Lernen Sie die Hauptakteure der Geschichte von World of Warcraft: The War Within kennen

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Lernen Sie die Hauptakteure der Geschichte von World of Warcraft: The War Within kennen

Die ersten beiden Trailer zu World of Warcraft: The War Within starten mit einem Knall und stellen uns einige der wichtigen Figuren der Erweiterung vor — darunter solche, die technisch gesehen noch abwesend sind, die wir schon länger nicht mehr gesehen haben oder die gerade eine ernsthafte Aufwertung erhalten haben. Seit der Ankündigung der Erweiterung wurden der Patch 10.2.7 „Dunkles Herz“ sowie ein neuer Trailer veröffentlicht, der im Vorfeld der bevorstehenden Beta auf mehrere Charaktere eingeht. Aber wer sind all diese Personen und was wollen sie? Welche Rolle werden sie im ersten Kapitel der Worldsoul-Saga spielen?

Zur Erinnerung: Hier sind die bisher veröffentlichten Trailer und Cinematics:

  • Ankündigungs-Trailer mit Anduin und Thrall
  • Features-Trailer mit Fokus auf Xal’atath und Alleria
  • „Dunkles Herz“-Patch 10.2.7 Ingame-Cinematic mit Alleria
  • „Schatten und Zorn“-Trailer, erzählt von Xal’atath

Werfen wir einen Blick auf die wichtigsten Charaktere in der Erweiterung „The War Within“.

Anduin Wrynn


Es ist eine Weile her, seit wir Anduin Wrynn gesehen haben, den jungen Mann, der auf dem Papier immer noch der König von Sturmwind ist, und es sieht nicht so aus, als hätte ihn seine Abwesenheit zum Besseren verändert. Anduin stand im Mittelpunkt von Shadowlands, wo er einer der wichtigen Gefangenen war, die vom Kerkermeister nach Torghast verschleppt wurden. Anduin wurde schließlich von der Domination-Magie kontrolliert und gezwungen, mehreren Anführern der Pakte ihre Siegel zu entreißen, wodurch der Kerkermeister Zugang zu Zereth Mortis erhielt, dem Ort, an dem die mysteriösen Ersten angeblich alle Reiche des Todes erschufen — das ultimative Ziel aller Pläne des Kerkermeisters über Jahrtausende hinweg.

Nachdem er befreit wurde, entschied sich Anduin — mental erschüttert von dem, was er gesehen und getan hatte —, nicht sofort nach Sturmwind zurückzukehren und den Thron der Allianz wieder einzunehmen. Stattdessen begleitete er Sylvanas Windläufer auf ihrer Strafexpedition durch den Schlund, vermutlich um ihr zu helfen, jede Seele zu retten, die sie in diese höllische Dimension verbannt hatte. Er scheint sein Selbstbewusstsein nicht wiedererlangt zu haben; im Gegenteil, Anduin wirkt noch verzweifelter über seine Zeit in den Reichen des Todes und fühlt sich von einem Licht getrennt, das er nicht mehr für würdig hält, es zu führen. Wir haben während Dragonflight nichts von ihm gehört, aber es scheint, dass er einer von vielen Charakteren ist, die Visionen der Strahlenden Melodie hatten — wie wir jetzt wissen, heißt sie so —, die ihn nach Silithus geführt haben.

Wir sehen jedoch immer noch ein wenig von dem alten Helden in ihm. Vielleicht wird dieser Handlungsbogen Anduins Erlösung sein.

Thrall


Während sein Haar heutzutage etwas grauer aussieht, ist Thrall (alias Go’el) eine ikonische Figur im World of Warcraft-Franchise und bedarf kaum einer Vorstellung. Nach seiner Rolle in Shadowlands kehrte Thrall nach Azeroth zurück, blieb aber während Dragonflight im Hintergrund. Er spielte eine Rolle in der Questreihe der Ork-Erbstückrüstungen und trat als Friedensstifter und sesshafter Familienvater (und, wenn der Spielercharakter sich dem Frostwolfclan anschließt, als stolzes Clanmitglied) auf.

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Als Schamane war Thrall schon immer im Einklang mit den Elementen von Azeroth und, in gewissem Maße, dem Planeten selbst. Es scheint jedoch, dass auch er einer derjenigen ist, die in den Trailern diskutierte Visionen erhalten, und so wie Saurfang ihn während der Ereignisse von Battle for Azeroth aus dem Versteck holte, scheint es nun Thralls Aufgabe zu sein, Anduin zu suchen. (Saurfangs ikonischer Satz „Wir dürfen uns nicht verstecken“ aus „Sicherer Hafen“ wird hier sogar wieder aufgegriffen — eine nette Geste.) Es ist nur natürlich, dass Thrall einer der Ersten ist, der aufsteht, um den Planeten zu verteidigen, wenn er bedroht wird; das hat er immer wieder getan, und es scheint, dass er auch andere rekrutiert.

