Beim Erkunden der Palpagos-Inseln in Palworld wirst du auf verschiedene Bosse in den massiven Türmen stoßen. Jeder dieser Charaktere hat wenig zu bieten, wenn du ihnen das erste Mal begegnest, es sei denn, du hast nach all den verschiedenen Memos gesucht, die überall in der Archipel verstreut sind. Jeder Charakter hat jedoch eine eigene Hintergrundgeschichte, die sie einzigartig macht. Zoe Rayne ist der erste Boss, dem du im Tutorial begegnest, obwohl ihr Einfluss weit über die Anfangsbereiche des Spiels hinausreicht. Hier ist alles, was du über Zoe Rayne und ihre Verbindung zur Rayne Syndicate und den Palpagos-Inseln in Palworld wissen musst.
Inhalt
Zoe Raynes Hintergrundgeschichte
Zoe Rayne ist die Anführerin der Rayne Syndicate, daher gehorchen ihr alle Syndicate Thugs. Schon in jungen Jahren musste sie lernen, wie man überlebt, und die Thugs brachten ihr bei, wie das geht. Sie operieren hauptsächlich damit, Pals zu fangen und sie an den Meistbietenden im Austausch gegen Nahrung zu verkaufen.
Die Beziehung ist komplizierter, als es den Anschein hat, da die Thugs mehr wie Familie für Zoe sind. Sie hat das Gesicht ihrer Mutter nie gesehen, und ihr Vater ist vor langer Zeit verschwunden. In Abwesenheit ihrer Eltern wurde sie von den Syndicate Thugs aufgezogen. Trotzdem erkennt Zoe an, dass diese Freundlichkeit mehr aus Verpflichtung als aus Liebe geschieht.
Der einzige Grund, warum die Thugs ihr einen Teil ihrer Nahrung gaben und sie am Leben hielten, ist, weil sie die Tochter eines ihrer Bosse ist. Auch als sie älter wurde und sich einen Namen machte, indem sie selbst zur Boss wurde, glaubt sie immer noch, dass ihre Untergebenen wenig für sie übrig haben.
Das veranlasst sie, von der Welt außerhalb der Palpagos-Inseln zu träumen. Sie hat Geschichten von einem mutigen Kerl gehört, der vor langer Zeit gegangen ist, aber nie zurückgekommen ist. Das macht ihr keine Angst, sondern macht sie nur neugieriger auf die Außenwelt, weil sie weiß, dass andere von jenseits des Meeres zu den Inseln gekommen sind.
Zoe gibt zu, dass es sich beängstigend anhört, aber das hält sie nicht davon ab, mehr sehen zu wollen.
Eine unzerbrechliche Bindung mit Grizzbolt
In ihrem zweiten Tagebucheintrag enthüllt Zoe, wie sie mit Grizzbolt befreundet wurde. Die Syndicate Thugs verletzten Grizzbolt und planten, sie zu verkaufen, als Zoe noch klein war. Als Zoe ein Stück von sich selbst – und ihres Vaters – in Grizzbolt sah, fühlte sie eine Verbindung mit ihr.
Zoe wartete, bis alle im Lager fest schliefen, dann öffnete sie Grizzbolts Käfig und lief mit ihr weg. Sie gingen so weit sie konnten bis zur ersten Hälfte des Tages und teilten Zoes Portion Frühstückstoast, um ihre Energie aufrechtzuerhalten.
Verbindung zur Free Pal Alliance
Die Rayne Syndicate existiert schon seit langer Zeit, länger als Zoe weiß oder sich erinnern kann. Obwohl ihr Leben aufgrund ihrer Erziehung nie einfach war, half es nicht, dass die Free Pal Alliance ständig Probleme verursachte.
Bewachung des Rayne Syndicate Towers
Zoes Rolle als Turmwächterin entfernt sie von den Inseln und dem, was um sie herum passiert. Sie bewacht ihn schon seit geraumer Zeit und hat vergessen, warum sie im Turm eingeschlossen ist. Ihr Vater bewachte den Turm auch, bis er verschwand.
Gemäß den Legenden, die Zoe kennt, birgt der Turm eine gewisse Macht, die beschützt werden muss. Sie weiß, dass es auf den Inseln noch andere Türme gibt und dass es andere Wächter gibt, die die Türme und die von ihnen gehaltene Macht sicher halten.
Dennoch hat sie ihren Wunsch, die Außenwelt zu sehen, nicht vergessen, obwohl sie immer auf der Hut sein muss, um zu verhindern, dass Eindringlinge den Turm infiltrieren.