Das Sammeln von großartigen Reittieren ist einer der Hauptgründe, World of Warcraft zu spielen – schließlich, was nützt epische Ausrüstung oder das erneute Retten von Azeroth, wenn man danach nicht auf einem stilvollen Reittier in den Sonnenuntergang reiten kann? Letzte Woche haben wir uns einige der neuen Reittiere angesehen, die mit dem Release von The War Within hinzugefügt wurden und relativ einfach zu bekommen sind.
Diesmal konzentrieren wir uns auf ein paar neue Reittiere, die Glück, Geduld, Entschlossenheit und eine ganze Menge Insektenspray erfordern. Sattelt auf, denn wir bewerten diese Reittiere sowohl nach der Schwierigkeit, sie zu erlangen, als auch nach ihrem Coolness-Faktor.
Soaring Meaderbee
Schwierigkeit: 5/10 Coolness-Faktor: 5/10
Vieles hat sich in den letzten 20 Jahren von World of Warcraft verändert, aber wenn es eine Konstante gibt, dann sind es NPCs, die viel zu viele seltsame Gegenstände verlangen. Wenn es dir gelingt, 900 „Sizzling Cinderpollen“ zu sammeln, kannst du diese zu Cendvin im südlichen Teil des Cinderbrew Meadery Pavillons bringen und im Austausch erhältst du deine eigene gigantische gesattelte Biene. Warum Cendvin so viele Pollen benötigt, bleibt ein Rätsel. Die Beschreibung des Gegenstands weist auf eine mögliche Auslösung von Niesanfällen hin, also zähle mich bei der nächsten Kleinserie des Meadery nicht dazu.
Man kann die Pollen von den Elite-Bienen im Wald westlich der Meadery ernten. Es scheint, als hätten die örtlichen Wölfe ebenfalls Gefallen daran gefunden, da die Pollen auch von Alpha-Wölfen und Runts in der Gegend fallen gelassen werden. Du könntest einen überstarken Level 70-Charakter an die richtige Stelle bringen, um zu farmen, aber am besten nimmst du einen Charakter mit „Skinning“ (Kürschnerei), trittst einer Gruppe bei und verbringst ein paar Stunden damit, Bienen zu erlegen, um deinen eigenen Insektenchauffeur zu verdienen. Ich bin von diesem Reittier weniger begeistert, da es sich kaum vom Ruhm-Reittier des Rates von Dornogal unterscheidet.
Ol’ Mole Rufus
Schwierigkeit: 7,5/10 Coolness-Faktor: 6,5/10
Dieses Reittier hat eine seltene Drop-Chance mit einer Wendung. Überall in den „Ringing Deeps“ sind fünf Hebel verstreut, die bei Einzelbetätigung nichts auslösen. Nachdem jedoch alle fünf aktiviert wurden, erscheint der „Lurker of the Deep“ im See gegenüber den Golemwerken. Der Schwierigkeitsgrad ist recht hoch, da die Drop-Chance niedrig ist und andere Spieler zufällig die Hebel betätigen können, was das Beschwören des versetzten Seeungeheuers stört.
Man kann versuchen, sich mit einer Gruppe zu organisieren, um die Hebel zu aktivieren, oder man behält den Zonenchat im Auge, während man in den „Ringing Deeps“ questet. Eine Ankündigung über fallenden Regen auf einem See ist dein Signal, dein schnellstes Reittier zu besteigen und nach Süden zu reiten. Obwohl es zwei weitere Maulwurf-Reittiere in dieser Erweiterung gibt, steht Rufus in der Coolness-Skala höher, da er das einzige mit einem sternförmigen Maul ist.
Alunira
Schwierigkeit: 8,5/10 Coolness-Faktor: 9,5/10
Ich hoffe, du genießt die Landschaft und die Hintergrundmusik auf der „Isle of Dorn“, denn das Sammeln des Gegenstands, den du benötigst, um diesen blitzenden Vogel zu zähmen, wird eine Menge Abenteuer auf der Insel erfordern. Alunira kreist über dem „Dhar Oztan“, dem höchsten Gipfel der Insel. Sie wird von einer „Protective Stormshroud“ (Schutzsturmhülle) umgeben, und der einzige Weg, diese zu brechen, ist die Verwendung eines „Storm Vessel“ (Sturmgefäßes). Man kann ein solches Gefäß herstellen, indem man zehn „Crackling Shards“ kombiniert, die mit extrem niedriger Drop-Chance von jedem Mob auf der Insel fallen gelassen werden.
Ich habe eine beträchtliche Zeit damit verbracht, mit vielen Charakteren im Schatten von Dornogal herumzuwandern, und habe noch keinen einzigen Splitter gesehen. Die gute Nachricht ist, dass die Splitter „Warband-bound“ (Kriegsbanden-gebunden) sind, sodass du von deiner Armee von Twinks profitieren kannst, die jeweils einen Splitter bekommen. Es wird ein langer Weg sein, aber ein Zonen-weites Hintergrundgrinden für einen erstaunlichen und einzigartigen blitzenden Greif wird sich definitiv lohnen.
