Wie man im Großen Gewölbe in The War Within Ausrüstung erhält

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The War Within bringt einige Änderungen an der Großen Gruft mit sich, die es etwas einfacher machen, wöchentlich ein hochstufiges Ausrüstungsstück zu verdienen. Spieler können bis zu neun Slots pro Woche freischalten, indem sie Endgame-Inhalte abschließen. Beim wöchentlichen Zurücksetzen generieren diese Slots Beute, die auf dem Schwierigkeitsgrad des abgeschlossenen Inhalts basiert, und die Spieler können sich ein Ausrüstungsteil aus den fabelhaften Preisen aussuchen. Unabhängig davon, ob ihr die Große Schatzkammer während des Drachenschwarms jede Woche geöffnet habt oder ob ihr diese Funktion noch nie genutzt habt, lohnt es sich, einen genauen Blick darauf zu werfen, wie diese Version der Erweiterung funktionieren wird.

Wann, wo und wie

Das Große Gewölbe befindet sich in der Bank in der irdenen Hauptstadt Dornogal, dem Hauptdrehkreuz von The War Within. Ihr könnt das Interface direkt an der Tresortür in der Bank oder auf der Karte von Dornogal öffnen, um jederzeit euren Fortschritt zu überprüfen oder eure wöchentliche Belohnung einzufordern. Diese Funktion wird mit dem Early Access freigeschaltet, d.h. egal, wann du die Höchststufe erreichst, du kannst sofort damit beginnen, Punkte für deinen Tresor zu sammeln.

Die Prämisse hinter The Great Vault ist ziemlich einfach: Wenn ihr euch an Sachen der Maximalstufe beteiligt, erhaltet ihr eine zusätzliche Beute pro Woche. Je mehr Aufgaben ihr erledigt, desto mehr Optionen habt ihr zur Auswahl, aber ihr bekommt trotzdem nur einen Gegenstand pro Woche. Die verfügbare Ausrüstung passt sich dem Inhalt an, den ihr spielt, und es sieht so aus, als ob diese Version der Großen Gruft manchmal etwas hochwertigere Ausrüstung als die aus dem Inhalt, den ihr spielt, um sie aufzufüllen, fallen lässt.

Das bedeutet, dass das Gewölbe ein wichtiger Weg sein könnte, um eure Gesamtgegenstandsstufe in Saison 1 zu erhöhen. Es gibt drei Möglichkeiten, Gegenstände in die Große Schatzkammer zu bringen: das Besiegen von Schlachtzugsbossen, das Abschließen von Dungeons und das Absolvieren von Elfenbänken oder die Teilnahme an Weltaktivitäten (was die PVP-Option aus Schattenland und Drachenschwarm ersetzt).

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Schließe Dungeons und Raids ab:

Dieser Aspekt hat sich größtenteils nicht geändert. Es gibt drei Slots, die durch die Teilnahme an Raids freigeschaltet werden, und drei Slots, die durch das Abschließen von Dungeons freigeschaltet werden. Die Ausrüstung, die du erhältst, ist besser als die, die in dem Dungeon oder Raid dropt, den du tatsächlich abgeschlossen hast. Zum Beispiel werden die Endbosse in heroischen Dungeons Ausrüstung mit einem Gegenstandsstufe (GS) von 580 fallen lassen, aber deine Belohnung aus der Großen Schatzkammer dafür wäre GS 593.

Die Schatzkammer merkt sich das Schwierigkeitsniveau der Instanzen, die du absolviert hast, und belohnt dich mit Ausrüstung basierend auf den höchstschwierigen Instanzen. Du musst dir also keine Sorgen machen, die Qualität deiner Belohnungen zu mindern, wenn du heroische Dungeons mit deinen Freunden machst, nachdem du bereits 8 mythische+ Läufe in derselben Woche abgeschlossen hast. Für Dungeons zählt alles über dem normalen Schwierigkeitsgrad zur Belohnungsspur der Großen Schatzkammer, einschließlich Zeitwanderungsdungeons (die als heroisch zählen).

  1. Slot: 1 Dungeon
  2. Slot: 4 Dungeons
  3. Slot: 8 Dungeons

Nur der aktuelle Raid zählt für den Fortschritt der Großen Schatzkammer, und in der ersten Saison von „The War Within“ ist das der Palast von Nerub-ar. Diese Kategorie belohnt mehr Slots für mehr Bosse, ohne dass ein kompletter Raid oder Flügel abgeschlossen werden muss. Alles von LFR bis Mythisch ist eingeschlossen, und die Belohnungen basieren erneut auf deinen höchstschwierigen Bosskills. Für diese Kategorie stammen die Beutebelohnungen aus den Beutetabellen der Bosse, die du besiegt hast. Das bedeutet, dass selbst wenn du mit einer unorganisierten LFR-Gruppe zwei Bosse legst, aber mehrfach am dritten Boss scheiterst, du in der nächsten Woche ein Ausrüstungsteil von einem dieser beiden besiegten Bosse in deiner Schatzkammer findest (ob du im Raid einen Beutewurf gewonnen hast oder nicht).

