Der Nekromant war schon immer einer der, wenn nicht der, unterhaltsamsten Klassen, die man in Diablo 4 spielen kann. Mit Zugang zu einer Vielzahl von Builds, die sich mit Knochen, Blut und Dunkelheit beschäftigen, gibt es keinen falschen Weg, den Nekromanten im Endspiel zu spielen.
Aber es gibt einen Build, der sich von den anderen abhebt, wenn du dich durch die höheren Stufen des Spiels kämpfst. Wie von dem beliebten Diablo-Content-Ersteller Naecabon populär gemacht, ist der Blutnebel-Build unsere Wahl für den besten Endspiel-Nekromanten-Build. Wir nehmen eine scheinbar einfache Fertigkeit und machen sie zum Kern dessen, wie der Build funktioniert. Eine Anleitung zum
Inhalt
Blutnebel-Endspiel-Nekromanten-Build
Der Blood Mist-Build dreht sich darum, eine maximale Einsatzzeit der Blood Mist-Fertigkeit aufrechtzuerhalten. Auf den ersten Blick würde eine solche Leistung den Zugang zu viel Endgame-Ausrüstung erfordern, aber es gibt einen einfacheren Weg dorthin. Während wir letztendlich Endgame-Ausrüstung benötigen, konzentrieren wir uns auf dem Weg zur Beschaffung der Ausrüstung darauf, unsere Chance auf Glückstreffer zu maximieren, um die Abklingzeit von Blood Mist zu minimieren.
Dies wird durch die Fähigkeit Glückstreffer der Fertigkeit Decrepify erreicht, die dir eine Chance gibt, jedes Mal, wenn du einen von Decrepify betroffenen Feind triffst, die Abklingzeit all deiner Fertigkeiten zu reduzieren. Mit den anderen Fertigkeiten in unserem Build ist es praktisch garantiert, dass du konstanten Schaden an allen von Decrepify betroffenen Zielen verursachst, was wiederum eine nahezu unendliche Einsatzzeit von Blood Mist ermöglicht.
Um all dies zu erreichen, sind Leichen unerlässlich. Deshalb werden die von uns gewählten Fertigkeiten alle etwas mit der Erzeugung oder Detonation von Leichen zu tun haben. Aber bevor wir dazu kommen, sprechen wir über Blood Mist, wie es funktioniert und welchen Upgradepfad wir für diesen Build wählen.
Blood Mist verwandelt den Nekromanten in einen blutigen Nebel, der dir Schadensimmunität gewährt. Mit den Upgrades, die wir für diesen Build ausgewählt haben, funktioniert es auch als offensive Fähigkeit.
Verbesserter Blood Mist: Die Abklingzeit von Blood Mist wird jedes Mal reduziert, wenn du eine Fertigkeit verwendest, die Overpower auslöst.
Gespenstischer Blood Mist: Blood Mist hinterlässt alle Sekunde, in der er aktiv ist, eine Leiche.
Der verbesserte Blood Mist ist eine der Upgrades, die uns dabei helfen, eine unendliche Einsatzzeit von Blood Mist zu erreichen, und der gespenstische Blood Mist gewährt uns eine weitere Quelle für die Erzeugung von Leichen. Obwohl diese Upgrades vielleicht nicht sehr geradlinig erscheinen, was den Zweck dieses Builds betrifft, wird es mehr Sinn ergeben, wenn wir über die anderen Fertigkeiten sprechen, die wir ausgewählt haben.
Fertigkeitenprogression
Wenn wir das Endspiel erreichen, sollten unsere sechs Fertigkeitenplätze wie folgt aussehen.
- Blood Mist: Das Rückgrat dieses Builds.
- Ernten: Unsere Wahl für die Grundfertigkeit. Großartig zur Generierung von Essenz und anfänglichem Schaden. Gewährt außerdem zwei Sekunden lang Schadensreduktion bei Treffern.
- Decrepify: Unsere Fluchfertigkeit, die alle erfassten Feinde verlangsamt und ihren ausgehenden Schaden reduziert.
Ernten ist die beste Grundfertigkeit in diesem Build aufgrund ihres Aspekts “Ernten des Adepten”, der die erste Leiche erzeugt, die du benötigst, um deine Explosionskette zu starten. Erweitertes Ernten gewährt dir außerdem einen Bonus auf die Angriffsgeschwindigkeit, wenn die geernteten Feinde innerhalb von zwei Sekunden sterben. Der Angriffsgeschwindigkeitsbonus ist in diesem Build nicht allzu wichtig, aber er ist eine Voraussetzung, um zu “Ernten des Adepten” zu gelangen.
