World of Warcraft Hardcore ist eine Variante des Spiels, in der Spieler versuchen, in der Wildnis von Azeroth des klassischen WoW zu überleben, und dabei letztendlich scheitern. Egal, ob du ein erfahrener Spieler bist oder das Spiel erst im Jahr 2023 in die Hand genommen hast, du weißt sicher, dass es in diesem Spiel an jeder Ecke um Min-Maxing geht – und der erste Schritt zur Optimierung deiner Hardcore-Reise ist die Wahl der richtigen Klasse.
Kein Spiel ist perfekt ausbalanciert, und das ist auch in WoW Hardcore der Fall, da einige Klassen sich als die besten für Open-World-Inhalte herausstellen, während andere in der Gosse liegen. Tatsächlich ist die Klassenbalance in WoW Hardcore sogar noch ausgeprägter, da die Entwickler bestrebt sind, das Kern-Gameplay zu erhalten, ohne die 2004 etablierte Spielharmonie zu verändern.
Wenn ihr eure Chancen erhöhen wollt, in WoW Hardcore zu überleben und vielleicht sogar den Endgame-Inhalt abzuschließen, sind hier die Klassen, an die ihr euch meiner Meinung nach halten solltet (oder die ihr auf jeden Fall vermeiden solltet), wenn es euer Ziel ist, in Azeroth am Leben zu bleiben.
Inhalt
Beste Klassen in WoW Hardcore
Die Könige der Open-World-Inhalte und nichts anderes in WoW Hardcore sind definitiv die Druiden. Als Tausendsassa können Druiden den Ansturm von mehr als nur ein paar gezogenen Mobs leicht überleben, indem sie mit Bärenform und Heilzaubern jonglieren. Sie können sich heimlich durch Mobs hindurchschleichen, sich mit Lichtgeschwindigkeit fortbewegen, unterwegs Minen und Kräuter abbauen und mit Hilfszaubern wie “Innervate” die Regeln beugen.
Die einzigen Nachteile der Druiden sind ihr mangelnder Schaden, selbst wenn man tief in Feral oder Balance spezifiziert, und Manaprobleme, wenn man ab und zu die Form wechselt. Trotz alledem haben Druiden standardmäßig die besten Überlebenschancen in der offenen Welt mit ihrer gut abgerundeten Ausrüstung, ihrer Fähigkeit, schnell zu denken, und ihrer starken Mobilität, besonders zu Beginn des Spiels.
Jäger
Anders als Druiden haben Jäger ein ziemlich schönes Leben in Azeroth, sobald sie Stufe 10 erreicht und ihren ersten Begleiter gezähmt haben. Die ersten 10 Stufen für Jäger werden eine Qual sein, aber nachdem ihr euren treuen Begleiter bekommen habt, werdet ihr euch im Hintergrund entspannen, während euer Tier die ganze Arbeit für euch erledigt. Im Gegensatz zu Druiden haben Jäger größere Ausgaben, da sie ihr Gold für Tierfutter und Pfeile ausgeben müssen. Andererseits greifen Jäger die meiste Zeit automatisch feindliche Mobs an und müssen kein wertvolles Gold für den Kauf von Zaubern ausgeben. Wenn ihr das Gameplay eures Jägers noch weiter optimieren wollt, empfehle ich euch, Ein-Tasten-Makros zu verwenden, um eure Rotation auf eine einzige Taste zu reduzieren.
Magier und Hexenmeister
Wenn ihr in WoW Hardcore Zauberer bevorzugt, dann sind eure besten Optionen bei weitem Magier und Hexenmeister. Magier genießen das Privileg, eine völlig eigenständige Klasse zu sein, die sich mit Teleportern und Portalen von einem Kontinent zum anderen bewegen, mühelos Mobs farmen und ihre eigene Nahrung beschwören kann. Hexenmeister lassen ihre Dämonen für sich arbeiten und können in einer normalerweise lebensbedrohlichen Situation sogar mit mehr als einer Handvoll Mobs “Fear jonglieren”. Im Vergleich zu Hexenmeistern sind Magier im Großen und Ganzen die etwas bessere Klasse, vor allem, weil sie mehr Nutzen, Bewegungsgeschwindigkeit in Form von Blink, Teleports und Portalen sowie kostenloses Essen haben.
Schlechteste Klassen in WoW Hardcore
Krieger
Wenn du deine Builds in WoW Hardcore entsprechend planst und keine Off-Meta-Builds wie Elementarschamanen und Schattenpriester zu Beginn deiner Leveling-Reise erzwingst, sind fast alle Klassen lebensfähig. Leider sind Krieger die langsamste Klasse, die man zum Leveln verwenden kann. Ihnen fehlt es nicht nur an Beweglichkeit, sondern sie sind auch gezwungen, nach fast jedem Zug zu sitzen und zu essen, da sie nicht wirklich über eine angeborene Ausdauer verfügen. Außerdem müssen Krieger immer Nahrung zur Hand haben, ihre Fähigkeiten verbessern, um Schaden zu verursachen, und sie können es sich einfach nicht leisten, mehr als einen oder zwei Mobs auf einmal zu ziehen. Aber diese Klasse kann wirklich glänzen, wenn sie mit einem starken Heiler gepaart ist.
Paladine
Paladine befinden sich in einer ähnlichen Situation wie Krieger, sind aber in kritischen Situationen weitaus sicherer, da sie immer auf Handauflegen und Blitzheilung zurückgreifen können, um einen unüberlegten, waghalsigen Marsch in eine Questhöhle zu überleben. Paladine leiden darunter, dass sie unglaublich langsam sind und nur geringen Schaden verursachen, der stark von Procs abhängt. Aber andererseits sind Paladine eine extrem sichere Wahl für die offene Welt und es kann nur dann schief gehen, wenn du unbedacht ziehst, blindlings in eine Höhle voller wilder Yetis stürmst oder wenn deine Procs während eines riskanten Pulls einfach nicht passen.