Ich bin ein uraltes Wesen, daher kann ich verstehen, dass ihr vielleicht erwartet, dass ich darüber spreche, wie ich Tic-Tac-Toe auf meinem Abakus gespielt habe oder so. Aber für mich wurde ich erst wirklich zum Gamer, als ich zum ersten Mal Baldur’s Gate gesehen habe – das Original. Vorher habe ich verschiedene Computerspiele gespielt, aber dieses Spiel hat mich wirklich verändert. Davor war ich ein Dilettant, der meistens Spiele wie Fallout oder Diablo gespielt hat, zwischen D&D- oder Marvel Super Heroes-Rollenspiel-Kampagnen, die ich meistens als DM geleitet habe.
Nun, von 1999 bis 2024 sind es ein Vierteljahrhundert, und Spiele haben sich seitdem stark verändert. In dieser Zeit bin ich von reinen Einzelspielerspielen zu begrenzten Mehrspielerspielen wie Neverwinter Nights und deren von Spielern erstellten und betriebenen Multiplayer-Persistent-Servern übergegangen. Und dann, im Jahr 2004, erregte ein kleines Spiel namens World of Warcraft meine Aufmerksamkeit und ich fing an, es zu spielen. Ich weiß, ich weiß, ein bisschen ein Strohfeuer, aber trotzdem.
Im Laufe meiner Jahre des Spielens habe ich gesehen, wie mehrere Unternehmen von anderen, größeren Unternehmen verschlungen wurden. Ich habe den Aufstieg und Fall von Spielgenres miterlebt, wobei einige Spiele überdauerten und einflussreich wurden – ich meine, es gab eine Zeit, bevor ich jemals die Begriffe Soulslike oder Soulsborne gehört habe, um ein Spielgenre zu definieren, geschweige denn Roguelite. Verdammt, als ich anfing, bedeutete das Akronym CRPG etwas ganz Spezielles. Das Akronym steht für Computer-Rollenspiel, aber heute bedeutet es je nach Benutzer eine ganze Menge verschiedener Dinge. Ich habe gesehen, dass das C für klassisch, Konsole, komplex und einmal für christlich stand, und wow, dieses Spiel war seltsam.
Also frage ich euch jetzt, da wir in einer Spielewelt mit Engagement-Zahlen und Live-Service-Gameplay leben, was zum Teufel passiert eigentlich gerade im Gaming? Welche Veränderung war während deiner Zeit als einer von uns die größte?