  1. Slot: 2 Raidbosse
  2. Slot: 4 Raidbosse
  3. Slot: 6 Raidbosse

Alleine losziehen mit Tiefen und Weltaktivitäten

Während die dritte Reihe potenzieller Belohnungen zuvor für PvP-Inhalte reserviert war, wird die Große Schatzkammer in dieser Erweiterung umgestellt, sodass Ausrüstung für das Abschließen von Weltaktivitäten oder das neue Feature „Tiefen“ vergeben wird. Weltaktivitäten sind die wiederkehrenden Ereignisse, die in den Außenbereichen der Maximallevel-Zonen stattfinden. In Dragonflight wären dies zum Beispiel die Zeitrisse und die Superblüte gewesen. Bisher wissen wir von vier Weltereignissen, die in den neuen Zonen von Khaz Algar stattfinden werden, und es ist sicher, dass im Laufe der Erweiterung noch weitere hinzugefügt werden.

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Tiefen sind eine brandneue Funktion, die es den Spielern ermöglicht, 10- bis 20-minütige Abenteuer alleine oder mit einer Gruppe von bis zu 5 Spielern zu meistern. Sie bieten eine Vielzahl an Belohnungen und Fortschritten, die für sich stehen, tragen aber auch dazu bei, Ausrüstungsplätze in der Großen Schatzkammer zu füllen. Die Schwierigkeit der Tiefen beginnt bei Stufe 1 und reicht bis Stufe 11, und die Belohnungen der Schatzkammer werden entsprechend der höchsten in dieser Woche abgeschlossenen Stufe besser. Weltaktivitäten zählen als Schwierigkeitsstufe 1 für die Große Schatzkammer. Um also deine durchschnittliche Gegenstandsstufe zu erhöhen, solltest du schwierigere Tiefen durchlaufen. Ähnlich wie bei Dungeons sind die Gegenstände, die in der Großen Schatzkammer nach dem Durchlaufen der Tiefen erscheinen, ein paar Gegenstandsstufen höher als die, die direkt in der Tiefe selbst droppen.

  1. Slot: 3 Tiefen oder Weltaktivitäten
  2. Slot: 6 Tiefen oder Weltaktivitäten
  3. Slot: 12 Tiefen oder Weltaktivitäten

Bei jedem wöchentlichen Reset, wenn du mindestens die erste Stufe einer der drei Schatzkammerkategorien erreicht hast, wird das Symbol der Großen Schatzkammer auf deiner Dornogal-Karte leuchten. Das bedeutet, dass du sie öffnen und deine Beute einsammeln kannst. Achte darauf, dass du in der Spezialisierung bist, für die du einen Gegenstand möchtest, denn die Beute wird in dem Moment generiert, in dem du die Schatzkammer selbst in der Bank von Dornogal anklickst. Du kannst dir bis zu neun Optionen ansehen, aber du darfst nur eine mit nach Hause nehmen. Danach wird die Schatzkammer zurückgesetzt, und du beginnst erneut damit, die Slots für die kommende Woche freizuschalten.

Pech gehabt? Das passiert. Manchmal öffnest du die Tür der Großen Schatzkammer und erhältst nur Enttäuschung. Wenn keiner der generierten Beutestücke dieser Woche ein Upgrade für dich wäre, gibt es immer die Option, ein paar Algari-Marken des Verdienstes zu beanspruchen, die beim Händler neben der Schatzkammer eingetauscht werden können. Du kannst 2 Marken erhalten, wenn du einen Slot freigeschaltet hast, 4 Marken, wenn du zwei Slots freigeschaltet hast, und 6 Marken, wenn du drei oder mehr Slots freigeschaltet hast. Du kannst maximal 12 dieser Marken tragen und sie für Tapferkeitssteine und Wappen, einen Nerubischen Edelsteinweber, der einem Gegenstand einen Sockel hinzufügen kann, oder 1.000 Gold ausgeben.

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Die Große Schatzkammer wird ein wichtiger Weg für Top-Raidspieler sein, um ihren Weg zum Ruhm zu beschleunigen, aber auch für Gelegenheitsspieler, die einen Schub in ihrer Ausrüstungsstufe suchen, um endlich die nächste Tiefen-Stufe zu bezwingen. Egal, an welchem Ende dieses Spektrums du dich befindest, achte darauf, deinen Schatzkammer-Fortschritt jede Woche zu überprüfen, und möge deine Schatzkammer genau die Ausrüstung enthalten, die du suchst.

Thomas Müller