Welche Klasse sollte man in Diablo 4 spielen? Hier sind die Vor- und Nachteile aller Klassen in Diablo 4

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Diablo 4 startet heute Nachmittag um 16 Uhr Pazifikzeit, und falls du immer noch darüber nachdenkst, welche Klasse du spielen sollst, sind wir hier, um zu helfen. D4 hat nur fünf Klassen, allesamt klassische Archetypen aus früheren Diablo-Titeln, aber auch wenn sie vertraut sind, haben diese Fan-Favoriten einige neue Features. Wir empfehlen, offen zu bleiben, denn du könntest in D4 einen neuen Favoriten entdecken… oder du könntest einfach aufhören zu lesen und einen Barbar spielen.

Aber für den Fall, dass du nicht sofort einen Barbar spielen möchtest oder deine Optionen noch einmal durchgehen möchtest, hier sind die Grundlagen zu jeder Klasse in Diablo 4:

Barbar, ein mächtiger Nahkämpfer, der eine Vielzahl von Waffen führt. Barbarians waren sowohl in Diablo 2 als auch in Diablo 3 vertreten, aber jetzt liegt ein stärkerer Fokus darauf, ihre Fähigkeiten mit Waffen zu verbessern — sie können sogar vier Waffen gleichzeitig ausrüsten!

Druid, eine äußerst flexible Klasse, die sich verwandeln kann, Zauber wirkt und je nach Bedarf im Nahkampf mitmischt. Es ist eine zurückkehrende Klasse aus Diablo 2, aber die Möglichkeit, sich auf ihre Hybridfähigkeiten zu konzentrieren, lässt sie ganz neu erscheinen.

Necromancer, ein Beschwörer, der skelettartige Armeen kontrolliert und die Macht von Blut und Knochen einsetzt. Necromancer fühlen sich sehr ähnlich wie ihre Variante in Diablo 3 an, spielen aber ihre Beschwörungsrolle aus, indem sie ihre Diener anpassen (oder opfern) können.

Rogue, ein hochmobiler Fern- oder Nahkämpfer, und obwohl man Rogues schon in Diablo 1 spielen konnte, ist dies eine ganz neue Klasse, die sich sehr ähnlich dem Diablo 3 Demon Hunter anfühlt. Diese Mobilität könnte die Klasse besonders beliebt machen, da es wichtiger denn je ist, eingehende Angriffe zu meiden.

Sorcerer, ein Meister der Elementarmagie und mächtiger Verzauberungen, der seit Diablo 1 Teil der Serie ist, obwohl Diablo 3 die Klasse als Zauberer neu gebrandmarkt hat. Sorcerer sind die Glaskanonen des Spiels, können jedoch enormen Schaden verursachen und sich dann teleportieren, um sich selbst zu schützen.

Also, welche Klasse solltest du in Diablo 4 spielen? Traditionell versuche ich, dich davon zu überzeugen, meine Lieblingsklasse, den Barbar, zu spielen. Und obwohl ich fest davon überzeugt bin, dass du eine großartige Zeit haben wirst, einen Barbar zu spielen, könnten alle Klassen von Diablo 4 dir ein tolles Spielerlebnis bieten.

Die Klasse, die du in Diablo 4 spielen solltest, ist diejenige, die am besten zu deinen Interessen passt und einen Spielstil hat, der dir liegt — und die einzige Möglichkeit, das herauszufinden, ist, sie alle anzuschauen. Jede Klasse hat ein einzigartiges Fähigkeitenset und einen eigenen Spielstil, und die neuen Talent- und Paragon-Systeme bieten eine unglaubliche Vielfalt an Optionen. Jede Klasse könnte dein neuer Favorit werden.

Lass uns also einen Blick auf jede Klasse in Diablo 4 werfen, ihren Spielstil und ihre einzigartigen Eigenschaften. Hier ist, was wir über alle Klassen in Diablo 4 wissen.

