Während Diablo 4 das Spiel ist, auf das wir alle seit seiner Ankündigung auf der BlizzCon 2019 gewartet haben, kann man fair sagen, dass Diablo 2 das Spiel ist, das die Diablo-Franchise wirklich bekannt gemacht hat. In Bezug auf den Einfluss auf die breitere Spieleindustrie ist es bei weitem das wichtigste Spiel der Serie, und seit seiner Erstveröffentlichung bis zum heutigen Tag, fast 23 Jahre später, ist es populär geblieben, geliebt und von vielen gespielt worden. Diablo 2: Resurrected hat nur dazu gedient, das klassische Spiel einer Generation vorzustellen, die möglicherweise noch nicht einmal geboren war, als es veröffentlicht wurde.
Wie man von zwei Spielen erwarten würde, die 23 Jahre auseinander veröffentlicht wurden, ist Diablo 4 nicht Diablo 2. Es ist sicherlich von seinem illustren Vorgänger inspiriert, nimmt aber auch Anregungen von anderen Spielen auf – sowie völlig neue Funktionen, die in der Franchise noch nie zuvor gesehen wurden.
Lassen Sie uns also etwas genauer darauf eingehen, wie sich diese beiden Spiele voneinander unterscheiden.
Jedes Spiel hat ein Fähigkeitssystem, aber es gibt bemerkenswerte Unterschiede. Es stimmt, dass das Talent-System von Diablo 4 in vielerlei Hinsicht eine Inspiration von Diablo 2 ist, aber der Vergleich des Fähigkeitenkalkulators von D2 mit der Fähigkeitenliste von D4 zeigt einige wichtige Unterschiede. Der grundlegende Unterschied ist fast philosophischer Natur. In D2 ist man an einen bestimmten Pfad gebunden. Man muss Punkte in seinen Baum investieren, um die besseren Fähigkeiten weiter unten im Baum freizuschalten, und viele Fähigkeiten sind davon abhängig, Punkte in weiter oben im Baum befindliche Fähigkeiten zu investieren. Zum Beispiel, um Wirbelwind zu kaufen, braucht man nicht nur Ränge in Sprung und Sprungangriff, sondern auch einen Rang in Bash, Stun und Konzentration – also muss man mindestens einen Rang in fünf anderen Fähigkeiten haben, bevor man die sechste kaufen kann, und der Charakter ist signifikant schwächer, bis man damit beginnt, sie zu begrenzen.
Im Gegensatz dazu kann man in D4 so viel herumspringen, wie man möchte, Fähigkeiten wählen, wie man möchte und in beliebiger Reihenfolge. Die Bäume sind keine Bäume im eigentlichen Sinne – während es Sinn machen kann, sich auf z.B. die Rend-Knoten zu konzentrieren und seine Blutungen wirklich zu verstärken, kann man auch eine Handvoll Punkte in andere Schadensarten oder sogar die defensiven Fähigkeiten investieren, die am ansprechendsten erscheinen. In D4 schaltet man, solange man allgemein Punkte investiert, diese späteren Knoten frei.
D2-Fähigkeiten haben auch viel höhere Obergrenzen als in D4 – 20 Punkte, um die meisten Fähigkeiten in D2 zu begrenzen, im Vergleich zu maximal 5 Punkten, um eine Fähigkeit in D4 zu begrenzen, obwohl mehrere Knoten weniger haben. Es gibt auch einfach weniger Fähigkeiten in D2. Man könnte am Ende 60 Punkte in einen einzelnen Baum investieren und nur drei Fähigkeiten bekommen. Ich sage nicht, dass man z.B. 20 Punkte in Sprung investieren muss, um Sprungangriff zu bekommen, sondern dass es 20 Ränge in jeder verfügbaren Fähigkeit gibt. D2-Fähigkeiten neigen dazu, ziemlich schwach zu sein, bis man mindestens 10 Punkte in sie investiert hat, um zu verhindern, dass Spieler einfach die Talentbäume hinunterlaufen und überall einen Punkt setzen. Dies ist in Diablo 4 kein Problem.
