Die besten Schlachtfelder in der Geschichte von World of Warcraft

Die besten Schlachtfelder in der Geschichte von World of Warcraft
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Allianz gegen Horde ist ein Markenzeichen des World of Warcraft-Erlebnisses. Und was gibt es Besseres, als an diesem historischen Konflikt teilzunehmen, indem man in die Vielzahl von Spieler-gegen-Spieler-Inhalten (PvP) eintaucht, die WoW zu bieten hat? Vielleicht möchtest du der Beste der Besten sein – eine hohe Wertung erreichen oder an der Arena-Weltmeisterschaft teilnehmen – oder du genießt PvP wegen der großen, chaotischen Schlachten.

Schlachtfelder bieten einige der besten PvP-Erlebnisse in WoW. Von 10v10-, 15v15- bis hin zu epischen 40v40-Konflikten wirst du Siege erringen und Blut auf erinnerungswürdigen, expansionsbezogenen Karten vergießen. Mit der Zeit wurden viele Schlachtfelder eingeführt, und es ist nicht überraschend, dass einige davon besonders herausragen.

10. Seething Shore (Kochende Küste)


Seething Shore debütierte mit Battle for Azeroth. Dieses 10v10-Schlachtfeld spielt auf einer tropischen Insel, auf der Azeritvorkommen aus dem Untergrund aufbrechen und abbaubare Splitter an die Oberfläche bringen. Vom Absprung aus einem Luftschiff bis hin zum Kampf um die Kontrolle über die Eruptionen ist es ein intensives Rennen, um 1.500 Azerit zu sammeln, um den Sieg zu erringen.

Es ist eines der fesselndsten Schlachtfelder, da drei Azeritvorkommen gleichzeitig aktiv sein können, die an verschiedenen Orten erscheinen. Dies führt zu hektischen Rennen über die Karte. Wenn du die neuen Eruptionen aufmerksam beobachtest, kannst du dich unbemerkt davonschleichen und sie abbauen, während das andere Team von einem Teamkampf abgelenkt ist.

9. Isle of Conquest (Insel der Eroberung)


“Hangar, Werkstatt oder Docks?” Diese Frage wirst du jedes Mal hören, wenn du die Insel der Eroberung betrittst, ein episches 40v40-Schlachtfeld aus Wrath of the Lich King, auf dem Horde und Allianz entschlossen sind, sich gegenseitig von einer Insel zu vertreiben.

Die Insel der Eroberung simuliert das Gefühl, wirklich eine Basis zu stürmen, und bietet eine Vielzahl von Waffen – von Luftschiffkanonen bis hin zu Belagerungsmaschinen –, um die Tore der feindlichen Festung zu durchbrechen und den Raum des Generals zu stürmen. Egal, ob du deine Festung gegen Gleven verteidigst oder nach einem Teamwipe den Hangar zurückeroberst, die Situation kann sich schnell ändern. Es besteht immer die Möglichkeit, dass ein Team um seinen General herum “turtelt” und versucht, einen unerwarteten Sieg zu erringen.

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8. Auge des Sturms


Das Auge des Sturms liegt über dem Nethersturm und ist ein 15v15-Schlachtfeld mit vier Eroberungspunkten – Magierturm, Draenei-Ruinen, Teufelsstachelruinen und Blutelfenturm – sowie einem Punkt in der Mitte, an dem während des Schlachtfelds immer wieder eine Flagge erscheint. Ziel deines Teams ist es, Ressourcen zu sammeln, indem du mehrere Knotenpunkte hältst und die Flagge eroberst.

Das Auge des Sturms ist ästhetisch besonders einprägsam, da seine violette Färbung die gesamte Karte durchdringt. Es bietet auch viele Möglichkeiten, das gegnerische Team zu sabotieren, wie z. B. Schamanen, die in den Kampf stürmen und alle im Mittelkampf über die Flagge hinwegdonnern (oder Gedankenkontrolle, wenn du Priester bist). Das Chaos wird in der “Gravitationsausbruch”-Variante des Schlachtfelds noch verstärkt. In dieser Variante wird jede Minute jeder in die Luft geschleudert, was nicht nur das Tempo durcheinander bringt, sondern auch eine großartige Möglichkeit ist, einer verlierenden Schlacht zu entkommen.

