Baldur’s Gate 3: Die beste Rasse für Stealth

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Ihr wollt in Baldur’s Gate 3 eine Schurkenklasse oder einen Stealth-Charakter erstellen und fragt euch, welches Volk sich am besten zum Schleichen und Verstecken eignet? Hier ist die Antwort!

In Baldur’s Gate 3 kann sich die Wahl der Rasse auf das Spielerlebnis auswirken, vor allem dann, wenn man sich auf einen bestimmten Aspekt des Spiels konzentrieren möchte, nämlich die Kunst der Tarnung. Die Rassen bieten unterschiedliche Fähigkeiten, Fertigkeiten und Eigenschaften, die deine Fähigkeit, dich zu verstecken und durch die Schatten zu manövrieren, erheblich verbessern können. In diesem Leitfaden werden wir die vier besten Völker für einen verstohlenen Charakter vorstellen und erklären, warum jedes von ihnen gut ist.

Denkt jedoch daran, dass euer Charakter einzigartig ist und jede Rasse, die ihr wählt, gut zu euch passt. Die Wahl einer dieser vier Rassen kann dir jedoch einen leichten Vorteil verschaffen und sich manchmal auf deine Erfolgschancen bei den komplizierten Herausforderungen auswirken, die vor dir liegen.

Welches ist die beste Stealth-Rasse in Baldur’s Gate 3?

Die beste Rasse für Schleichkämpfe in Baldur’s Gate 3 ist der Waldelf. Die bemerkenswerte Agilität der Waldelfen, gepaart mit ihrer Bewegungsgeschwindigkeit, ihren Waffen- und Rüstungskenntnissen und ihrer natürlichen Fähigkeit, die beste strategische Position zu finden, macht sie zur besten Wahl für Schurken, Waldläufer und den Schleichkampf mit vielen guten Waffenkombinationen, Bögen, Armbrüsten und Doppelschwert.

1 Waldelf

Für diejenigen, die Meister der Heimlichkeit werden wollen, ist der Waldelf eine hervorragende Wahl. Mit einer beeindruckenden Bewegungsgeschwindigkeit von 10,5 bewegst du dich lautlos und schnell durch die Umgebung und kannst dich so vorteilhaft positionieren. Dank deiner Fähigkeit, auch bei schwachem Licht klar zu sehen und verborgene Details zu erkennen, bist du potenziellen Bedrohungen immer einen Schritt voraus, was durch Darkvision und Keen Senses noch verstärkt wird. Du kannst die Fertigkeit Wahrnehmung zu deinen Charakterfertigkeiten hinzufügen, um noch erfolgreicher versteckte Fallen oder Schätze zu finden.

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Fey Ancestry, verleiht Waldelfen Immunität gegen Charme- und Schlafeffekte, und deine Überlebenschancen werden weiter erhöht. Die Beherrschung von Langschwert, Kurzschwert, Langbogen und Kurzbogen verschafft euch Freiheit im Kampf und alle diese Waffen können erfolgreich eingesetzt werden, während ihr euch versteckt. Die Fähigkeit “Flinke Füße” verbessert deine Schnelligkeit. Die Fähigkeit Maske der Wildnis sorgt dafür, dass deine natürliche Tarnung unübertroffen ist und du inmitten von Laub und Schatten nahezu unsichtbar bist. Waldelfen, die ihre Fähigkeiten im Bogenschießen und in der Heimlichkeit in jahrzehntelangem Training verfeinert haben, sind als Waldläufer oder Schurken oder im Fern- und Heimlichkeitskampf sehr erfolgreich.

2 Drow

Die zweitbeste Wahl ist der Drow, egal ob Lolth-Schwörer oder Seldarine-Unterrasse, ihr erhaltet außergewöhnliche Eigenschaften für das Stealth-Gameplay. Die überragende Dunkelheitssicht ermöglicht es dir, dich mit Leichtigkeit durch die Dunkelheit zu bewegen, was dir einen taktischen Vorteil in schwach beleuchteten Umgebungen verschafft. Dies wirkt sich auf deine Fähigkeit aus, erfolgreiche Treffer und kritische Treffer zu landen. Außerdem verschafft dir die Fähigkeit, einmal pro langer Pause das Feenfeuer zu zaubern, einen entscheidenden Vorteil in Begegnungen, in denen Feinde dich mit deiner eigenen Waffe, der Verstohlenheit, bekämpfen würden. Die Beherrschung von Rapier, Kurzschwert und Handarmbrust reicht aus, um aus der Heimlichkeit heraus eine tödliche Kraft zu sein. Die Fey-Abstammung der Drow verleiht Immunität gegen Zaubereffekte. Als Schurken, Hexenmeister oder Waldläufer ergänzen sich die ausgeprägten Rasseneigenschaften der Drow nahtlos mit verstohlenem und präzisem Kampf.