Barbaren in Diablo 4

Klassentyp: Nahkampf-DPS, kombiniert mit Blutungen, Buffs und ein wenig elementarer Magie
Klassenressource: Wut, die durch Angriffe gegen Feinde erzeugt wird und außerhalb des Kampfes abnimmt
Klassenmerkmal: Waffenarsenal ermöglicht es ihnen, vier Waffen gleichzeitig auszurüsten und einzigartige Buffs für jede zu erhalten, sowie auszuwählen, welche Arten von Waffen-Buffs ausgerüstet werden sollen.
Für mehr Infos: Lies unseren Barbarian, Arsenal System Guide und wie man als Barbar überlebt

Das Spielen eines Barbaren: Der Barbar ist buchstäblich entfesselte Wut. Sie nutzen Wut als Ressource, um die Kraft für explosive Angriffe zu generieren, mit denen sie sich ihren Weg durch das Schlachtfeld bahnen. In Diablo 4 sind Barbaren Waffenmeister mit der Fähigkeit, mehr Waffen als jede andere Klasse zu führen, und können fließend zwischen ihnen wechseln, je nach den Fähigkeiten, die sie verwenden. Wenn du als Barbar Waffen wechseln möchtest, verwende einfach einen Angriff, der einen bestimmten Waffentyp erfordert, und du greifst automatisch die entsprechende Waffe, um deine Feinde zu zerschmettern. Das Arsenal-System ist mächtig und äußerst flüssig, und das Sammeln von Waffen eröffnet mehr Spieloptionen, da jede Waffe, die du sammelst, einen anderen einzigartigen Bonus bietet — und schließlich kannst du einen Bonus wählen, den du die ganze Zeit ausgerüstet haben möchtest. Plus, es macht Spaß.

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Du fühlst dich buchstäblich wie ein wandelndes, extrem hitziges Arsenal, wie Oscar the Grouch, wenn er statt Müll viele wirklich schmerzhafte Werkzeuge zum Schlagen von Leuten tragen würde.

Barbarenlore: Barbaren stehen für rohe Kraft und schöpfen aus der Aggression ihrer Blutlinie. In der Geschichte des Spiels wurden Barbaren lange Zeit als Wächter des Berges Arreat und des Weltensteins angesehen, bevor das Kommen von Baal ihre Lebensweise zerstörte. Diese Zerstörung hat sie zu einem heimatlosen Volk gemacht, aber noch mehr mit diesem urtümlichen Zorn verbunden.

Warum als Barbar spielen: Wenn du ein brutaler Nahkämpfer sein möchtest, ist der Barbar die Klasse für dich. Sie können einen großen Hammer oder eine Keule benutzen, um die Erde um sie herum zu zertrümmern, zu einer schnellen Axt wechseln, um alles in der Nähe zu zerschneiden, und schließlich das riesige Claymore herausbringen, um einen Feind aufzuspießen und ihn in zwei Hälften zu reißen. Barbaren sind starke, kämpferische Nahkämpfer, die direkt in dein Gesicht gehen.

Druiden in Diablo 4

Klassentyp: Hybrid, mit Magie, Gestaltwandel und Begleitern
Klassenressource: Geist, der durch Angriffe gegen Feinde erzeugt wird, aber außerhalb des Kampfes nicht abnimmt
Klassenmerkmal: Geistliche Segen, die dir eine Vielzahl einzigartiger Buffs geben, die du jederzeit austauschen kannst, was den Druiden zur vielseitigsten Klasse im Spiel macht.
Für mehr Infos: Lies unseren Druiden Guide, und wie man als Druide überlebt

Das Spielen eines Druiden: Meister der natürlichen Macht haben Druiden mehr Flexibilität als alle anderen Klassen. Sie können tierische Gefährten beschwören, um an ihrer Seite zu kämpfen, die Kraft von Sturm und Gestein von weitem entfesseln oder ihre eigenen Körper in bestialische Formen verwandeln, um gegen ihre Feinde auszuteilen. Die hybride Natur der Klasse ermöglicht es ihnen, Zaubern, Gestaltwandel und Beschwörungen zu mischen — und ab Stufe 15 können sie die Geister rufen, um ihren spezifischen Spielstil zu verstärken. Druiden können der ultimative Hybrid sein oder sich auf einen bestimmten Bereich spezialisieren, je nach deiner Talentauswahl.

Druiden können zunächst zwischen Fokus auf ferngesteuerte oder Nahkampf-Elementarangriffe wählen oder ihre Gestaltwandlungskraft aufbauen. Sie können Blitzschaden zu Nahkampfwaffenangriffen mit Sturmangriff hinzufügen, die Erde gegen ihre Feinde mit Erdspitze aufstehen lassen oder sich in einen Werwolf oder Bärenmenschen verwandeln, um ihre Feinde zu zerfleischen. Jede Fähigkeitstufe setzt dieses Muster fort und bietet mehrere Spielstiloptionen, die es dir ermöglichen, dich zu spezialisieren oder ein Allrounder zu sein.

