Die Diablo-Serie dreht sich immer darum, sich zu beweisen. Ihr Ziel ist es, die Schwierigkeit zu steigern, um bessere Beute zu erhalten, und Diablo 4 wird da keine Ausnahme sein.
Die Schwierigkeitsgrade sind diesmal ein wenig anders, daher sind Spieler möglicherweise unsicher, was sie erwarten können, wenn sie den Schwierigkeitsgrad auswählen, den sie spielen möchten.
Dieser Leitfaden wird alles bieten, was Spieler benötigen, um die neuen Schwierigkeitsgrade in Diablo 4 zu navigieren, um eine Chance auf die beste Beute zu haben.
Welche Schwierigkeitsgrade gibt es in Diablo IV?
Es gibt fünf Schwierigkeitsgrade, die als Weltstufen bezeichnet werden, in Diablo 4. Nur zwei von ihnen sind zu Beginn des Spiels verfügbar, während die anderen drei hinter Levelfortschritten verborgen sind und freigeschaltet werden können, nachdem bestimmte Dungeons abgeschlossen wurden.
- Abenteurer (Weltstufe I)
- Veteran (Weltstufe II)
- Albtraum-Schwierigkeit (Weltstufe III)
- Hölle-Schwierigkeit (Weltstufe IV)
- Qual-Schwierigkeit (Weltstufe V)
Gibt es Belohnungen für Herausforderungen in jeder Weltstufe in Diablo IV?
Ja, jede Weltstufe bringt ihre eigenen Belohnungen und neuen Herausforderungen mit sich. Spieler müssen sich nicht allzu viele Gedanken darüber machen, welche sie wählen sollen, da sie linear über die ersten beiden hinweg freigeschaltet werden, aber es ist wichtig zu wissen, was Spieler erreichen können, indem sie eine neue Stufe erreichen.
Belohnungen für Abenteurer (Weltstufe I):
- Leicht zu besiegende Feinde
- Durchschnittliche Beute, keine Multiplikatoren, keine höherwertigen Drops
- Perfekt für neue Diablo-Spieler
Belohnungen für Veteran (Weltstufe II):
- Herausforderndere Feinde
- Höhere Beutestufen
- 20% XP-Bonus
- Mehr Gold fällt
Belohnungen für Albtraum-Schwierigkeit (Weltstufe III):
- Freigeschaltet durch Abschluss des Dungeons “Kathedrale des Lichts” auf Veteran (Weltstufe II)
- Champion-Monster können jetzt erscheinen
- Nicht-physische Resistenz wird um 20% reduziert
- Heilige Gegenstände haben jetzt eine Chance zu fallen
- Albtraum-Siegel, die Albtraum-Dungeons freischalten, sind jetzt verfügbar
- 100% XP-Bonus
Belohnungen für Hölle-Schwierigkeit (Weltstufe IV):
- Freigeschaltet durch Abschluss des Dungeons “Gefallener Tempel” auf Albtraum (Weltstufe III)
- Nicht-physische Resistenz wird um 30% reduziert
- Heilige Gegenstände haben eine erhöhte Drop-Rate
- Seltene Albtraum-Siegel werden verfügbar
- 150% XP-Bonus
Belohnungen für Qual-Schwierigkeit (Weltstufe V):
- Freigeschaltet durch Abschluss des Dungeons “Archiv von Issalia” auf Hölle (Weltstufe IV)
- Nicht-physische Resistenz wurde um 40% reduziert
- Ahnen-Gegenstände haben eine Chance zu fallen
- Neue einzigartige Gegenstände werden freigeschaltet
- 250% XP-Bonus
Jetzt sollten die Spieler wissen, worauf sie sich einlassen, während sie durch die verschiedenen Level des Spiels fortschreiten. Es wird spannend sein zu sehen, welche neue Beute die Spieler erwartet, wenn sie immer höhere Stufen erreichen, insbesondere wenn die Spieler die höchste Stufe, heilige und ahnenhafte Drops, erreichen.
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