Der jüngste Trailer deutet jedoch darauf hin, dass Thralls schamanische Gaben bedroht sind, und er möglicherweise zu seinen Krieger-Wurzeln zurückkehren muss, um die Bedrohung in „The War Within“ aufzuhalten.

Azeroth


Apropos, einer der Charaktere, die wir zum ersten Mal „sehen“ — oder vielmehr hören —, scheint die Stimme von Azeroth selbst oder ihrer werdenden Weltenseele zu sein. Wir wissen schon seit einiger Zeit, dass Azeroth empfindungsfähig ist; einer der Gründe, warum die Titanen so fixiert auf diesen Planeten sind und die Alten Götter so entschlossen, ihn zu verderben, ist offenbar das Potenzial Azeroths, selbst ein phänomenal mächtiger Titan zu werden. (Aber ist das wirklich ihre wahre Motivation? Die Hinterfragung der wahren Absichten der Titanen ist schließlich ein wiederkehrendes Thema in Dragonflight.)

Azeroths Rolle in der Geschichte ist ziemlich klar: Es scheint, dass sie durch die Machenschaften einer Person, die wir in einem anderen Video treffen werden, selbst in Gefahr ist. Während sie in der Vergangenheit scheinbar nur über ihren Sprecher, Magni Bronzebart, kommunizieren konnte, scheint sie jetzt in der Lage zu sein, Nachrichten — wenn auch nur kurz und verwirrend — direkt an ihre Bewohner zu senden, und zwar durch die Strahlende Melodie. Was könnte das für den Zustand des Planeten bedeuten? Ist der schlummernde Titan nicht mehr ganz so schlummernd? Ist sie endlich verärgert genug über das Schwert in ihrer Seite, um etwas dagegen zu unternehmen?

Warten Sie, welches Schwert?

Sargeras


Ach ja, dieses Schwert.

Es fühlt sich ein wenig seltsam an, ein Schwert als Charakter zu bezeichnen, aber das Schwert von Sargeras ist sinnbildlich für einige sehr wichtige, aber abwesende Spieler in der bevorstehenden Worldsoul-Saga. Das Potenzial dieses Planeten oder jedes anderen Planeten, von den Leerenherren überrannt zu werden, soll angeblich Sargeras dazu veranlasst haben, die dämonischen Horden der Brennenden Legion zu versammeln und Welt für Welt zu zerstören, damit sie nicht verdorben werden können. Das letzte Mal, als wir ihn in Legion gesehen haben, versuchte er, diese Aufgabe als letzten verzweifelten Versuch zu beenden, indem er sein riesiges Schwert direkt in den Planeten rammte, bevor er zum Sitz der Titanen zurückgeholt wurde, um dort eine Strafe zu verbüßen, mit Illidan als seinem Wächter. Sein Schwert blieb ein Dorn im Auge Azeroths und löste das Wettrennen um Azerit aus, das ein wichtiges Hintergrundelement von Battle for Azeroth war.

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Thrall und Anduin behaupten, dass die Visionen, die sie erhalten haben, sie in die Nähe des Schwertes gezogen haben, sodass es scheint, dass dies vielleicht etwas mit dem anhaltenden Unwohlsein zu tun hat, das Azeroth offenbar hat. Angesichts der Tatsache, dass uns bei der Eröffnungszeremonie gesagt wurde, dass die Titanen im letzten Kapitel der Worldsoul-Saga zurückkehren werden, wird Sargeras vielleicht endlich nach seiner verlorenen Waffe suchen — oder wir finden einen Weg, sie loszuwerden.

Magni Bronzebart


Als Sprecher für Azeroth und derjenige, der am besten darüber Bescheid weiß, was mit ihr passiert, war Magni seltsam abwesend, bis zum neuesten Trailer. In der Kampagnenquestreihe von Patch 10.2.7 erwähnt Jaina gegenüber Khadgar, dass Magni „seltsam still“ gewesen sei – ein Hinweis darauf, dass das Radiant Song für ihn vielleicht eine andere Melodie spielt. Da Azeroths Existenz wahrscheinlich auf dem Spiel steht, werden wir den Sprecher in The War Within sicherlich wiedersehen – aber bin ich der Einzige, der findet, dass er im Trailer etwas verärgert aussah?