Warum als Druide spielen: Spiele einen Druiden, wenn du eine Kräheinschwärzung rufen, in Begleitung furchteinflößender Wölfe in die Schlacht ziehen, dich in einen halb-bärenhaften Riesen verwandeln möchtest, um Feindgruppen zu zermalmen, oder Blitze herabzurufen und explodierende Felsen ins Getümmel zu werfen… potenziell alles innerhalb weniger Sekunden nacheinander. Diese ultra-flexible Klasse nutzt die Kraft von Sanctuary selbst, um gegen die Monster auszuteilen, die es so gründlich missbraucht haben.

Schurken in Diablo 4

Klassentyp: Nahkampf oder Fernkampf, mit viel Beweglichkeit und Elementarverstärkungen für ihre Waffen
Klassenressource: Energie, die sich im Laufe der Zeit regeneriert
Klassenmerkmal: Spezialisierungen, die verschiedene schadensverstärkende Effekte haben
Für mehr Infos: Lies unseren Schurken Guide, und wie man als Schurke überlebt

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Das Spielen eines Schurken: Der Schurke ist eine zerbrechliche, aber mobile Klasse mit vielen Tricks, um Ärger aus dem Weg zu gehen. Sie können sich auf Nahkampf oder Fernkampf spezialisieren — oder beides kombinieren. Obwohl sie keine magischen Angriffe im traditionellen Sinne haben, können sie ihre Waffen mit Kälte (die Feinde verlangsamt und einfriert), Gift (das einen DOT anwendet) oder Schatten (das eine AOE bei Tod auslöst) verstärken. Sie haben auch eine Vielzahl von Fähigkeiten, um über das Schlachtfeld zu manövrieren, mit der Fähigkeit, sich zurückzuspringen oder vor Gefahren wegzudashen — dabei Fallen hinterlassen, um Feinde in ihr Verderben zu locken.

Die einzigartige Mechanik des Schurken sind die Spezialisierungen: Combo-Punkte (die bestimmten Angriffen zusätzlichen Schaden hinzufügen), Innere Sicht (die dir vier Sekunden freies Zauber wirken gibt, nachdem du ein markiertes Ziel angegriffen hast) und Vorbereitung (über die wir nichts wissen, weil sie nicht im Beta verfügbar ist).

Warum als Schurke spielen: Der Schurke ist für den Spieler gedacht, der Feingefühl einsetzen möchte, um seine Kämpfe zu gewinnen, mit Hit-and-Run-Taktiken und dem Wechsel zwischen Nahkampf und Fernkampf, um seine Feinde aus dem Gleichgewicht zu bringen. Er ist die beweglichste Klasse in Diablo 4, mit der Fähigkeit, nahtlos zwischen Fernkampf und Nahkampf zu wechseln, um seine Feinde zu besiegen. Lass dich nicht von Schurken aus anderen Spielen — auch anderen Diablo-Spielen — davon abhalten, im Nahkampf persönlich zu werden als Schurke in Diablo 4.

Zauberer in Diablo 4

Klassentyp: Fernkampf, mit einer Vielzahl von elementaren Magieangriffen
Klassenressource: Mana, das sich im Laufe der Zeit regeneriert
Klassenmerkmal: Verzauberungen, die es ermöglichen, aktive Fähigkeiten in passive Fähigkeiten umzuwandeln, die basierend auf spezifischen Bedingungen ausgelöst werden
Für mehr Infos: Lies unseren Zauberer Guide, und wie man als Zauberer überlebt

Das Spielen eines Zauberers: Diese reinen elementaren Zauberer schleudern Feuer, Frost und Blitz auf ihre Feinde. Jedes Element hat seine eigenen Stärken: Feuer verursacht Brandschaden über Zeit, Kälte friert Feinde ein und Blitz konzentriert sich auf AOE, und durch geschicktes Kombinieren dieser Fähigkeiten kann ein Zauberer das Schlachtfeld vollständig kontrollieren. Da der Zauberer etwas zerbrechlich sein kann, musst du lernen, die Elemente zusammenzuweben, um deine Feinde auf Distanz zu halten.

Verzauberungen verleihen dem Arsenal des Zauberers noch mehr elementare Macht, indem sie es ihnen ermöglichen, aktive Fähigkeiten als passive Fähigkeiten auszurüsten. Zum Beispiel könntest du eine Chance haben, einen Meteor zu beschwören, den du auf deine Feinde wirfst, wann immer du Feuerschaden verursachst, um deinen Angriffen zusätzliche elementare Kraft zu verleihen.