7. Alteractal


Das Alteractal ist ein 40v40-Schlachtfeld auf einer großen Karte, bei dem die Allianzspieler oben in der Nähe der Basis von Dun Baldar und die Hordespieler im Süden in der Nähe der Frostwolf-Feste starten. Das Ziel ist es, den feindlichen General zu töten oder die Ressourcen des gegnerischen Teams durch das Niederbrennen von Türmen, das Töten von Feinden und das Erobern von Minen vollständig zu erschöpfen.

Zum 18. Jahrestag von WoW wurde Korraks Rache zeitweise hinzugefügt. Dies war eine großartige Gelegenheit, eine Version näher am ursprünglichen Alteractal zu erleben, mit mehr Fokus auf das Beschwören von Bossen, das Abschließen von Quests und längeren Matches. In beiden Versionen ist klar, dass das Alteractal durch seine schiere Kartengröße und die massiven Teamkämpfe, die stattfinden, epische Schlachtfelder perfekt verkörpert.

6. Southshore vs. Tarrens Mühle


Wenn du seit Vanilla WoW spielst, wirst du dich an die intensiven Welt-PvP-Schlachten zwischen Tarrens Mühle und Süderstade erinnern. In Anlehnung an diese Geschichte führte das WoW-Team Tarrens Mühle vs. Süderstade als besonderes 40v40-Schlachtfeld zum 10. Jahrestag von WoW ein. Dieses Schlachtfeld ist mittlerweile als “Süderstade vs. Tarrens Mühle” bekannt, nachdem es als Brawl hinzugefügt wurde.

Abgesehen von seiner reichen Geschichte, die im Welt-PvP verwurzelt ist, ist dieses Deathmatch-Schlachtfeld ein unterhaltsamer Kampf bis zum Tod mit einem einfachen Ziel – überleben. Das bedeutet jedoch nicht, dass du die Teamkoordination vergessen solltest. Fernkampf-DPS haben auf dieser Karte den Vorteil des höheren Bodens, und das Überleben der Nahkämpfer erfordert Wachsamkeit und Teamarbeit.

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5. Tiefenwindschlucht


Die Tiefenwindschlucht wurde in Mists of Pandaria eingeführt und ist ein 15v15-Schlachtfeld im Tal der Vier Winde. Während das Schlachtfeld ursprünglich ein Ressourcenrennen mit Loren war, wurde es in Patch 8.3 ähnlich wie das Arathibecken gestaltet, indem fünf Eroberungspunkte hinzugefügt wurden und das Ziel darin besteht, 1.500 Ressourcen zu erreichen.

Die neu gestaltete Karte der Tiefenwindschlucht macht es zu einem der bestaussehenden Schlachtfelder, obwohl es schon in seiner ursprünglichen Version eine wunderschöne Zone war. Da die Knotenpunkte auf der Karte verteilt sind, ist es entscheidend, eingehende Angriffe sofort zu melden; es dauert eine Weile, bis deine Teamkollegen vor Ort sind. Insgesamt ist es ein wettbewerbsfähiges und unterhaltsames Erlebnis, genau das, was man sich von einem Schlachtfeld wünscht.

4. Silbersplittermine


Was die Silbersplittermine unvergesslich macht, ist die Tatsache, dass du unter die Erde gehst. Dieses 10v10-Schlachtfeld spielt sich unter dem Schlingendorntal in einer Goblinmine ab, und dein Ziel ist es, Loren zu eskortieren, die in der Mitte der Karte erscheinen, bis sie ihr Ziel erreichen.