Alleria Windläufer


Im zweiten Cinematic von The War Within sehen wir nicht Anduins Reisepartnerin Sylvanas, sondern ihre Schwester. Es stellt sich heraus, dass Alleria keine Visionen von Licht, sondern von Dunkelheit hat – und das aus gutem Grund. Als eine Hälfte des Dämonenbekämpfer-Paares, das die Armee des Lichts gegen die brennende Legion für tausend Jahre anführte (Zeitdilatation wird im Weltraum wild), wählte Alleria Windläufer, die Macht des Chaos zu erlernen, um gegen die Verderbnis zu kämpfen. Obwohl sie diese Macht gemeistert hat, war der Preis hoch – Alleria wird ständig von flüsternden Stimmen des Chaos geplagt, verführerischen Stimmen, die sie von ihrem heldenhaften Pfad abbringen und in etwas… Dunkleres verwandeln wollen. Alleria hat Visionen von Vorgängen unter der Oberfläche erhalten, sowie einige Bilder, die aktuellen Spielern aus Iridikrons Fluchtcinematic im Megadungeon „Dawn of the Infinite“ bekannt vorkommen könnten.

Das „What’s Next“-Panel hat Alleria Rolle ziemlich konkret beschrieben: Als die Person, die direkte, herausfordernde Bilder von den Machenschaften des Chaos unterhalb erhält, plant sie, uns auf eine Expedition dorthin zu führen – und ihre Verbindung zum Chaos zu nutzen, um die Bösewichtin Xal’atath zu jagen, die so viel Unruhe stiftet. Patch 10.2.7 zeigte ihre Versuche, dies zu tun, aber obwohl sie wichtige Informationen von Locus Walker über Azeroths mögliche Zukunft erhält, kann sie den Harbinger nicht aufhalten. Sie hat noch nicht aufgegeben und wird anscheinend beim nächsten Mal, wenn wir sie im Spiel sehen, ein brandneues Aussehen haben.

Xal’atath, der Harbinger


Jeder, der die Artefakt-Quests der Legion als Schattenpriester gespielt hat, ist natürlich mit Xal’atath, Klinge des Schwarzen Imperiums – oder besser gesagt, der Entität innerhalb – vertraut, die manchmal liebevoll als „Knaifu“ bezeichnet wird. Am Ende dieser Erweiterung wurde ihre Klinge – wie die restlichen Artefakte – kanonisch verwendet, um die verderbende Energie im Schwert von Sargeras zu bändigen. Danach verschwand Xal’atath wie so oft. Das Messer tauchte in Battle for Azeroth wieder auf, wo sie uns zu drei mächtigen Chaosschreinen führte, die die Naga zu einem ultra-mächtigen Sturm nutzen wollten; dabei bekamen wir ihr auch einen Körper außerhalb des Messers, da die Entität im Schwert den Körper einer toten Hochelfenpriesterin besetzte, die versuchte, einen der Relikte zu nutzen. Danach half sie uns, die Relikte und uns selbst direkt zu N’zoth in die „Crucible of Storms“ zu bringen, und verschwand dann. Während das Messer, das sie beherbergte, danach noch einige Male gesehen wurde (und eine relativ große Rolle in den letzten beiden Patches von Battle for Azeroth spielte), blieb das Wesen im Inneren verborgen… bis kürzlich.

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Am Ende des Megadungeons „Dawn of the Infinite“ bemerkten die Spieler, dass das Chaostor, durch das Iridikron entkam, die Silhouette einer deutlich weiblichen Elfe enthielt. Sofort, zwischen diesem und Iridikrons Erwähnung eines „Harbingers“, begannen Gerüchte, dass dies Xal’atath sei, die endlich zurückgekehrt ist, um – nun ja, was immer sie vorhatte zu tun. Es scheint, dass diese Gerüchte wahr sind, basierend auf Alleria’s Visionen zu Beginn dieses Trailers und dem ersten Blick, den wir seit einiger Zeit auf Xal’atath am Ende werfen konnten.

Xal’atath, bestätigt als der Harbinger in Patch 10.2.7, hat uns beobachtet und finstere Pläne geschmiedet; während das Schwarze Imperium besiegt ist und die Alten Götter bestätigt tot sind, hat sie eine Allianz in den tiefen Ecken der Welt mit den Nerubianern geschlossen, die ihren größten Auftritt in Wrath of the Lich King hatten. Sie hat ihrer Königin beigebracht, bestimmte Nerubianer in Vorzeigeexemplare ihrer Art zu verwandeln, etwas, das die Königin voll und ganz angenommen hat; währenddessen nutzt sie sie, um eine Substanz namens das Schwarze Blut der Alten Götter zu sammeln. Was auch immer sie plant, es scheint, dass es die Seele des Planeten genug beunruhigt hat, um nach seinen Verteidigern zu rufen, und so scheint Xal’atath die erste von vielen großen Bösewichten zu sein, gegen die wir während der Worldsoul Saga kämpfen werden.

Thomas Müller