Diablo 4 ist viel flexibler und bietet dem Spieler deutlich mehr Optionen zum Erkunden.
Ist der Kampf gleich?
In Diablo 2 kann das Gewinnen eines Kampfes so einfach sein wie das Finden der richtigen Art von Ausrüstung und das Wählen der richtigen Talente, aber in Diablo 4 muss man mehr Zeit damit verbringen, herauszufinden, was die verschiedenen Dämonen und anderen Monster des Heiligtums in einem Kampf tun. Der Kampf als Ganzes ist in Diablo 4 viel flüssiger. Man muss die verschiedenen Abklingzeiten im Auge behalten und lernen, was funktioniert und was nicht.
Systeme wie der Übergang des Druiden von einem fernkämpfenden Zauberer zu einem Nahkampfschläger durch die Fähigkeit, Schadenszauber zu wirken und dann als Werwolf ins Getümmel zu springen, stehen im starken Kontrast zu D2 und der Art und Weise, wie der Druide in diesem Spiel ein spezialisierter Charakter war – er konnte mächtige Stürme beschwören oder sich in eine bestialische Tiergestalt verwandeln. Aber Diablo 4 Druiden können zwischen diesen Optionen wechseln, und das Gameplay belohnt nicht nur diese Flexibilität, es erfordert sie fast.
Das soll nicht heißen, dass D2 schlecht ist, es ist nur eine taktischere Erfahrung als D4. Es geht darum, die richtige Ausrüstung, die richtige Spezifikation, die richtigen Runen und so weiter zusammenzustellen, genauso wie darum zu lernen, wie der Kampf funktioniert. Bedenken Sie, dass ich bisher nur die ersten 25 Level von Diablo 4 gesehen habe, es ist mehr ein Spiel darüber, wie man die Werkzeuge, die man hat, auf jede neue Situation anwendet. Weniger taktisch, mehr strategisch.
Wie unterscheiden sich die Geschichten?
Es ist noch etwas früh, um über die Unterschiede in der Handlung zu sprechen, da wir bisher nur einen kleinen Einblick in die Handlung von Diablo 4 erhalten haben. Beide teilen sich die Grundprämisse, dass etwas Böses in unserer Welt frei ist und wir es stoppen müssen, aber es gibt einen ziemlich großen Unterschied darin, wie jedes Spiel diese Struktur nutzt. D2 ist ein sehr fokussiertes Spiel, das keine Zeit für etwas Nebensächliches verschwendet – tatsächlich gibt es wirklich sehr wenige Möglichkeiten, etwas anderes zu tun, als einfach den Schienen des Spiels zu folgen und von Punkt A nach Punkt B zu gehen, um der ultimativen Bedrohung des Dunklen Wanderers zu folgen, während er Tristram verlässt.
D4 hingegen ist ein Open-World-Spiel mit viel mehr zu tun und zu erkunden, zusätzlich zum uneingeschränkten Verfolgen der Hauptgeschichte. Wenn Sie eher ein Fan des direkten Ansatzes sind und weniger daran interessiert sind, einfach hinauszugehen und zu sehen, was Sie finden können, könnte Diablo 2 eher nach Ihrem Geschmack sein. Wenn Sie jedoch auf der Suche nach zahlreichen Nebenquests sind, wird D4 diesen Durst stillen.
Zusammengefasst gibt es klare und unverkennbare Ähnlichkeiten zwischen Diablo 2 und Diablo 4, wie man sie zwischen zwei Spielen einer Franchise erwarten würde. Aber Diablo 4 neigt dazu, komplexer zu sein, bietet mehr Vielfalt und zeigt oft mehr Interesse daran, dem Spieler durch alle Teile des Spiels mehr Optionen zu bieten, während Diablo 2 sehr darauf bedacht ist, Sie von Anfang bis Ende der Geschichte mit so wenigen Stopps wie möglich zu bringen.