regulären Fähigkeiten einzusetzen, aber um Diener zu erwecken, benötigen Sie eine Leiche. Wenn du die Soloshow-Route wählst, kannst du die Verstorbenen stattdessen auch in die Luft jagen.
ROGUE
Schurken sind vielseitige Duellanten, die sich entweder auf den Fern- oder Nahkampf spezialisieren können. (Wenn Sie in Diablo 3 den Dämonenjäger gespielt haben, ist dies die ähnlichste Klasse für Diablo 4).
Ihre einzigartige Klassenmechanik ist die Spezialisierung, die Ihre grundlegenden Fähigkeiten und Ihren Spielstil verändert. Es gibt drei verschiedene Spezialisierungen: Kombopunkte, Innere Einsicht und Vorbereitung.
Kombopunkte erhöhen den Schadensausstoß einiger deiner Fähigkeiten und verändern ihre Funktionsweise, indem sie die Anzahl der abgefeuerten Pfeile erhöhen oder die Chance erhöhen, deine Gegner niederzuschlagen. Innere Einsicht versorgt dich für kurze Zeit mit unbegrenzter Energie, wenn du einen markierten Gegner angreifst. Vorbereitung ermöglicht es Ihnen, Ihre ultimativen Fähigkeiten häufiger einzusetzen, nachdem Sie einen Großteil Ihrer Hauptressource verbraucht haben.
Der Schurke ist eine mobile Klasse, die dir Zugang zu Tarnungen, Fallen und Beschwörungen verschafft und dir erlaubt, es mit jeder Art von Inhalt aufzunehmen. Du bist in der Lage, mit einer Kombination aus Fern-, Nahkampf- und Schleichangriffen in den Kampf hinein- und herauszuspringen.
SORCERER
Der Zauberer ist der typische Fernkämpfer oder Fantasy-Magier. Mit den Kräften der Feuer-, Blitz- und Eismagie kannst du deine Gegner auslöschen. Ob Sie nun Feuerhydras spawnen oder Kettenblitze spammen, Sie werden jeden, der sich Ihnen in den Weg stellt, mit Leichtigkeit ausschalten.
Eure einzigartige Klassenmechanik ist die Verzauberung, die eure Fähigkeiten mit mächtigen passiven Effekten ausstattet, die – wenn sie in eure Verzauberungsplätze gelegt werden – ausgelöst werden, ohne dass ihr sie auf euren Balken legen oder Mana ausgeben müsst. Ihr könnt zum Beispiel mit Mana einen Feuerball zaubern, um einen riesigen Flammenstoß auf eure Feinde zu schießen. Ihr könnt aber auch Feuerball in einen eurer Verzauberungsplätze legen, wodurch alle Feinde explodieren, wenn ihr sie tötet.
Als Zauberer bist du etwas schwächer als die anderen Klassen, aber du hast ein Bündel von Verteidigungsfähigkeiten, die dich (vorübergehend) unbesiegbar machen können. Schließe dich in Eis ein, umhülle deinen Körper mit Feuer oder fliehe einfach vor der Gefahr.
DRUID
Druiden haben in Diablo 3 gefehlt, sind aber schon seit Diablo 2 im Diablo-Universum vertreten. Als Druide seid ihr ein Gestaltwandler, der sich in einen wilden Werbär oder einen bösartigen Werwolf verwandeln kann, während ihr den Zorn der Natur entfesselt, um eure Feinde zu besiegen. Eure einzigartige Klassenmechanik ist das Geistertier-System, das eurem Charakter einen Segen wie z.B. neue Passiva und erhöhte Werte verleiht.
Nekromanten sind nicht die einzigen Beschwörer in Diablo 4, denn als Druide können Sie auch Gefährten zu Hilfe rufen. Rufen Sie Wölfe, Raben und Ranken herbei, die Ihnen dabei helfen, die in Sanktuario verstreuten Dämonen zu besiegen. Sie können auch einige der tödlichsten Naturkatastrophen herbeirufen, wie z. B. einen Wirbelsturm, um Ihre Feinde hinwegzufegen.
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