Beledars Spawn
Schwierigkeit: 6/10 Coolness-Faktor: 8,5/10
Vielleicht ist eine lange Farmkampagne nicht dein Ding. Vielleicht liebst du es, ein Reittier durch reines Glück zu erlangen. In diesem Fall sollte diese lila Abscheulichkeit auf deiner To-do-Liste stehen. Alle drei Stunden bricht in Hallowfall der Wahnsinn aus, wenn Beledar in seine Leerenphase übergeht. In diesem Moment erscheint der seltene Mob „Spawn of Beledar“ an einem von zwanzig Orten im gesamten Gebiet. Wenn du Glück hast und ihn erreichst, bevor er von anderen Sammlern erledigt wird, hast du eine kleine (aber nicht verschwindende) Chance, das Reittier zu erbeuten.
Du kannst auf die Freundlichkeit anderer Spieler hoffen, die den Spawn-Ort im Zonenchat ankündigen, oder du kannst deinen Ruhm bei den „Hallowfall Arathi“ auf Stufe 23 erhöhen, um „Beledar’s Attunement“ freizuschalten, welches den Spawn auf deiner Karte markiert. Der Coolness-Faktor steigt enorm, da diese Leeren-Gestalt keinen Sattel hat, sondern eine schwebende Scheibe über dem Körper, auf der man steht. Zusätzliche Bonuspunkte gibt es für ein passendes Kampfhaustier.
Siesbarg
Schwierigkeit: 9/10 Coolness-Faktor: 9/10
Wenn du schon immer von einem gigantischen Nerubian-Experiment geträumt hast, das dich durch die Lüfte von Azeroth trägt, ist jetzt deine Chance gekommen. Der erste Schritt in dieser mehrstufigen Farm-Extravaganza ist, „Tka’ktath“, einen seltenen Elite-Mob, zu töten, der etwa alle sechs Stunden in „Azj-Kahet“ erscheint. Er wird auf einer Plattform nordöstlich der „City of Threads“ erscheinen und eine Phiole Blut fallen lassen, die eine Quest startet. Dann musst du 1.500 Chitinfragmente von nahezu jedem arachnoiden Mob sammeln, gefolgt von 1.000 Phiolen Gift von stärkeren Nerubianern und schließlich 500 Flaschen Blut von den mächtigsten Soldaten der „Queen Ansurek“-Armee.
Dieses Reittier erfordert einen langen und nicht-trivialen Farm-Gauntlet, der hinter einem schwer zu findenden seltenen Spawn versteckt ist. Daher habe ich es auf die höchste Schwierigkeitsstufe gesetzt. Aber ich glaube, dass es sich wirklich lohnen wird – die anderen Reittiere mit demselben Modell droppen von Queen Ansurek selbst (eines im Mythisch- und eines im normalen Schwierigkeitsgrad). Wenn Raiden nicht dein Ding ist, ist dies deine einzige Chance auf deinen eigenen Himmelsräuber.
Ivory Goliathus
Schwierigkeit: 8/10 Coolness-Faktor: 9,5/10
Die Reittiere, die für Endgame-„Glory“-Erfolge vergeben werden, sind typischerweise sehr schwierig, besonders für den Casual-/Solo-Spieler. Allerdings gibt es in „The War Within“ einen Trendwechsel, der dieser Spielergruppe entgegenkommt, indem „Delves“ (Erkundungen) herausfordernde dungeonähnliche Erfahrungen bieten, die auch ohne Gruppen angegangen werden können. Der Meta-Erfolg für „Glory of the Delver“ (Ruhm des Erkunder) sieht einschüchternd aus, scheint aber tatsächlich machbar zu sein.
Du musst dich auf „Delves“ konzentrieren, ihre Mechaniken kennen und dich ausrüsten. Es gibt keine wirklich kniffligen Teile in diesem Erfolg – das Erreichen von Stufe 8, das wiederholte Durchspielen jeder Instanz, das Finden aller versteckten Schatzkisten und das Aufleveln von Brann sollten geschehen, wenn du häufig genug „Delve“-Erkundungen machst. Dieses Reittier ist zeitlich begrenzt, da du Zek’vir in seiner Höhle vor dem Ende der ersten Saison besiegen musst. Du hast noch ein paar Monate Zeit, um deine „Delving“-Fähigkeiten zu verbessern und den „Hand of the Harbinger“ zu besiegen. Deine Belohnung für das Abschließen dieses Meta-Erfolgs ist ein erstaunlich großer, höhlenblinder Elfenbein-Käfer, der dich jedes Mal an deine Erfolge beim Speläologisieren erinnern wird, wenn du aufsattelst.
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