Zauberer Lore: Die Zauberin-Klasse geht auf Esu zurück, den Gründer des Zann Esu-Clans, der sich mit den okkulten Geheimnissen von Sanctuary befasste. Esu war ein Nephalem, geboren aus den dämonischen Anhängern von Lilith und den engelhaften Verbündeten von Inarius — aber abgesehen davon wissen wir wenig über Esu. Wir wissen jedoch, dass der Zann Esu-Clan ihre Magie seit Äonen praktiziert, und der Zauberer in Diablo 4 folgt wahrscheinlich dieser Tradition.

Warum als Zauberer spielen: Wenn du deine Feinde mit Feuer versengen, sie einfrieren lassen möchtest, wenn sie zu nah kommen, und dann deine Form in lebendige Elektrizität verwandeln möchtest, die über das Schlachtfeld springt, könnte der Zauberer die Klasse für dich sein. Die Klasse hat mehr magische Macht als jede andere, mit vielen Möglichkeiten, ihre magischen Fähigkeiten durch Talente und Verzauberungen feinzutun und anzupassen. Wenn du lieber Zauber wirken möchtest, ist dies die Klasse für dich.

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Nekromant in Diablo 4

Klassentyp: Beschwörer, mit einer riesigen Armee von Lakaien zu befehligen
Klassenressource: Essenz, die sich im Laufe der Zeit wieder auffüllt; und Leichen, die von besiegten Feinden stammen
Klassenmerkmal: Buch der Toten, das Nekromanten ermöglicht, ihre Lakaien zu modifizieren — oder sie für Buffs zu opfern, die ihre Zauberei verbessern.
Für mehr Infos: Lies unseren Nekromant Guide, und wie man als Nekromant überlebt

Das Spielen eines Nekromanten: Schon ab Stufe 1 kannst du eine kleine Armee von Skelettkriegern beschwören, die an deiner Seite kämpfen, aber je höher du aufsteigst, kannst du mächtigere Lakaien beschwören und ihre Fähigkeiten nach deinem Geschmack anpassen. Obwohl der Spielstil hauptsächlich auf diesen Begleitern basiert, hat der Nekromant auch die Möglichkeit, je nach gewählten Fähigkeiten im Nahkampf oder aus der Ferne zu spielen, indem er vor sich eine magische Sense schwingt oder Knochenstücke über das Schlachtfeld wirft.

Im Kampf gegen eine Gruppe von Feinden können sie das Schlachtfeld mit Knochenwänden kontrollieren oder ihre Feinde verfluchen. Und sobald ein paar Feinde sterben, können sie die Körper als Waffe verwenden: Leichenexplosion kann schnell eine Gruppe zusammenbrechen lassen, sobald ein paar Körper am Boden liegen.

Nekromanten Lore: Nekromanten sind Priester von Rathma, die dem Gleichgewicht zwischen Leben und Tod gewidmet sind. Rathma spielt eine bemerkenswerte Rolle in Diablo 4 — er ist der Sohn von Lilith und Inarius, der erste Nephalem und der allererste Nekromant auf Sanctuary.

Warum als Nekromant spielen: Wenn du eine Klasse mit Begleitern spielen möchtest, bietet der Nekromant die besten Optionen, deine Gefährten nach deinem Geschmack anzupassen, und die Klasse beginnt von Anfang an mit einer mächtigen Armee von Lakaien. Nekromanten sind auch sehr robuste Zauberer — während der Zauberer ein Glas-Kanon ist und der Druide sich je nach Wunsch auf oder ab tanken kann, sind Nekromanten immer schwer zu töten.

Wähle deine Lieblingsklasse in Diablo 4 Wie gesagt, die Wahl einer Klasse ist eher eine Frage der richtigen Wahl für dich als die Auswahl der “besten” Klasse, und ehrlich gesagt fühlen sich alle Klassen großartig beim Spielen an. Jede Klasse hat einen einzigartigen Spielstil, und eine davon wird sicher zu dir passen, ob du ein Nahkampf-Prügler oder ein fernkampforientierter Zauberer sein möchtest.

Also informiere dich über die verfügbaren Klassen und mach dich bereit, ins Spiel einzutauchen und es auszuprobieren. Es dauert sehr wenig Zeit, um ins Spiel einzusteigen und bis etwa Stufe fünf aufzusteigen, um ein Gefühl für die Dinge zu bekommen, damit du herausfinden kannst, ob es dir gefällt oder nicht.

Was? Dieses Schild mit “Spiele einen Barbar” darauf geschrieben? Nein, nur ein Zufall.

Thomas Müller