WoW Der Krieg im Inneren Delves Leitfaden

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Die Erweiterung Der Krieg im Inneren führt Delves ein, eine neue Form von Endgame-Weltinhalten in World of Warcraft. Inspiriert von vergangenen Erfahrungen mit Torghast, Inseln und Szenarien, bieten Delves den Spielern mehr Wahlmöglichkeiten und Abwechslung. Dieser Leitfaden bietet einen Überblick und eine detaillierte Erklärung der Delves, einschließlich ihrer Struktur, Spielmechaniken, Standorte, Belohnungen und mehr.

Was sind Delves im Krieg im Inneren?

Delves sind 10-15-minütige Abenteuer, die für 1-5 Spieler ausgelegt sind und rollenunabhängig sind, was bedeutet, dass Spieler unabhängig von ihrer Klassenrolle teilnehmen können. Sie finden in den neuen Zonen von Khaz Algar statt und beinhalten erzählerische Verknüpfungen und NPC-Begleiter, um das Storytelling-Erlebnis zu verbessern. Sie sind eine dauerhafte Ergänzung zu World of Warcraft und bilden eine neue Säule des Endgame-Inhalts neben Raids und Mythic+.

Hauptmerkmale der Delves

Paralleler Inhalt

Delves bieten Fortschritt abseits der traditionellen Raids, Mythic+ und PvP. Sie bieten eine alternative Endgame-Aktivität, sind aber nicht zwingend erforderlich für das kompetitive Spiel.

Nahtlose Integration

Obwohl sie instanziiert sind, ist das Delve-System so gestaltet, dass es sich wie eine natürliche Erweiterung der Außenwelt anfühlt, ohne dass Ladebildschirme das Erlebnis unterbrechen.

Strukturvielfalt

Nicht alle Delves folgen demselben Muster. Einige enden mit einem Endboss, während andere mit einem Schatz abschließen. Jedes Delve bietet ein einzigartiges Erlebnis, das manchmal Rätsel- und Plattform-Elemente einbezieht.

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Dynamische Ziele

Delves bieten täglich wechselnde Ziele, was sicherstellt, dass jedes Durchspielen frisch und ansprechend bleibt. Auch die Umgebung und Herausforderungen innerhalb eines Delves können variieren, wie das Navigieren durch Dunkelheit mit einer verzauberten Kerze oder das Unterstützen der Erden in Kämpfen gegen Kobolde.

Begleiter

Die Spieler werden von NPC-Begleitern begleitet, wie Brann Bronzebart in Saison 1. Diese Begleiter können aufleveln, anpassbar sein, um verschiedene Rollen (Tank, Heiler, DPS) zu erfüllen, und neue Fähigkeiten freischalten, während sie durch Delves voranschreiten.

Gestufter Zugang

Niedrigere Stufen von Delves sind beim Leveln verfügbar, wobei höhere Stufen ab Stufe 80 zugänglich werden. Dieser gestufte Ansatz stellt sicher, dass Spieler in verschiedenen Fortschrittsphasen teilnehmen können.

Delve-Standorte

Die Erweiterung Der Krieg im Inneren führt vier neue Zonen ein, die jeweils mehrere Delves enthalten:

Insel Dorn:

  • Erdkriecher-Minen
  • Kriegvals Ruh
  • Pilziges Wirrwarr
  • Mykomantenhöhle

Hohlfall:

  • Kriechender Bruch
  • Nachtschrein
  • Das Sinkloch

Die Klingenden Tiefen:

  • Die Wasserwerke
  • Die Schreckensgrube
  • Tiefenwandlerfeste

Azj-Kahet:

  • Das Spiralgewebe
  • Rak-Rethan-Abgrund

Delve-Belohnungen im Krieg im Inneren

Schätze und Währung

Jedes Delve endet mit einem Schatz, der Währung, Gold, Kosmetika und mehr enthält. Prunkvolle Truhen, die Prunkvolle Schlüssel zum Öffnen erfordern, bieten die besten Beute, vergleichbar mit Dungeon- und Raid-Belohnungen.

Prunkvolle Schlüssel

Diese Schlüssel werden durch Delves, Outdoor-Gameplay und wöchentliche Quests verdient und dienen zum Öffnen von Prunkvollen Truhen.

Ausrüstung und Kosmetika

Gegenstände aus Delves skalieren mit der Schwierigkeit und erreichen ein Maximum auf dem Niveau von heroischen Raids oder Mythic+5-Dungeon-Ausrüstung. Die neue Währung Resonierende Kristalle kann verwendet werden, um Kosmetika und Ausrüstung aus Delves zu kaufen.

Anpassbares Reittier

Delves belohnen auch das Delver’s Luftschiff, ein anpassbares Flugreittier mit verschiedenen einstellbaren Komponenten wie Abzeichen, Flügeln, Düsen, Oberteilen und Nasenstücken.

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Die Große Kammer

Die PvP-Reihe in der Großen Kammer wird durch eine Weltoption ersetzt. Das Abschließen von 3, 6 oder 12 Delves oder anderen Weltaktivitäten wird Welt-Slots in der Großen Kammer freischalten. Die Gegenstandsstufen der Welt-Ausrüstung in der Großen Kammer skalieren mit der Schwierigkeit und erreichen bis zu heroische Raid-Ausrüstung oder Mythic+5-Dungeon-Ausrüstung.

Fazit

Das Delve-System bietet eine neue, dynamische und spannende Endgame-Inhaltserfahrung in der Erweiterung Der Krieg im Inneren. Mit ihrer nahtlosen Integration in die Welt, abwechslungsreichem Gameplay und reichen Belohnungen sind Delves bereit, ein geschätzter Teil von World of Warcraft’s Endgame-Landschaft zu werden. Erkunde die neuen Zonen, begib dich auf aufregende Abenteuer und genieße die vielfältigen Herausforderungen und Belohnungen, die Delves nach Azeroth bringen.

Thomas Müller