Als nächstes ist die Tempo-setzende Fertigkeit dieses Builds Decrepify. Während der Fluch allein bereits hervorragend zur Kontrolle von Menschenmengen geeignet ist, glänzt er in diesem Build wirklich mit “Abstoßendes Decrepify”. Dieses Upgrade gewährt dir die Fähigkeit “Glückstreffer”, um Abklingzeiten zu reduzieren, wenn du einem verfluchten Feind Schaden zufügst. Zusätzlich gewährt “Erweitertes Decrepify” dir die Fähigkeit “Glückstreffer”, um alle verfluchten Feinde zu betäuben, wenn du ihnen Schaden zufügst.
- Leichenexplosion: Verbraucht eine Leiche, indem sie detoniert und Flächenschaden an allen Feinden verursacht.
- Leichenranken: Erzeugt Adern aus einer Leiche, die alle nahegelegenen Feinde zur Leiche zieht.
Nun kommen wir zum Herzstück dieses Builds. Die Leichenexplosion wird mit “Verderbte Leichenexplosion” aufgerüstet, die einen Giftnebel freisetzt, der Feinde langsam tötet, anstatt zu explodieren. Mit dem erhöhten Radius von “Erweiterte Leichenexplosion” wird die Kettenreaktion von Explosionen das Schlachtfeld in einer Miasma bedecken, das den Feinden ihr Leben entzieht.
Leichenranken sind unsere Kontrollfertigkeit der Wahl, die alle Feinde zur gewählten Leiche zieht und sie dann mit Leichenexplosion detoniert. Die Upgrades für diese Fertigkeit verlangsamen auch alle Feinde im Radius der Fertigkeit (“Erweiterte Leichenranken”) und versetzen sie alle in einen anfälligen Zustand bei Treffern (“Verseuchte Leichenranken”), was sie zur perfekten Fertigkeit zur Menschenmengenkontrolle macht.
Mit den richtigen Aspekten in diesem Build wird Blood Mist unsere Bedürfnisse zur Leichenexplosion abdecken.
Bone Storm ist die perfekte Ultimative Fertigkeit für diesen Build, da sie nicht nur Schaden verursacht, sondern ihr Upgrade, Prime Bone Storm, dir Schadensreduktion gewährt, solange die Fertigkeit aktiv ist. Sie wird nicht nur zu einer großartigen defensiven Fertigkeit, die du zusammen mit Blood Mist einsetzen kannst, sondern Supreme Bone Storm verwandelt sie in ein offensives Monster, indem es dir eine erhöhte kritische Trefferchance gewährt.
Der nächste Teil dieser Anleitung behandelt die passiven Fähigkeiten, die für diesen Build benötigt werden.
Passive Fähigkeiten: Die passiven Fähigkeiten, die wir für diesen Build wählen, sind in die Hauptpassive und die sekundären Passiven unterteilt, die sich auf andere aktive Fertigkeiten auswirken.
- Fleisch zerteilen: Dein ausgehender Schaden hat eine Chance, eine Leiche von einem betroffenen Ziel zu erzeugen.
- Düstere Ernte: Du generierst Essenz jedes Mal, wenn du eine Leiche verbrauchst.
- Von Tod beflügelt: Du fügst erhöhten Schaden zu, nachdem du eine Leiche verbraucht hast.
- Umarmung des Todes: Du fügst nahen Feinden erhöhten Schaden zu und erhältst weniger Schaden von ihnen.
- Verstärkte Schädigung: Du fügst Feinden erhöhten Schaden zu, die von einer Fluchfertigkeit betroffen sind.
- Jagd des Schnitters: Du erhältst erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, nachdem du Feinde mit Dunkelheitsfertigkeiten beschädigt hast.
- Lähmende Dunkelheit: Du erhältst eine Chance, Feinde zu betäuben, nachdem du sie mit Dunkelheitsfertigkeiten beschädigt hast.
- Schrecken: Du fügst Feinden, die betäubt, gekühlt, verlangsamt, bewegungsunfähig oder eingefroren sind, erhöhten Schattenschaden zu.
- Düsternis: Du fügst Feinden, die von Dunkelheitsfertigkeiten getroffen werden, erhöhten Schattenschaden zu.
- Alleine stehen: Du erhältst eine erhöhte Schadensreduktion aus allen Quellen, wenn du keine Diener hast.
- Memento Mori: Du erhältst 60 Prozent erhöhte Opfer-Boni, indem du sowohl Skelettkrieger als auch Skelettmagier opferst.
Und schließlich wählen wir die Schlüsselpassive Fähigkeit für diesen Build.