Da mehrere Loren gleichzeitig erscheinen, muss dein Team sich strategisch aufteilen und dafür sorgen, dass keine Lore unbeaufsichtigt bleibt. Dieses Schlachtfeld kann einige der frustrierendsten oder befriedigendsten Wendungen hervorbringen, wenn das gegnerische Team eine Lore im letzten Moment erobert. Die Kombination aus interessantem visuellen Design, der einzigartigen Eskortmechanik und intensiven PvP-Kämpfen macht dieses Schlachtfeld zu einem der besten in der Geschichte von WoW.

3. Schlacht um Gilneas


Die Schlacht um Gilneas führt dich an die Gilnearische Küste für ein 10v10-Ressourcenrennen in den Ruinen von Gilneas. Dieses Schlachtfeld zeichnet sich durch seine Gestaltung aus, da ein großer Hügel namens “Aussichtspunkt” und ein trennender Fluss beeinflussen, wie du drei Punkte – Minen, Leuchtturm oder Wasserwerke – eroberst. Du kannst natürliche Engpässe zu deinem Vorteil nutzen, und beide Seiten haben Sichtnachteile, wie die Horde, die keinen klaren Blick auf die Wasserwerke von den Minen aus hat, und die Allianz, deren Sicht auf die Minen durch einen Hügel vom Leuchtturm aus blockiert wird.

Du würdest denken, dass der Sieg auf diesem Schlachtfeld vom großen Teamkampf abhängt, der normalerweise in den ersten 30 Sekunden bei den Wasserwerken stattfindet. Doch so schnell ein Knotenpunkt gewonnen wird, kann er auch wieder verloren gehen, wenn man schlecht positioniert ist oder gierig versucht, einen dritten Punkt zu erobern. Dies macht das Schlachtfeld von Anfang bis Ende intensiv.

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2. Arathibecken


Das Arathibecken ist ein beliebtes Schlachtfeld aus Vanilla WoW, das das Design anderer Schlachtfelder wie die Schlacht um Gilneas und die neu gestaltete Tiefenwindschlucht inspiriert hat. Es wirft dich in ein 15v15-Gefecht, bei dem jedes Team um die Kontrolle über den Stall, die Schmiede, die Goldmine, das Sägewerk und den Bauernhof kämpft. Das erste Team, das 1.500 Ressourcen erreicht, gewinnt.

Das Arathibecken spielt in den Arathihochlanden, wo du normalerweise hohe grüne Hügel und klaren Himmel erwarten kannst, doch der Arathibecken-Winterbrawl bringt eine neue Herausforderung mit dichtem Nebel, der die Sicht stark einschränkt. In beiden Versionen ist die Karte relativ leicht zu navigieren, aber aufgrund der schnellen Kämpfe ist Teamarbeit unerlässlich. Manchmal braucht man einen erfahrenen Anführer, um das Chaos zu organisieren. Mit dem richtigen Team ist das Erreichen eines “5-Kaps” äußerst befriedigend.

1. WSG


Die Kriegshymnenschlucht ist ein Capture-the-Flag 10v10-Schlachtfeld, bei dem du die Flagge des gegnerischen Teams stiehlst und versuchst, sie zu deiner Basis zurückzubringen, ohne getötet zu werden. Das erste Team mit drei Flaggen oder die meisten Flaggen bei Ablauf der Zeit gewinnt.

Es gibt vieles, was man an der Kriegshymnenschlucht lieben kann. Es hat eine visuell einzigartige Karte, die zwischen dem üppigen, schönen Wald von Eschental und den trockenen, trostlosen Brachländern aufgeteilt ist – ein Kontrast, der auch im Design der Basis jeder Fraktion deutlich wird. Zudem bieten die Capture-the-Flag-Mechaniken Raum für verschiedene Strategien. Du kannst versuchen, dein Team gleichmäßig aufzuteilen, dich stark auf die Offensive zu konzentrieren, während ein Heiler den Flaggenträger schützt, oder du benötigst den Großteil deines Teams in der Verteidigung. Jedes Spiel ist anders, aber eine Strategie bleibt immer gleich: Lass deinen Flaggenträger niemals allein.

Thomas Müller