3 Leichtfüßiger Halbling

Im Bereich der Tarnung ist der Leichtfuß-Halbling eine gute Wahl. Mit der Eigenschaft “Natürliche Tarnung” kannst du dich mühelos durch Menschenmengen und Gelände bewegen und bleibst dabei unentdeckt. Dieser Vorteil lässt sich gut mit der Veranlagung Glück kombinieren, die es dir ermöglicht, bei einem Fehlschlag erneut zu würfeln und statt eines verfehlten Angriffs einen erfolgreichen Treffer zu landen, wodurch du ungünstige Situationen zu deinen Gunsten wenden kannst. Obwohl ihr von kleiner Statur seid, sorgt eure Grundgeschwindigkeit für schnelle und ruhige Bewegungen. Leichtfüßige Halblinge eignen sich hervorragend als Schurken, Barden oder Waldläufer, die ihre Talente und Anpassungsfähigkeit nutzen.

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4 Tiefgründiger Gnom

Für diejenigen, die sich zu den Feinheiten der Heimlichkeit hingezogen fühlen, ist der Tiefe Gnom eine gute Wahl. Mit der Gnom-Schlauheit besitzt du eine angeborene Resistenz gegen magische Effekte, die deinen Geist beeinflussen, und stärkt deine Verteidigung gegen Zauberer. Überlegene Dunkelheitssicht, ähnlich wie bei Drows, hilft dir in der Dunkelheit und bietet unübertroffene Klarheit in schwach beleuchteten Umgebungen, während Steintarnung dir einen Vorteil bei Tarnungsproben verschafft und sicherstellt, dass du vor Feinden verborgen bleibst. Diese Eigenschaften lassen sich gut mit den Klassen Schurke und Waldläufer kombinieren und geben dir die Möglichkeit, die Schwächen deiner Feinde aus den Schatten heraus auszunutzen.

Was ist die beste Rasse für Stealth Zusammenfassung

Hier sind alle verwendeten Begriffe und Buffs der Klassen Klassen in Baldur’s Gate 3 besitzen:

  • Dunkelheitssicht: Die Fähigkeit, bei schwachem Licht oder Dunkelheit zu sehen, ohne eine Lichtquelle zu benötigen.
  • Überlegene Dunkelheitssicht: Erhöhte Dunkelheitssicht, die es erlaubt, in der Dunkelheit weiter zu sehen.
  • Bewegungsgeschwindigkeit: Wie schnell sich dein Charakter auf dem Schlachtfeld bewegen kann.
  • Feenhafte Abstammung: Resistenz gegen Zaubereffekte und Immunität gegen Einschläfern.
  • Vorteil: Mechanismus, der eine bessere Erfolgschance bei bestimmten Aktionen, wie z.B. Angriffswürfen, gewährt.
  • Beherrschung: Deine Fertigkeit und Vertrautheit mit bestimmten Waffen oder Fähigkeiten.
  • Cantrip: Ein Zauber, der nach Belieben gewirkt werden kann und oft für nützliche oder kleinere magische Effekte verwendet wird.
  • Unterrasse: Eine Variante einer Hauptrasse, mit besonderen Merkmalen und Fähigkeiten.
  • Schleichen: Die Fähigkeit, sich lautlos zu bewegen und vor Feinden verborgen zu bleiben.

In Baldur’s Gate 3 hat die Wahl der Rasse einen großen Einfluss auf deine Fähigkeit zur Tarnung und Täuschung. Wenn du dich auf deine Reise begibst, egal ob als Waldelf, leichtfüßiger Halbling, tiefer Gnom oder Drow, werden dir die Fähigkeiten und Eigenschaften der einzelnen Völker helfen, deine Ziele zu erreichen. Indem ihr die unterschiedlichen Vorteile dieser Völker ausbaut, könnt ihr einen auf Schleichen fokussierten Charakter erschaffen, der eurem bevorzugten Spielstil entspricht. Sichern Sie sich Ihren Erfolg und werden Sie ein Meister der Schatten!

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Anna Wagner