Schattenpest: Dein ausgehender Schattenschaden versetzt Feinde mit Schattenpest. Wenn sie betroffen sind, erleiden Feinde zusätzlichen Schaden bei jedem zehnten Treffer von Schattenschaden. Außerdem erhöht sich der Schaden von Schattenpest weiter, basierend auf deinem Schadensbonus durch Schattenschaden über Zeit.
Als Nächstes sprechen wir über die Auswahlmöglichkeiten im Totenbuch des Nekromanten.
Das Buch der Toten
Das Buch der Toten ist der einzigartige Klassenmechanismus des Nekromanten. Dieses Buch ermöglicht es dir, Untote herbeizurufen, die dir im Kampf zur Seite stehen. Wenn du lieber keine Diener an deiner Seite haben möchtest, kannst du stattdessen wählen, sie zu opfern und zusätzliche Boni für deine Werte zu erhalten.
Da dieser Build abgeschlossen ist und alle sechs Fertigkeitsplätze voll sind, ist es ratsamer, unsere Diener für die von ihnen gebotenen Boni zu opfern.
- Skelettkrieger – Sensenmänner (Opfer): Du fügst erhöhten Schattenschaden zu.
- Skelettmagier – Kälte (Opfer): Du fügst erhöhten Schaden gegen verwundbare Feinde zu.
- Golems – Eisen (Opfer): Du fügst erhöhten kritischen Trefferschaden zu.
Der letzte Teil dieses Builds dreht sich darum, die richtigen Aspekte für deine Ausrüstung auszuwählen.
Aspekte
Die Aspekte, die du wählst, werden drastisch verändern, wie du diesen Build spielst. Zuerst müssen wir uns mit den beiden wichtigsten Aspekten befassen, die wir aufwerten müssen.
- Aspekt des Explosiven Nebels: Blood Mist detoniert automatisch nahegelegene Leichen, wenn es aktiv ist. Jede detonierte Leiche reduziert die Abklingzeit von Blood Mist.
- Blutgetränkter Aspekt: Blood Mist hinterlässt eine Spur aus Schattenschaden, die über Zeit Schaden verursacht. Außerdem gibt es keine Bewegungsgeschwindigkeitsstrafe für Blood Mist.
Der erste Aspekt automatisiert effektiv den Detonationsprozess und sorgt dafür, dass die Ausfallzeiten zwischen den Blood Mist-Wirkungen so gering wie möglich sind, sodass er so lange wie möglich aktiv bleibt. Der zweite Aspekt verwandelt Blood Mist auch in einen Mobilitätszauber und erhöht deinen Gesamtschattenschaden über Zeit mit der Spur des Entweihten Bodens.
Die restlichen Aspekte vervollständigen diesen Build.
- Aspekt des Ultimativen Schattens: Bone Storm wird zu einer Schattenfertigkeit, die zusätzlichen Schattenschaden über Zeit verursacht.
- Aspekt des Schutzsturms: Du erhältst eine Barriere jedes Mal, wenn du Feinde mit Bone Storm beschädigst.
- Aspekt des Verfalls: Du erhöhst den Schaden von Schattenpest jedes Mal, wenn sie an einem Feind ausgelöst wird. Dieser Effekt stapelt sich bis zu fünf Mal.
- Aspekt der Greifadern: Du erhältst eine erhöhte kritische Trefferchance, wenn du Leichenranken wirfst. Außerdem fügst du Feinden, die von dem Zauber betroffen sind, erhöhten kritischen Schaden zu.
- Aspekt des Ungehorsams: Du erhältst erhöhte Rüstung (stapelbar), jedes Mal, wenn du Schaden verursachst.
- Verderbter Aspekt: Du verursachst erhöhten Schaden, wenn Schattenpest 10 Mal auslöst.
- Geisterläufer-Aspekt: Du erhältst erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und kannst durch Feinde rennen, wenn du unaufhaltsam wirst.
Schließlich einige einzigartige Ausrüstung, die zum Build passt.
- Schwarzer Fluss: Leichenexplosion verbraucht vier zusätzliche Leichen im Bereich und verursacht mehr Schaden mit einem größeren Wirkungsradius.
- Heulen von unten: Leichenexplosion beschwört stattdessen einen explosiven Skeletten, der den nächstgelegenen Feind sucht und detonierte.
- Lidless Wall: Du erhältst eine Chance, außerhalb deines aktiven Bone Storms einen zusätzlichen Bone Storm zu erschaffen, wenn du einen Feind beschädigst.
- X’Fal’s Korrodiertes Siegel: Alle deine Schäden über Zeit haben eine Chance, auszubrechen und zusätzlichen Burst-Schaden zu verursachen.
Quellen: https://www.reddit.com/r/diablo4/
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